3VistasConfigura un espacio de trabajo de tres vistas.
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4VistasConfigura un espacio de trabajo de cuatro vistas.
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A |
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AbrirAbre un modelo existente. |
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Acerca deMuestra información de la versión y la licencia de Rhino.
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ActivarForzadoActiva/desactiva el forzado a la rejilla o alterna entre su estado actual.
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ActivarModoOrtoActiva/Desactiva el modo ortogonal o alterna entre su estado actual.
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ActivarModoPlanarActiva/Desactiva el modo planar o alterna entre su estado actual.
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ActivarPlanoDelimitadorActiva los planos delimitadores seleccionados en la vista activa.
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ActivarPtosDeEdiciónMuestra los puntos de edición en curvas o SubD.
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ActivarPtSólidosActiva los pseudo puntos de control de las polisuperficies.
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ActivarPuntosMuestra los puntos de control de curvas y superficies.
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ActivarRedibujadoActiva el redibujado de pantalla, plano de construcción y cambios de vista durante los scripts.
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ActivarUnaCapaActiva una capa y desactiva todas las demás.
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ActualizarHistorialRedefine los objetos seleccionados cuando sus ascendientes se modifican.
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ActualizarPluginsDetecta plug-ins externos en el sistema y publica su información en una página web.
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ActualizarSombreadoRegenera la malla de renderizado del objeto.
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ActualizarTodasLasTexturasVuelve a leer la textura desde sus archivos y actualiza la visualización.
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AdministradorDeBloquesAdministra las definiciones de bloque.
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AdministradorDeEstadoDeCapasGuarda y restaura el estado de capa actual.
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AdministradorDePaquetesAyuda a descubrir, instalar y administrar los plug-ins de Rhino y Grasshopper.
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AdministradorDePluginsGestiona las opciones de los plug-ins.
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AgregarGuíaAñade una guía infinita/línea de construcción temporal.
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AgruparOrganiza objetos formando un componente.
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AgujeroRedondoCrea agujeros circulares en superficies.
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AgujeroRevolucionadoCrea agujeros revolucionando una curva alrededor de un eje. |
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AhusarDeforma objetos hacia o desde un eje.
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AislarOculta todos todos los objetos menos los seleccionados.
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AislarYBloquearBloquea todos todos los objetos menos los seleccionados.
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AjustarCrvCrea una curva NURBS de un determinado grado que coincide con la curva de entrada en la tolerancia especificada.
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AjustarSupReduce el número de puntos de control de la superficie.
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AlertasAbre la página de opciones de Alertas.
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AlinearAlinea las cajas delimitadoras de objetos o manejadores de objetos (puntos de control, puntos de edición, vértices, etc.).
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AlinearPerfilesAlinea una curva con otra.
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AlinearVérticesAlinea vértices de malla o SubD en la misma posición.
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AlisarElimina grandes variaciones de curvatura en una curva a la vez que limita los cambios de geometría a la tolerancia especificada.
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AlternarMallaDeRenderizadoActiva/Desactiva el estado de visualización de las mallas de renderizado de un objeto.
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AlternarVistaFlotanteAlterna la vista entre acoplada y flotante.
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AnálisisÁnguloDeDesmoldeoCalcula visualmente el ángulo de desmoldeo de la superficie usando un análisis de color falso.
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AnálisisDeCurvaturaAnaliza la curvatura de una superficie usando un análisis de color falso.
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AnálisisDeGrosorUtiliza una visualización de color falso para calcular el grosor de un sólido.
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ÁnguloDeModoOrtoDefine el ángulo del movimiento ortogonal del cursor.
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ÁnguloDePerspectivaDefine el ángulo de visión de la vista.
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ÁnguloIndica el ángulo entre dos líneas designadas o definidas.
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ANURBSConvierte objetos como policurvas, extrusiones, mallas, SubD, círculos y arcos a componentes de geometría NURBS.
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AñadirAGrupoAñade un objeto al grupo seleccionado.
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AñadirClavesDeAtributoDeBloqueQueFaltanRestaura el Texto de usuario de atributo que se ha eliminado de las propiedades de una referencia de bloque.
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AñadirNgonosAMallaCrea ngonos de las regiones de caras soldadas coplanares conectadas.
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AñadirUAnteriorAñade a la selección el punto de control anterior en la dirección U.
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AñadirUSiguienteAñade a la selección el siguiente punto de control en la dirección U.
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AñadirVAnteriorAñade a la selección el punto de control anterior en la dirección V.
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AñadirVSiguienteAñade a la selección el siguiente punto de control en la dirección V.
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AplanarAvanzadoAplana una malla 3D no desarrollable (curvada en dos direcciones) o una superficie NURBS convirtiéndolas en un patrón 2D plano.
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AplanarAvanzadoInfoProporciona información sobre la configuración utilizada para aplanar el objeto.
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AplanarSupProyecta bordes de superficie en el plano de construcción para crear curvas planas.
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AplastarDesarrolla una superficie sin la restricción de una curva unidireccional.
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AplicarCrvAplica una curva sobre una superficie.
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AplicarMallaAjusta una malla que coincide con una malla de origen en una superficie.
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AplicarMallaUVNAjusta mallas y puntos en una superficie.
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AplicarMapeadoCilíndricoAplica un canal de mapeado de texturas cilíndrico a un objeto.
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AplicarMapeadoDeCajaAplica un canal de mapeado de texturas de caja a un objeto.
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AplicarMapeadoDeSuperficieAplica un canal de mapeado de texturas de superficie a un objeto.
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AplicarMapeadoEsféricoAplica un canal de mapeado de texturas esférico a un objeto.
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AplicarMapeadoPersonalizadoAplica un canal de mapeado de texturas personalizado a un objeto.
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AplicarMapeadoPlanoAplica un canal de mapeado de texturas plano a un objeto.
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ArcoDibuja un arco mediante las opciones de centro, inicio, ángulo y dirección.
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ÁreaInforma sobre el área de un objeto.
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ArrastrarCopiaEl comando ArrastrarCopia crea una copia del objeto que se está arrastrando en la posición actual del cursor.
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AsignarTexturaEnBlancoAsigna nombres de textura a objetos.
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AsociarDatosGHSAñade información GHS (General HydroStatics) a los objetos.
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ASubDConvierte una malla, superficie o extrusión en un objeto SubD.
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AtraerMueve curvas y puntos hacia la dirección normal de una superficie, malla, polisuperficie o SubD para buscar intersecciones.
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AutoguardarGuarda el modelo actual en un archivo de copia de seguridad. (missing or bad snippet)
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AutointersecarMallaCrea polilíneas a partir de autointersecciones de objetos de malla.
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AutointersecciónEncuentra autointersecciones en curvas y las marca con puntos.
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AyudaAbre el tema de la Ayuda del comando actual. |
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AyudaDeComandosAbre la ventana contextual acoplable de Ayuda de comandos.
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B |
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BarraDeHerramientasAdministra las barras de herramientas y los botones de las barras de herramientas.
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Barrido1Ajusta una superficie a través de curvas de perfil y una arista.
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Barrido2Ajusta una superficie a través de curvas de perfil y dos aristas.
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BaseDeTramaDefine un punto de inicio para las tramas existentes.
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BipDigActiva y desactiva el sonido del brazo digitalizador.
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BiselarAplica chaflán o empalme a los bordes de malla o SubD con los segmentos especificados.
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BitmapDeFondoManeja una imagen de fondo en una vista.
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BloquearBloquea objetos para que no puedan seleccionarse para edición.
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BloquearVistaAlterna el estado de bloqueo de la vista actual.
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BloqueDefine un objeto de bloque.
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BloqueoDeBarraDeHerramientasBloquea las posiciones de las barras de herramientas.
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Booleana2ObjetosMuestra las posibles operaciones booleanas entre dos objetos.
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BooleanaDeCurvasRecorta, parte y une curvas basadas en las regiones superpuestas.
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BorrarDeshacerBorra la memoria intermedia del comando deshacer para liberar memoria.
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BorrarMallasDeAnálisisElimina todas las mallas de análisis de superficie del modelo.
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BorrarOrdenDeDibujosCambia el orden de dibujado de las curvas al predeterminado.
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BorrarTodasLasMallasElimina mallas de renderizado y análisis.
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BorrarTodosLosObjetosModosDeVisualizaciónElimina todos los reemplazos del modo de visualización por objeto y por vista.
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BuscarTextoBusca el texto especificado.
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C |
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CajaDelimitadoraEl comando CajaDelimitadora crea una caja que encierra todos los objetos seleccionados, o cada objeto de la selección.
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CajaDibuja una caja sólida.
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CajaMalladaDibuja una caja mallada.
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CalcActiva/Desactiva la calculadora en pantalla.
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CalcRPNActiva/Desactiva la calculadora RPN en pantalla.
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CalcularPtoMuestra las coordenadas universales y del plano de construcción de una posición designada.
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CalcularPtoUVCalcula las coordenadas U y V de una posición especificada en una superficie.
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CalibrarDigValida las medidas de un digitalizador según un modelo.
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CalibrarZoom1x1Calibra la pantalla para el comando Zoom, opción 1x1.
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CámaraDigDefine la vista según la posición y dirección del palpador.
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CámaraMuestra, oculta y alterna la visibilidad de la cámara de la vista.
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CambiarACapaActualCambia la capa de un objeto a la capa actual.
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CambiarCapaCambia la capa de un objeto.
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CambiarEspacioMueve o copia objetos entre las vistas de diseño y de detalle.
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CambiarGradoCambia el grado del polinomio que define la curva o superficie sumando o restando puntos de control entre segmentos de nodo, mientras se mantiene la estructura de nodos.
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CancelarCancela el comando actual y deselecciona los objetos.
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CapaAlterna la visualización del panel de Capas. |
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CapturarPantallaEnArchivoGuarda una imagen de la vista como archivo bitmap, incluidos bordes de vista, imagen de cursor y menú de vista.
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CapturarPantallaEnPortapapelesGuarda una imagen de una vista en el portapapeles, incluidos bordes de vista, imagen de cursor y menú de vista.
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CapturarVistaEnArchivoGuarda una imagen de la vista actual en un archivo.
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CapturarVistaEnPortapapelesGuarda una imagen de la vista actual en el portapapeles.
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Cara3DCrea caras de malla o SubD que pueden ser independientes o agregarse a una malla o SubD existente.
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CargarScriptCarga un script de Rhino (RhinoScript).
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CatenariaCrea una curva que describe un cable o una cadena suspendida por sus dos extremos y que sostiene únicamente su propio peso.
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CebraCalcula visualmente la suavidad y continuidad de superficie mediante un mapa de rayas.
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CentroideDeÁreaIndica y marca el centroide de área de un objeto.
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CentroideDeVolumenIndica las coordenadas y coloca un punto en el centroide de volumen de superficies y polisuperficies.
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Cerrar sesiónCierra la sesión y devuelve las licencias prestadas de una cuenta de Rhino.
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CerrarCrvCierra curvas abiertas.
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CerrarVentanaDeRenderizadoCierra la ventana de visualización de renderizado.
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CerrarVistaCierra la ventana activa.
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ChaflánCrea un segmento de línea entre dos curvas y recorta o extiende las curvas hacia la línea.
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ChaflánEnBordeCrea una superficie reglada en bordes de polisuperficie.
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ChaflánEnSupCrea una superficie reglada entre dos bordes de superficie.
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ChaflánVariableDeSupCrea una superficie de chaflán entre bordes de superficie con valores de distancia variables.
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CilindroDibuja un cilindro de polisuperficie.
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CilindroMalladoDibuja un cilindro mallado.
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CintaDesfasa una curva y crea una superficie reglada entre las curvas.
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CírculoDibuja un círculo a partir del centro y el radio, el diámetro, puntos en la circunferencia y longitud de la circunferencia.
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ClicDigDesigna una posición con un brazo digitalizador.
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ColisiónEl comando Colisión utiliza la distancia de hueco para detectar colisiones entre dos conjuntos de objetos.
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ColocarAgujeroProyecta una curva cerrada en una superficie para definir un agujero.
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ColoresDeCálculoDeVérticesCalcula las coordenadas de textura y define los colores de los vértices.
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ComandosMuestra el tema Lista de comandos de la Ayuda.
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CombinarTexturasCombina las texturas y calcomanías de un objeto en un solo archivo bitmap y asigna el bitmap como textura del objeto.
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ComprimirTexturasExtiende la textura en todas las caras de una polisuperficie.
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ComprobarInforma sobre errores en la estructura de datos de un objeto.
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ComprobarNuevosObjetosInforma sobre errores en la estructura de datos de un objeto cuando se crea o importa.
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ConectarExtiende y recorta curvas para que coincidan en sus extremos. |
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ConectarSupExtiende o recorta dos superficies donde se intersecan.
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ConGIndica la continuidad geométrica entre dos curvas.
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CónicoDibuja una curva de sección cónica con opciones de inicio, final, vértice y valor rho.
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ConoCrea un cono de superficie.
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ConoMalladoCrea un cono mallado.
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ConoTruncadoDibuja un cono truncado NURBS.
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ConoTruncadoMalladoDibuja un cono truncado mallado.
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ContinuarCrvInterpContinúa dibujando la curva seleccionada interpolando a través de puntos designados.
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ContinuarCurvaContinúa dibujando la curva seleccionada utilizando puntos de control.
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ContinuidadDeBordeUtiliza indicadores de línea para visualizar la diferencia de distancia, tangencia y curvatura entre un par de bordes.
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ContornoCrea una serie espaciada de curvas planas y puntos a través de objetos.
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ContornoDeMallaCrea un contorno de polilínea de objetos de malla o una malla de renderizado de superficie.
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ContornoDeNubeDePuntosCrea una serie de curvas planas intersecando planos espaciados con una nube de puntos.
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ContraerBordeDeMallaMueve los vértices de los bordes de malla hacia un solo vértice.
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ContraerCaraDeMallaMueve todos los vértices de caras malla hacia un solo vértice.
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ContraerCarasDeMallaPorÁreaMueve todos los vértices de caras malla hacia un solo vértice según el área de la cara.
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ContraerCarasDeMallaPorLongitudDeBordeMueve todos los vértices de caras de malla hacia un solo vértice según la longitud del borde de cara.
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ContraerCarasDeMallaPorRelaciónDeAspectoMueve todos los vértices de caras malla hacia un solo vértice según la relación de aspecto de la cara.
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ContraerVérticeDeMallaMueve un vértice de malla hacia un vértice de malla adyacente.
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ConvertirCambia una curva a segmentos de polilínea o arco. |
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ConvertirEnBézierCambia la estructura de un objeto NURBS a un objeto Bézier.
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ConvertirExtrusiónConvierte objetos de extrusión en superficies y polisuperficies.
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ConvertirPuntosConvierte objetos de Punto de anotación en puntos o texto.
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ConvertirTextoEnAtributoDeBloqueConvierte objetos de texto en atributos de bloque.
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CopiarAgujeroCopia un agujero en una superficie plana.
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CopiarConfigPlanoCEnTodasIguala las opciones de rejilla y forzado de todas las vistas con las de la vista activa.
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CopiarDefiniciónDeBloqueVinculadoCopia un bloque vinculado con capas de estilo de referencia.
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CopiarDetalleAVistaCopia una vista de detalle en una vista del modelo.
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CopiarDiseñoCopia el diseño activo a un nuevo diseño.
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CopiarDuplica objetos.
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CopiarEnCapaCopia objetos a una capa.
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CopiarEnPortapapelesCopia objetos al portapapeles. |
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CopiarPlanoCEnTodasIguala todos los planos de construcción de las vistas con la vista especificada.
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CopiarVentanaDeRenderizadoEnPortapapelesCopia la imagen de la ventana de renderizado en el portapapeles.
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CopiarVistaADetalleCopia o mueve una vista de modelo a una vista de detalle.
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CortarElimina objetos y los coloca en el portapapeles. |
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CortePorAlambreRecorta una polisuperficie con una curva de manera similar al corte de espumas con alambre caliente.
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CoserIguala las posiciones de un par de vértices de malla/SubD.
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CosturaCrvCambia la posición de la costura (inicio/final) en curvas cerradas.
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CosturaDeSupCambia la posición donde se encuentran los bordes inicial y final en una superficie cerrada.
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CotaAlineadaDibuja una cota lineal alineada con dos puntos. |
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CotaDeÁnguloAcota el ángulo entre dos líneas. |
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CotaDeÁnguloDePliegueAcota el ángulo entres dos planos.
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CotaDeÁreaAcota el área de una curva, superficie, malla o trama cerradas.
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CotaDeDiámetroAcota el diámetro de una curva. |
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CotaDeLongitudDeCurvaAcota la longitud de una curva.
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CotaDeRadioAcota el radio de un arco o círculo. |
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CotaDibuja cotas lineales horizontales o verticales. |
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CotaInclinadaDibuja una cota lineal inclinada desde el eje XY. |
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CotaOrdenadaAcota la distancia X o Y desde una posición base. |
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CrearAgujeroProyecta una curva cerrada en una superficie para definir un agujero. |
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CrearCrvUVProyecta un contorno de superficie y recorta curvas en el plano universal XY.
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CrearRegionesSustituye una polisuperficie no múltiple por todas las regiones sólidas no múltiples definidas por las superficies de la entrada.
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CrearSólidoCrea una polisuperficie cerrada a partir de superficies.
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Crv2VistasCrea una curva con el promedio de dos curvas de entrada que son planas en dos diferentes vistas.
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CrvATravésDePtControlDeSupAjusta curvas a través de puntos de control de superficie.
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CrvInterpAjusta una curva a través posiciones designadas.
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CrvInterpEnSupAjusta una curva a través de posiciones en una superficie.
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CubrirConPuntosCrea una rejilla de puntos en las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción.
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CubrirCrea una superficie a través de las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción.
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CurvaDibuja una curva a partir de posiciones de puntos de control.
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CurvaConManejadoresDibuja curvas Bézier en cadena con los manejadores de edición.
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CurvaPorPolilíneaCrea una curva desde vértices de polilínea.
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CurvaPorPuntosCrea una curva a través de puntos.
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CurvarDeforma objetos a lo largo de un arco.
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CurvaturaCalcula la curvatura de una curva o superficie.
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D |
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DefinirAnimaciónDePlanoGiratorioAnima la rotación de cámara una vez alrededor del objetivo actual.
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DefinirAnimaciónDeTrayectoriaAnima el movimiento de la cámara y el objetivo a lo largo de curvas de trayectoria diferentes.
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DefinirAnimaciónDeVistaAéreaAnima el movimiento de la cámara y el objetivo a lo largo de una curva de trayectoria.
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DefinirAnimaciónSolarDeUnDíaAnima el movimiento del sol en un día específico del calendario.
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DefinirAnimaciónSolarEstacionalAnima el movimiento del sol en un semana, mes o año específico.
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DefinirBordeExtensiónDeZoomDefina la distancia entre los objetos y los bordes de las vistas para la Extensión de zoom.
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DefinirCapaEnObjetoActiva una capa seleccionando un objeto específico.
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DefinirCarpetaDeTrabajoEspecifica la carpeta predeterminada para guardar y abrir archivos.
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DefinirDistanciaDeFocoEnVistaDesigna un punto en una vista en perspectiva para definir la distancia de enfoque en el renderizado cuando está activada la Distancia focal.
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DefinirEscalaDeTipoDeLíneaEspecifica la escala de tipo de línea global desde la línea de comandos.
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DefinirEstiloDeAnotaciónActualEspecifica el estilo de anotación actual. |
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DefinirFocoEnVistaIguala una dirección de foco de luz con la dirección de la cámara de la vista.
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DefinirFotogramaDeAnimaciónRPCDefine el número de fotogramas de la animación de un RPC en la línea de comandos.
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DefinirMapaNivelesCapasIgesControla la correspondencia entre las capas de Rhino y los niveles de IGES.
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DefinirModoDeVisualizaciónDeObjetoAsigna diferentes atributos de visualización a objetos, reemplazando la configuración de vista.
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DefinirModoDeVisualizaciónEspecifica un modo de visualización de las vistas. (missing or bad snippet)
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DefinirNombreDeGrupoAsigna un nombre a un grupo.
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DefinirNombreDeObjetoAsigna un nombre a un objeto.
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DefinirPluginRenderActualEspecifica un plug-in de renderizado.
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DefinirPuntosMueve objetos a una posición especificada en las direcciones X, Y y Z.
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DefinirTangenteDeSuperficieDefine la dirección tangente de una superficie no recortada.
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DefinirTextoDeUsuarioEnDocumentoInserta información de texto en el archivo.
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DefinirTextoDeUsuarioInserta información de texto en un objeto.
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DefinirTipoDeLíneaDeCapaEspecifica un tipo de línea para una capa especificada.
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DefinirTipoDeLíneaEspecifica el tipo de línea de una curva.
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DefinirVistaActivaActiva una vista guardada.
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DefinirVistaCambia la vista a una vista del plano de construcción estándar.
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DefinirVistaEnFocoAjusta la vista en la dirección del foco de luz.
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DefinirVistaMaximizadaMaximiza una vista guardada dentro de la ventana de la aplicación. (missing or bad snippet)
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DepurarElimina definiciones de bloque, grupos, capas, patrones de trama, tipos de línea, estilos de anotación y materiales no usados.
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DepurarHistorialElimina el historial de un objeto y sus descendientes.
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DepurarObjetosDeRefElimina objetos de referencia de sesiones de trabajo.
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DesactivarAnálisisÁnguloDeDesmoldeoDesactiva el análisis de ángulo de desmoldeo.
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DesactivarAnálisisDeCurvaturaDesactiva la visualización del análisis de curvatura.
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DesactivarAnálisisDeGrosorDesactiva la visualización del análisis de grosor.
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DesactivarCebraDesactiva el análisis de cebra.
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DesactivarEcoDesactiva la copia de las solicitudes de los comandos en la ventana de historial de comandos.
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DesactivarGráficoDeCurvaturaDesactiva la visualización del gráfico de curvatura.
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DesactivarMapaEDesactiva la visualización del mapa de entorno.
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DesactivarMostrarBordesDesactiva la visualización de bordes.
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DesactivarMostrarDirCierra el control de Análisis de dirección y lo desactiva.
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DesactivarMostrarFinalesCierra el control de Análisis de finales y desactiva los puntos finales de las curvas.
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DesactivarPlanoDelimitadorDesactiva los objetos de plano delimitador seleccionado.
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DesactivarPuntos
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DesactivarRedibujadoDesactiva el redibujado de pantalla, plano de construcción y cambios de vista durante los scripts.
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DesactivarRefObjAdministra las referencias a objetos permanentes.
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DesactivarSelecciónDePuntosOculta los puntos de control y de edición de los objetos seleccionados.
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DesactivarUnaCapaDesactiva la capa de un objeto.
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DesagruparElimina el estado de grupo de los objetos.
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DesaislarBloqueoMuestra los objetos previamente ocultos por el comando AislarBloqueo.
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DesaislarMuestra los objetos previamente ocultos por el comando Aislar.
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DesbloquearDesbloquea todos los objetos bloqueados.
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DesbloquearSelecciónDesbloquea los objetos bloqueados seleccionados.
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DescargarTexturasDeLibreríaDescarga los archivos bitmap necesarios para las texturas.
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DescomponerBloqueDescompone un bloque en componentes, incluyendo los bloques anidados.
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DescomponerDivide los objetos en sus componentes.
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DescomprimirTexturasRestablece las coordenadas de textura.
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DesconectarDigDesconecta el brazo digitalizador.
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DesenvolverProyecta las coordenadas de textura de mapeado de superficie y la textura asignada al objeto en el plano XY universal.
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DesfasarCopia una curva paralelamente al original.
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DesfasarCrvEnSupCopia una curva en una superficie paralelamente al original.
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DesfasarMallaCopia una malla moviendo los vértices a una distancia especificada con diferentes modos de dirección.
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DesfasarMúltipleCopia bordes de curvas o superficies paralelamente al original.
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DesfasarNormalCopia una curva en una superficie paralela al original en la dirección de la normal de la superficie.
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DesfasarSupCopia una superficie paralelamente al original.
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Desfase interiorDesplaza los bordes de las caras de malla o SubD seleccionadas una determinada distancia hacia el centro de cada cara.
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DesfaseVariableDeSupCopia una superficie especificada variando las distancias desde la superficie original.
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Deshacer recorteQuita las curvas de corte de las superficies recortadas.
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DeshacerAplanarAvanzadoDevuelve las curvas y superficies a su forma 3D original aplanada.
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DeshacerDeshace la última acción.
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DeshacerMúltipleMuestra una lista de comandos recientes que se pueden deshacer.
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DeshacerRecorteDeAgujerosDeshace el recorte de agujeros interiores. |
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DeshacerRecorteDeBordeDeshace el recorte de un borde de superficie.
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DeshacerRecorteDeTodoDeshace el recorte de todos los bordes.
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DeshacerSelecciónDeshace los cambios recientes de un único objeto.
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DeshacerVistaDeshace los últimos cambios de vista.
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DeslizarMueve los vértices seleccionados (o vértices de los bordes seleccionados) a lo largo de los bordes adyacentes.
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DesoldarAñade pliegues a una malla suave creando vértices coincidentes.
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DesoldarBordeAñade pliegues a una malla suave creando vértices coincidentes a lo largo de los bordes seleccionados.
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DesoldarVérticeDesuelda los vértices seleccionados. |
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DesplegarBarraDeHerramientasAbre la barra de herramientas especificada en la posición del cursor.
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DesplegarSupAplana (desarrolla) una superficie o polisuperficie con curvatura en una dirección hacia una superficie plana.
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DesplegarSupUVAplana (desarrolla) una superficie o polisuperficie manteniendo la dirección UV de las superficies de entrada.
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DesunirBordeParte los bordes de polisuperficie unidos.
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DesviaciónCrvIndica las distancias máxima y mínima entre dos curvas.
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DesviaciónDePuntosIndica la distancia entre los puntos seleccionados y una superficie.
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DetalleAdministra las vistas de detalle. |
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DiámetroIndica el diámetro de una curva en un punto específico.
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Dibujo2DProyecta geometría en el plano de construcción.
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DiferenciaBooleanaDeMallasSustrae el volumen de un grupo de objetos a partir de otro grupo creando una malla.
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DiferenciaBooleanaSustrae el volumen de un grupo de objetos a partir de otro grupo.
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DigitalizarConecta e inicializa un brazo digitalizador.
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DigLíneaDibuja una línea normal a una superficie con un brazo digitalizador.
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DirectrizDibuja una directriz de anotación con texto asociado. |
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DirMuestra y edita la dirección de la normal de un objeto.
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DiseñoCrea una vista de diseño de impresión.
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DiseñosAbre el panel Diseños que gestiona los diseños del modelo.
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DistanciaIndica la distancia entre dos posiciones designadas.
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DistribuirReparte los objetos uniformemente entre los objetos finales.
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DividirCrea puntos a lo largo de una curva con el número de segmentos de igual longitud o segmentos de una longitud especificada.
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DividirPorPlieguesDivide una superficie en diferentes partes en los puntos de torsión.
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DividirVistaEnHorizontalDivide una vista horizontalmente en dos vistas.
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DividirVistaEnVerticalDivide una vista verticalmente en dos vistas.
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DoblarCaraRota caras de polisuperficie alrededor de un eje.
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DominioIndica el dominio de una curva o superficie.
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DupAristaCrea una curva que copia un borde de superficie.
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DupBordeCrea una curva o polilínea que copia una superficie, polisuperficie o borde de malla.
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DupBordeDeCaraCrea una curva que copia un borde de cara de polisuperficie.
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DupBordeDeMallaCrea una polilínea que duplica un borde de una malla.
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DupCapaDuplica (copia) un capa incluyendo todos los atributos de capa y la geometría.
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DupContornoDeAgujeroDeMallaCrea una polilínea que duplica el contorno de un agujero de malla.
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E |
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EcoCopia las solicitudes de los comandos en la ventana de historial de comandos.
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EdiciónDeBloquesPermite seleccionar una referencia de bloque para cambiar la geometría del bloque y actualizar la definición del bloque.
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EdiciónDeCajaCambia el tamaño, la escala, la posición y la rotación de los objetos numéricamente.
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EdiciónDeCrvLongitudFijaArrastra puntos en una curva para cambiar su forma sin modificar la longitud de la curva.
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EdiciónDeJaulaDeforma objetos suavemente utilizando objetos de jaula de control.
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EdiciónSuaveDeCrvMueve suavemente el área de la curva adyacente en función de la distancia.
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EdiciónSuaveDeSupMueve suavemente el área de la superficie adyacente en función de la distancia.
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EditarLuzConEnfoqueDefine una dirección de foco de luz utilizando las herramientas de manipulación de las vistas.
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EditarLuzPorBrilloAgrega luces según las posiciones .
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EditarScriptAbre un editor de texto para la edición de archivos de RhinoScript.
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EditarScriptDePythonEdita un script de Python.
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EditorDeMacrosAbre una ventana de edición para crear y probar scripts.
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EditorUVProyecta las coordenadas de textura del objeto seleccionado a una zona determinada del espacio.
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EjecutarEjecuta otra aplicación desde Rhino.
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EjecutarScriptDePythonEjecuta un script de Python.
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EjecutarScriptEjecuta script de Rhino (RhinoScript).
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EliminarCarasDeMallaErróneasElimina caras de malla de área cero.
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EliminarCarasElimina las caras de malla, SubD o polisuperficie para crear un agujero.
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EliminarDeGrupoDesasocia los objetos del grupo principal.
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EliminarElimina objetos o subobjetos.
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EliminarNgonosDeMallaSepara los grupos de ngonos de una malla.
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EliminarNodoElimina los nodos especificados de una curva o superficie.
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EliminarNodosMúltiplesElimina nodos múltiples de curvas y superficies.
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EliminarPliegueSuaviza bordes/vértices de SubD con pliegues o suelda bordes de malla.
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EliminarPorColoresDeCaraElimina los colores de visualización por cara o los materiales de renderizado en polisuperficies o SubD.
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EliminarPuntoDeControlElimina puntos de control de una curva o superficie.
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EliminarSubCrvElimina una parte de una curva comprendida entre dos posiciones. |
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ElipseDibuja una curva elíptica cerrada a partir de puntos focales, centro y bordes, rectángulo delimitador y alrededor de una curva.
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ElipsoideDibuja un elipsoide sólido.
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ElipsoideMalladoDibuja un elipsoide mallado.
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EmpalmarAñade un arco entre dos curvas y recortes o extiende las curvas hacia el arco.
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EmpalmarBordeCrea una superficie tangente en bordes de polisuperficie.
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EmpalmarEsquinasRedondea esquinas de polilínea con arcos.
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EmpalmarSupCrea una superficie redondeada de radio constante entre dos superficies.
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EmpalmeVariableDeSupCrea una superficie tangente redondeada entre dos bordes de superficie con valores de radio variables.
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EncuadreCambia la posición de la cámara y el objetivo de la vista paralelamente al plano de la vista.
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EntornosAbre el panel Entornos.
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EntreCurvasCrea curvas entre dos curvas de entrada abiertas o cerradas. |
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EntreSuperficiesCrea superficies intermedias entre dos superficies de entrada.
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EnviarAlFondoEnvía curvas al fondo en el orden de dibujado.
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EnviarAtrásEnvía curvas al fondo en el orden de dibujado.
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EscalaDeTramaEscala patrones de trama en el modelo y en el espacio de diseño.
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EscalaDigDefine un factor de escala para los puntos digitalizados.
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Escalar1DCambia el tamaño de los objetos en una dirección. |
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Escalar2DCambia el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.
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EscalarAlturaDeTextoCambia el valor de Escala de espacio del modelo en las propiedades de texto del texto seleccionado.
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EscalarCambia el tamaño de los objetos uniformemente en las direcciones X, Y y Z.
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EscalarNUCambia el tamaño de los objetos no uniformemente en tres direcciones.
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EscalarPorPlanoCambia el tamaño de los objetos en dos direcciones no uniformemente.
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EscalarPosicionesCambia el espaciado entre los objetos.
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EsferaDibuja una esfera sólida.
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EsferaMalladaDibuja una esfera mallada.
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EsferaTangenteATresSuperficiesCrea una superficie esférica de un radio determinado tangente a las tres superficies seleccionadas.
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EspiralDibuja una curva espiral con las opciones de número de giros, inclinación, plano, vertical y alrededor una curva.
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EsquemasDeAcadEdita esquemas de exportación de AutoCAD.
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EstirarEscala áreas de un objeto en una dirección.
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EstudioIGESExamina entidades específicas en un archivo IGES limitando las partes de la carpeta IGES que se analizan.
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ExaminarArchivo3dmComprueba si algún modelo de Rhino tiene errores.
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ExaminarComprueba si el archivo activo tiene errores.
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ExportarBitmapsCrea archivos de bitmaps en el modelo.
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ExportarConOrigenGuarda objetos a un nuevo archivo con un origen y plano de construcción seleccionados. |
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ExportarGuarda los objetos seleccionados a un nuevo archivo. |
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ExportarOpcionesGuarda la configuración de las Opciones en un archivo.
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ExtenderAlarga una curva. |
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ExtenderCrvEnSupAlarga una curva de una superficie hacia los bordes de la superficie.
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ExtenderDinámicoAlarga una curva mediante su extensión natural hasta un contorno o punto.
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ExtenderSupAlarga una superficie mediante un valor.
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ExtraerBordesDeMallaNoManifoldSepara caras no múltiples de una malla.
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ExtraerBordesDeMallaSepara caras de la malla principal determinada por un ángulo de desmoldeo o estado de soldadura.
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ExtraerCarasDeMallaConectadasSepara las caras de malla conectadas a una cara.
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ExtraerCarasDeMallaDuplicadasSepara las caras duplicadas de una malla.
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ExtraerCarasDeMallaPorÁnguloDeDesmoldeoSepara caras de la malla principal determinada por un ángulo de desmoldeo o estado de soldadura.
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ExtraerCarasDeMallaPorÁreaSepara las caras de una malla por área.
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ExtraerCarasDeMallaPorLongitudDeBordeSepara las caras de una malla por longitud de borde.
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ExtraerCarasDeMallaPorRelaciónDeAspectoSepara las caras de una malla por relación de aspecto.
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ExtraerCarasDeMallaSepara las caras de una malla.
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ExtraerEstructuraAlámbricaDuplica los bordes de superficies o polisuperficies y las curvas isoparamétricas.
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ExtraerGráficoDeCurvaturaDuplica el gráfico de curvatura de una curva.
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ExtraerIsocurvaDuplica las curvas isoparamétricas de la superficie.
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ExtraerMallaDeAnálisisDuplica la malla de análisis de un objeto.
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ExtraerMallaDeRenderizadoDuplica la malla de renderizado.
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ExtraerMallaDeTuberíaDuplica una malla de tubería de curvas.
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ExtraerMallaUVDuplica la malla UV.
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ExtraerParteDeMallaSepara caras de una malla que están delimitadas por bordes desoldados.
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ExtraerPolígonoDeControlAjusta una polilínea a través de puntos de control de curva o una malla a través de puntos de control de superficie.
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ExtraerPuntosDuplica los puntos de control o edición de curvas, superficies y vértices de malla.
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ExtraerSubCrvSepara o duplica segmentos de policurva.
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ExtraerSupErróneaSepara las superficies con errores de una polisuperficie.
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ExtraerSupSepara o duplica caras de polisuperficie, extrusión o SubD.
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ExtrusiónDeCrvAhusadaExtruye curvas planas cerradas por una línea recta con ahusado de ángulo.
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ExtrusiónDeCrvAlolargoDeCrvExtruye curvas planas cerradas por una curva de trayectoria.
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ExtrusiónDeCrvExtruye curvas planas cerradas por una línea recta.
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ExtrusiónDeCrvHaciaPuntoExtruye curvas planas cerradas hacia un punto.
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ExtrusiónDeMallaExtruye caras de malla y bordes de contorno con diferentes modos de dirección.
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ExtrusiónDeSubDExtruye caras de SubD y bordes de contorno con diferentes modos de dirección.
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ExtrusiónDeSupAhusadaExtruye los bordes de superficie por una línea recta con ahusado de ángulo para crear un sólido.
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ExtrusiónDeSupEnPuntoExtruye los bordes de superficie ahusando hacia un punto para crear un sólido.
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ExtrusiónDeSupExtruye los bordes de superficie por una línea recta para crear un sólido.
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ExtrusiónDeSupPorCrvExtruye los bordes de superficie por una curva de trayectoria para crear un sólido.
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ExtrusiónNormalExtruye una curva de una superficie en la dirección de la normal de la superficie.
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F |
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FichasDeVistasMuestra fichas de las vistas en el borde de la vista.
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FiltroDeContenidoAbre el cuadro de diálogo Filtro de contenido.
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FiltroDeSelecciónBordesRestringe la selección a los bordes de superficies, mallas y SubD.
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FiltroDeSelecciónCarasEl comando FiltroDeSelecciónCaras restringe la selección a superficies, caras de malla y caras SubD.
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FiltroDeSelecciónNingunoRestablece la configuración del filtro. La selección de objetos vuelve a su funcionamiento predeterminado.
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FiltroDeSelecciónRestringe un modo de selección a tipos de objetos específicos.
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FiltroDeSelecciónVérticesRestringe la selección a los manejadores de objetos.
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FinalCrvColoca un punto al final de una curva. |
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FluirPorSupRealinea objetos desde una superficie de origen a una superficie de destino.
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FluirRealinea objetos desde una curva base hasta una curva objetivo.
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FocoInserta un objeto de cono de luz.
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ForzadoAlterna el estado actual del modo forzado.
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ForzadoEnMallasActiva/Desactiva el forzado en bordes de malla utilizando las referencias a objetos Cerca, Med, Int y Perp.
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ForzarEnBloqueadosPermite el forzado en objetos y capas bloqueados.
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||||||||||
ForzarEnObjetoDeMallaRestringe las designaciones del ratón a las mallas seleccionadas.
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ForzarEnOcluidosPermite las referencias a objetos en objetos que están ocultos detrás de otros objetos.
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FusionarBordeCombina bordes de superficie adyacentes de la misma superficie.
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FusionarCaraCombina caras de polisuperficie coplanas.
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FusionarCarasFusiona un conjunto conectado de caras de malla o SubD en una sola cara.
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FusionarCrvCombina curvas conectadas de extremo a extremo en una sola curva.
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FusionarSupCombina dos superficies en los bordes no recortados.
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FusionarTodasLasCarasCombina todas las caras de polisuperficie coplanas.
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FusionarTodosLosBordesFusiona todos los bordes posibles de una superficie o polisuperficie.
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FusiónNoMúltipleCrea una polisuperficie no múltiple de la intersección de superficies y polisuperficies.
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G |
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GrabarAnimaciónRenderiza y guarda fotogramas de animación.
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GráficoDeCurvaturaCalcula la curvatura de curvas o superficies con un gráfico.
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GrasshopperAbre la ventana del plug-in Grasshopper.
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GrasshopperCargarUnoPorUnoSolicita cargar los plug-ins de Grasshopper uno por uno y luego iniciar Grasshopper.
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GrasshopperCarpetasAbre las carpetas donde Grasshopper almacena los archivos de configuración, objetos de usuario, grupos o componentes.
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GrasshopperIgnorarPluginSelecciona un archivo de plug-in de Grasshopper (*.gha) para ignorar.
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GrasshopperObtenerDocumentaciónSDKDescarga el documento de ayuda de Grasshopper SDK (.CHM) de Internet.
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GrasshopperOpcionesDeDesarrolladorGestiona el comportamiento de carga y las ubicaciones del plug-in Grasshopper (*.gha).
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GrasshopperPlayerCarga y ejecuta una definición de Grasshopper (*.gh, *.ghx) sin mostrar la ventana de Grasshopper.
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||||||||||
GrasshopperPluginListMuestra los plug-ins utilizados en el archivo de Grasshopper cargado.
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||||||||||
GuardarComoGuarda el modelo actual con un nombre diferente, cierra el modelo actual y abre el nuevo modelo. |
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GuardarComoPlantillaGuarda el modelo actual como archivo de plantilla.
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||||||||||
GuardarGuarda el modelo actual. |
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GuardarIncrementalGuarda secuencialmente versiones numeradas de un modelo.
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GuardarReducidoGuarda la geometría sin las mallas de renderizado ni análisis.
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GuardarVentanaDeRenderizadoComoGuarda la imagen de la ventana de renderizado en un archivo.
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GumballAlineaciónRestablece la alineación del widget Gumball.
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GumballAutorrestablecerRestablece la alineación del widget Gumball.
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GumballModoDeEscalaDefine el tamaño de los manejadores de escala respecto al modelo o a un tamaño fijo.
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||||||||||
GumballMuestra el widget Gumball en un objeto seleccionado para facilitar el movimiento, la escala y la rotación de las transformaciones alrededor del origen de Gumball.
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GumballRestablecerRestablece el widget de Gumball de un objeto a la ubicación y orientación predeterminadas.
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||||||||||
GumbalReubicarMueve el widget Gumball a una nueva posición y orientación en un objeto.
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H |
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HacerNoPeriódicaInserta un punto torsión desde el inicio/final de una curva o superficie.
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HacerPeriódicaElimina el punto de torsión desde el inicio/final de una curva o superficie.
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HéliceDibuja una curva helicoidal con opciones para número de giros, inclinación, vertical, invertir y alrededor una curva.
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HidrostáticaMuestra valores de hidrostática de superficies y polisuperficies.
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HipérbolaDibuja una curva hiperbólica desde puntos de foco, vértices o coeficiente.
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HipervínculoAdministra las direcciones URL insertadas en un objeto.
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HistorialAlmacena la conexión entre un la geometría de entrada de un comando y el resultado, para que cuando la geometría de entrada cambie, el resultado se actualice debidamente.
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HistorialDeComandosAbre la ventana del historial de comandos.
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I |
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IgualaciónDePerspectivaPermite igualar la vista con la imagen del papel tapiz.
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IgualarAnotaciónIguala las propiedades de una anotación con las de otra anotación.
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IgualarBordeDeMallaMueve bordes desnudos de caras de malla para que coincidan con los bordes de cara adyacentes.
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IgualarCambia un final de curva para que coincida con otro borde de curva o superficie con una continuidad específica.
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IgualarCapaIguala la capa de un objeto con la de otro objeto.
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||||||||||
IgualarDirDeCrvCambia la dirección de una curva para que coincida con la dirección de otra curva.
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IgualarMapeadoIguala las propiedades de mapeado de textura de un objeto con las de otro objeto.
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IgualarPropiedadesIguala las propiedades de un objeto con las de otro objeto.
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IgualarSupAjusta un borde de superficie para que tenga continuidad otro borde de superficie.
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ImagenDibuja una superficie plana rectangular con una textura bitmap.
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ImportarDiseñoImporta una vista de diseño de impresión desde otro archivo.
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ImportarFusiona objetos desde otro modelo. |
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ImportarOpcionesRestaura la configuración de las Opciones desde un archivo.
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ImprimirImprime la vista o los diseños activos.
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InclinarVistaRota la vista alrededor del eje de la vista.
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InfoDeSistemaInforma sobre el hardware del equipo y el sistema operativo.
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InfoMuestra información sobre las propiedades del objeto.
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Iniciar sesiónInicia la sesión en Rhino utilizando su cuenta de Rhino.
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InicioCrvColoca un punto al inicio de una curva. |
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InsertarBordeInserta bordes al lado de un lazo de borde o a través de un anillo de borde.
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||||||||||
InsertarInserta objetos de bloque almacenados en el archivo o importa un archivo como definición de bloque. |
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InsertarLíneaEnCrvAplana el segmento de curva entre los puntos designados.
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InsertarNodoInserta nodos en curvas o superficies.
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InsertarPuntoAgrega vértices y bordes a una malla o SubD a lo largo de los puntos designados en los bordes.
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InsertarPuntoDeControlAgrega puntos de control a una curva o fila de puntos de control en una superficie.
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InsertarPuntoDeEdiciónAñade puntos de edición a una curva.
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InsertarPuntoDeTorsiónAgrega puntos de torsión a una curva.
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InstantáneasGuarda y restaura Vistas guardadas, Posiciones guardadas y Estados de capas, además de la configuración de renderizado, configuración de los objetos (incluidos el estado bloqueado/oculto), modo de visualización, material, posición, configuración de luz, tubería de curvas, desplazamiento, suavizado de bordes, línea de cierre y grosor.
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IntensidadDeArrastreDefine la cantidad de arrastre del objeto como porcentaje del movimiento del ratón para controlar la velocidad del movimiento de arrastre.
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IntercambiarBloquearBloquea todos los objetos desbloqueados y desbloquea todos los objetos previamente bloqueados.
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||||||||||
IntercambiarBordeDeMallaCambia de posición las esquinas de triángulos de malla.
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IntercambiarOcultarOculta todos los objetos visibles y vuelve a mostrar todos los objetos previamente ocultos.
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||||||||||
IntercambiarVistaIntercambia la posición de dos vistas.
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||||||||||
IntersecarDosGruposHalla la intersección de un grupo de objetos con otro grupo de objetos.
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IntersecciónBooleanaCrea un nuevo sólido a partir de volúmenes intersecados de sólidos.
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IntersecciónBooleanaDeMallasCrea una nueva malla de los volúmenes intersecados de los objetos.
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IntersecciónCrea puntos o curvas en las intersecciones de curvas y superficies.
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IntersecciónDeMallaCrea una polilínea en la intersección de mallas.
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IntroFinSimula la tecla Intro para completar una cadena de un comando en un script.
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||||||||||
IntroSimula la tecla Intro en un script.
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||||||||||
InvertirInvierte la dirección normal de una curva, superficie o malla.
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||||||||||
InvertirPuntosDeselecciona todos los puntos de control o de edición seleccionados y selecciona todos los que no estaban seleccionados previamente.
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||||||||||
InvertirSelDeselecciona todos los objetos seleccionados y selecciona todos los objetos no seleccionados.
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IsométricaCambia las propiedades de la vista activa a la vista isométrica de proyección paralela desde un cuadrante especificado hacia 0.
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J |
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JaulaCrea un objeto de jaula de control que utiliza el comando EdiciónDeJaula para deformar otros objetos.
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L |
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LazoSelecciona objetos dibujando una forma a mano alzada.
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LeerArchivoDeComandosLee y ejecuta una secuencia de comandos desde un archivo de texto.
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LeerCadaEntidadIgesImporta todas las entidades IGES.
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LeerVistasDesdeArchivoIguala la disposición de las vistas con las de otro modelo.
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LiberarDeJaulaQuita los objetos de una jaula de control.
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LibreríasAbre el panel de Librerías.
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LimitarModeloDeReferenciaLimita la cantidad de geometría de referencia que está disponible para trabajar.
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LíneaATravésDePtTraza una línea a través de cualquier combinación de puntos, puntos de control y nubes de puntos.
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LíneaDeComandosAdministra la visualización de la ventana de la línea de comandos.
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LíneaDibuja un solo segmento de línea.
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LíneasDibuja múltiples segmentos de línea contiguos.
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ListaDeComandosAbre la ventana Lista de comandos.
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ListaInforma sobre la estructura de datos de un objeto.
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LongitudIndica la longitud de las curvas o los bordes de superficie.
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LosaDesfasa una polilínea, y extruye y tapa el resultado para crear un sólido.
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||||||||||
LucesAbre el panel de Luces.
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||||||||||
LuzDireccionalInserta una luz con rayos paralelos que apuntan hacia una dirección especificada.
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LuzLinealInserta una luz tubular.
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LuzPuntualInserta una luz puntual omnidireccional.
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LuzRectangularInserta una luz direccional rectangular.
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M |
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MallaCrea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.
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MallaANurbDuplica cada cara de malla con una superficie NURBS.
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MallaDesdeLíneasCrea una malla a partir de líneas que se intersecan.
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MallaDesdePuntosCrea una malla a partir de puntos o nubes de puntos.
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MallaPlanaCrea una malla plana a partir de curvas cerradas.
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ManejadoresEdita una curva o superficie con manejadores de edición de curvas Bézier.
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MapaDeAlturasCrea una superficie basada en los valores de color de escala de grises de un archivo de imagen.
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MapaECalcula visualmente la suavidad de una superficie utilizando una imagen bitmap reflejada en la superficie.
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Marca centralDibuja una cruz o bien una cruz y líneas centrales en el punto central una curva.
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MarcarFocosColoca puntos en posiciones de foco de curvas cónicas.
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MaterialesAbre o cierra el panel de Materiales.
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MatrizCopia y espacia los objetos en columnas, filas y niveles.
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MatrizCrvCopia y espacia los objetos a lo largo de una curva.
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MatrizCrvEnSupRealiza una matriz de objetos a lo largo de una curva en una superficie.
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MatrizDeAgujeroCopia y espacia los agujeros en filas y columnas. |
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MatrizLinealCopia y espacia los objetos en una sola dirección.
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MatrizPolarCopia y espacia los objetos alrededor de una posición central.
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||||||||||
MatrizPolarDeAgujeroCopia y espacia los agujeros alrededor de una posición central. |
||||||||||
MatrizSupCopia y espacia los objetos en filas y columnas en una superficie.
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||||||||||
MaximizarMaximiza la ventana de Rhino.
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MaxVistaMaximiza la vista activa.
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MenúComandosFrecuentesMuestra un menú con los comandos más utilizados.
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MenúEmergenteMuestra un menú con favoritos y los comandos más recientes.
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MezclarArcoCrea una curva de mezcla en forma de arco entre dos curvas.
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MezclarBordeCrea una superficie entre en bordes de polisuperficie manteniendo la continuidad.
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MezclarConecta dos curvas manteniendo la continuidad.
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MezclarCrvConecta dos curvas con control de continuidad.
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MezclarSupCrea una superficie de mezcla entre dos superficie con control de continuidad.
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MezclaVariableDeSupCrea una superficie de mezcla entre bordes de superficie con valores de radio variables.
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MinimizarMinimiza la ventana de Rhino.
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ModificarRadioModifica el radio de los arcos y círculos existentes.
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ModoArrastreEspecifica el plano para arrastrar los objetos paralelamente.
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MomentosDeÁreaInforma sobre los momentos de inercia de área de un objeto.
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MomentosDeVolumenCalcula los momentos de volumen de superficies, polisuperficies y curvas planas cerradas.
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||||||||||
MostrarBarraDeHerramientasAbre una barra de herramientas específica.
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MostrarBordesResalta los bordes de superficies y polisuperficies. Muestra el control de Análisis de bordes.
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MostrarBúferZCrea un bitmap de búfer Z en escala de grises de las mismas dimensiones que la vista.
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||||||||||
MostrarCapasEnDetalleVuelve a mostrar las capas ocultas en una vista de detalle.
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MostrarDirAbre el control de Análisis de dirección y lo activa en curvas, superficies y polisuperficies.
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||||||||||
MostrarEnDetalleMuestra los objetos ocultos en una vista de detalle.
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MostrarFinalesAbre el control de Análisis de finales y muestra los puntos finales de las curvas.
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MostrarImpresiónMuestra objetos utilizando sus propiedades de Color de impresión y Ancho de impresión.
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MostrarLíneaDeComandosVuelve a mostrar la línea de comandos.
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MostrarMallaDeRenderizadoMuestra la malla de renderizado de los objetos seleccionados.
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MostrarMuestra todos los objetos ocultos.
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MostrarPuntosVuelve a mostrar todos los puntos de control y puntos de edición ocultos.
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||||||||||
MostrarRefObjActiva el control de Referencias a objetos.
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MostrarSelecciónEnDetalleVuelve a mostrar los objetos ocultos seleccionados en una vista de detalle.
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||||||||||
MostrarSelecciónVuelve a mostrar los objetos ocultos seleccionados.
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MostrarTiposDeLíneaMuestra las curvas utilizando las propiedades de tipo de línea.
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MoverAgujeroMueve un agujero en una superficie plana. |
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MoverBordeMueve un borde de polisuperficie.
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MoverBordeNoRecortadoMueve el borde de una cara de polisuperficie no recortada.
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MoverCaraMueve una cara de polisuperficie.
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MoverCaraNoRecortadaMueve una cara de polisuperficie no recortada.
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MoverCrvMueve un segmento de policurva/polilínea.
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MoverIsocurvaExtraídaPermite mover un isocurva extraída con el comando ExtraerIsocurva en la superficie desde la que se extrajo.
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MoverMueve objetos de una posición especificada a otra.
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MoverSuaveMueve los objetos en en función de un centro con radio de influencia.
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MoverUVNMueve los puntos de control de curva o superficie a lo largo de las direcciones U, V y normal del objeto.
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MultiPausaPausa un script durante múltiples selecciones, por ejemplo en Unir, Polilínea y EmpalmarBorde.
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MultituberíaCrea una estructura de tuberías SubD con conjunciones suaves de curvas intersecadas.
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N |
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NavegadorWebAbre el panel Navegador web.
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NervaduraExtruye una curva en dos direcciones hacia una superficie de contorno.
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NotasAbre una ventana de notas de texto.
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NotificacionesAbre el panel de Notificaciones.
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NubeDePuntosCrea un conjunto de vértices a partir de puntos.
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NubeRevDibuja curvas de nubes de revisión.
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NuevaVistaCrea una nueva vista.
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NuevaVistaFlotanteCrea una nueva vista flotante.
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NuevoCrea un nuevo modelo basado en una plantilla. |
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NúmeroDePolígonosIndica el número de polígonos de malla de un objeto seleccionado.
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O |
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ObjetivoDeZoomAjusta la distancia focal de la cámara de la vista en una vista de perspectiva.
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ObjetoDeTextoDibuja objetos curvas, superficies o polisuperficies en forma de texto con fuentes TrueType.
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ObtenerEstadoDeProblemaPrueba un número de ID del error para determinar si el código enviado para resolver el problema se encuentra en la versión actual de Rhino.
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ObtenerTextoDeUsuarioEnDocumentoRecupera la información de texto asociada a un archivo con el comando DefinirTextoDeUsuarioEnDocumento.
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ObtenerTextoDeUsuarioRecupera la información de texto asociada a un objeto con el comando DefinirTextoDeUsuario.
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OcultarCapasEnDetalleOculta las capas en una vista de detalle.
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OcultarEnDetalleOculta objetos en una vista de detalle.
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OcultarMallaDeRenderizadoOculta la malla de renderizado que se visualiza con el comando MostrarCamara.
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OcultarOculta objetos de la vista.
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OcultarPolígonoDeControlActiva/Desactiva la visualización de los puntos de control que están detrás la superficie.
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OcultarPuntosOculta los puntos de control y de edición.
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OpcionesAdministra las opciones globales.
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Orientar3PuntosTransforma objetos utilizando tres puntos de referencia y tres objetivos.
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OrientarCámaraEnSupAlinea la vista respecto a una normal de superficie.
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OrientarCrvEnBordeCopia y alinea una curva a un borde de superficie.
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OrientarEnCrvTransforma objetos a lo largo de una normal de curva.
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OrientarEnSupTransforma objetos en la dirección normal a una superficie.
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OrientarTransforma objetos utilizando dos puntos de referencia y dos objetivos.
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OrtoRestringe el movimiento del cursor a un ángulo.
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P |
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PáginaDeOpcionesAbre el cuadro de diálogo Opciones en la página especificada.
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PáginaDePropiedadesAbre el cuadro de diálogo Propiedades de documento en la página especificada.
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PáginaPropiedadesDeDocumentoAbre el cuadro de diálogo Propiedades de documento en la página especificada.
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PantallaCompletaOculta los menús, la barra de estado, las barras de herramientas, la línea de comandos y la barra de título de las ventanas y maximiza la ventana de Rhino.
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Parábola3PtDibuja una curva parabólica a través de tres puntos designados.
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ParábolaDibuja una curva parabólica desde el foco y el vértice o punto final.
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ParaboloideDibuja una superficie parabólica o sólido tapado.
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ParcheAjusta una superficie mediante curvas y puntos.
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ParcheConCaraRellena un agujero de malla con una sola cara de malla.
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ParcheMalladoCrea una malla a partir de curvas y puntos.
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ParticiónBooleanaDeMallasParte y cierra objetos en las intersecciones.
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ParticiónBooleanaParte y cierra sólidos en las intersecciones.
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ParticiónDePlieguesControla si los comandos de creación de superficies dividen las superficies con pliegues en polisuperficies.
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PartirBordeDeMallaDivide un borde de malla.
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PartirBordeDivide un borde de superficie.
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PartirCaraDivide una cara de polisuperficie plana.
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PartirDivide objetos utilizando otros objetos para cortar.
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PartirMallaConCurvaDivide una malla con una curva.
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PartirMallaDesunidaDivide en mallas separadas que no están conectadas pero que aún forman un objeto.
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PartirMallaDivide mallas en partes con otro objeto.
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PaseoAlterna entre los modos de Paseo y de navegación normal.
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PausaDetiene un script para introducir datos.
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PausarDigSuspende/Pausa la introducción de datos en el brazo digitalizador.
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PegarInserta objetos del portapapeles. |
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PesoEdita el peso de un punto de control de curva o superficie.
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PirámideDibuja una pirámide.
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PirámideTruncadaDibuja una pirámide cuyo vértice está trucado por un plano.
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PlanarLimita la designación de posiciones a una elevación.
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PlanoCDefine el plano de construcción en la ventana activa.
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PlanoCGuardadoAdministra la lista de planos de construcción guardados.
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PlanoDeCorteCrea superficies planas a través de objetos en posiciones designadas.
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PlanoDelimitadorCrea un plano que oculta objetos.
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PlanoDeSueloAbre el panel de PlanoDeSuelo.
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PlanoDibuja una superficie plana rectangular.
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PlanoGiratorioRota una vista alrededor del objetivo.
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PlanoInfinitoIntersecciona cualquier plano con objetos para generar curvas o puntos.
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PlanoMalladoDibuja un plano mallado rectangular.
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PlanoMConfigura una relación entre un plano de construcción y un objeto.
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PlanoPorPuntosAjusta una superficie plana rectangular a través de puntos.
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PlantaColoca la visualización de la vista en planta.
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PliegueCambia los bordes/vértices de SubD suaves a bordes/vértices con pliegues, o los bordes de malla soldados a bordes no soldados.
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PolígonoDibuja un polígono con un número específico de lados con las opciones inscrito/circunscrito, por borde, en forma de estrella, alrededor una curva y vertical.
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PolilíneaDibuja una polilínea de varios segmentos con las opciones segmentos de línea y arco, líneas auxiliares y cerrar.
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PolilíneaEnMallaDibuja una polilínea de varios segmentos en una malla.
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PolilíneaMalladaCrea una malla a partir de una polilínea cerrada.
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PonerVistaDelanteTrae una vista al frente.
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PonerVistaDetrásEnvía una vista guardada detrás de todas las vistas.
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PosiciónGuardadaAlterna el panel de Posición guardada en la ubicación de los objetos.
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PresentaciónDeCapasProporciona una forma sencilla de utilizar un modelo de Rhino como presentación de diapositivas para demostraciones y formación.
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PrevisualizarRenderizadoEnVentanaRenderiza un área seleccionada en la ventana de renderizado con baja calidad para obtener una vista previa rápida.
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PrevisualizarRenderizadoPorVentanaRenderiza un área seleccionada en la vista con baja calidad para obtener una vista previa rápida.
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PrevisualizarRenderizadoRenderiza la vista en la ventana de renderizado con baja calidad para obtener una vista previa rápida.
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PropiedadesAbre el panel de Propiedades.
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PropiedadesDeDiseñoAdministra las propiedades de la vista de diseño.
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PropiedadesDeDocumentoAdministra la configuración del modelo actual.
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PropiedadesDeVista (Rhino 5)Título, tamaño, proyección, cámara y objetivo, distancia focal, papel tapiz.
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PropiedadesDeVistaTítulo, tamaño, proyección, cámara y objetivo, distancia focal, papel tapiz.
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PropiedadesDeVisualizaciónAbre el panel de Visualización.
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ProyectarEnPlanoCAplana objetos en el plano de construcción.
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ProyectarProyecta curvas/puntos hacia un plano de construcción para intersecar una superficie, polisuperficie, malla o SubD.
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ProyectarRefObjProyecta referencias a objetos en el plano de construcción.
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PtoMásCercanoCrea un punto en un objeto en la posición más cercana a la posición base o a otro objeto. |
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PuenteCrea caras para conectar dos cadenas de borde de malla/SubD.
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PuntaDeFlechaCrea o elimina una punta de flecha en una curva.
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PuntoBaseDeModeloDefine un origen del plano universal que se usa al insertar el modelo en otro.
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PuntoDeÁnguloDeDesmoldeoColoca un punto en la posición de ruptura del ángulo de desmoldeo de una superficie.
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PuntoDeAnotaciónCrea un texto de anotación que permanece paralelo a la vista y se ajusta con la vista. |
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PuntoDecimalComprueba si los números con puntos decimales se imprimen y se leen correctamente.
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PuntoDeReferenciaTerrestreAgrega información sobre la posición del modelo para las aplicaciones de mapeado GIS.
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PuntoDibuja un punto.
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PuntosDesdeUVCrea puntos en coordenadas de superficie U y V específicas.
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PuntosDibuja varios puntos.
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Q |
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QuitarCanalDeMapeadoElimina los canales de mapeado de un objeto.
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QuitarGuíaQuita la guía infinita/línea de construcción temporal.
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QuitarTodosLosMicrobordesDesnudosQuita los bordes desnudos muy pequeños que se pliegan o que hacen un bucle sobre sí mismos y no tienen ningún borde coincidente al que se puedan unir.
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R |
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RadioIndica el radio de una curva.
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ReajustarRecorteReemplaza un borde de superficie recortado por un borde no recortado.
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RebotarProyecta un rayo en un grupo de superficies y crea una trayectoria de polilínea.
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RecentrarTextoDeCotaRestablece el texto de cota a su posición por defecto. |
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ReconstruirBordesRestaura los bordes de superficie en su superficie.
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ReconstruirCrvNoUniformeModifica interactivamente las curvas seleccionadas volviendo a espaciar los puntos de control no uniformemente.
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ReconstruirMallaQuita las coordenadas de textura, colores de vértice , curvaturas de superficie y parámetros de superficie de una malla y vuelve a crear sólo la cara y las normales de vértice.
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ReconstruirNormalesDeMallaQuita las normales de malla y reconstruye la cara y las normales de vértice .
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ReconstruirReconstruye curvas, superficies y objetos de extrusión con un grado y número de puntos de control especificado.
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ReconstruirUVReconstruye las superficies seleccionadas a grado 3, con un número especificado de puntos de control en ambas direcciones U o V.
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RecordarOpcionesDeCopiaEspecifica si se guardará la opción Copiar en los comandos de transformación.
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RecortarCorte y elimine las partes seleccionadas de un objeto en la intersección con otro objeto.
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RecortarMallaElimina las partes de una malla dentro o fuera de las intersecciones con otro objeto.
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RectánguloDibuja una polilínea cerrada rectangular con las opciones inicio en el centro, tres puntos, vertical y redondeada con arco o esquinas cónicas.
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ReducirMallaReduce el número de polígonos de malla y triangula los cuadrángulos.
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ReducirPolíneaUtiliza el Algoritmo de Douglas-Peucker para reducir los vértices de una polilínea.
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ReducirSupRecortadaABordeContrae la superficie recortada subyacente lo más cerca posible a los contornos recortados.
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ReducirSupRecortadaContrae la superficie subyacente no recortada cerca de los contornos de corte.
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ReemplazarBloqueReemplaza referencias de bloque con una definición de bloque diferente.
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ReemplazarBordeDeshace el recorte de los bordes de superficie seleccionados y vuelve a recortar los bordes.
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ReflejarAgujeroCrea una copia simétrica de la imagen de uno o más agujeros en una única superficie plana.
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ReflejarCrea una copia reflejada simétricamente de los objetos.
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ReflejarSubDCrea una SubD simétrica a través de un plano de reflexión y fusiona ambos lados formando una sola SubD.
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RefObjDefine el estado de las referencias a objetos. |
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RegistrarLicenciaRegistra una licencia en el administrador de licencias Zoo.
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RehacerInvierte el comando Deshacer.
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RehacerMúltipleInvierte el comando Deshacer varias veces.
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RehacerVistaRehace la última acción de DeshacerVista.
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RejillaDefine las propiedades de rejilla.
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RejillaDePuntosDibuja una rejilla rectangular de puntos.
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RelieveExtruye las curvas planas cerradas en la dirección normal a la curva plana hacia una superficie de contorno donde la superficie de contorno se recorta y une hacia los objetos extruidos.
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RellenarAgujeroDeMallaRellena un agujero de una malla.
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RellenarAgujerosDeMallaRellena todos los agujeros de una malla.
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RellenarCrear caras SubD a partir de bordes de contorno SubD.
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RemalladoCuadUtiliza un algoritmo único para cuadrangular mallas 2D y 3D con un diseño poligonal optimizado.
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RemapearPlanoCReorienta objetos hacia un plano de construcción diferente.
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RemolinoDeforma objetos en espiral.
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RenderizadoAbre el panel de Renderizado.
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RenderizadoAbrirÚltimoRenderizadoAbre el último renderizado en la ventana de renderizado.
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RenderizadoAmpliarRenderiza un área seleccionada en la ventana de renderizado con resolución especificada en el panel Renderizado.
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RenderizadoÁrticoEstablece todos los elementos en color blanco (materiales, iluminación de cielo, plano de suelo) y renderiza la vista activa.
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RenderizadoAsignarMaterialACapaAsigna un material a una capa desde la línea de comandos.
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RenderizadoInformarDeArchivosDeImagenFaltantesAbre el informe de los archivos de imagen que faltan.
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RenderizarAbrirImagenDeRenderizadoAbre una imagen con el formato .rimage.
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RenderizarEnVentanaRenderiza un área seleccionada en la ventana de renderizado con resolución de la vista.
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RenderizarPorVentanaRenderiza un área seleccionada en la vista actual con resolución de la vista.
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RenderizarRenderiza los objetos con el renderizador seleccionado.
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ReparametrizarRecalcula el espacio de los parámetros de un objeto para que coincida con su geometría 3D.
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RepararMallaAbre el asistente de reparación de mallas.
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RepararSubDInspecciona y elimina componentes dañados, bordes alámbricos y bordes no múltiples en SubD.
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RepetirRepite cualquier comando o script/macro.
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ReproducirAnimaciónReproduce una animación o vista previa de una animación.
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Rescatar3dmRecupera datos de archivos dañados.
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RescatarBloquesHuérfanosBusca geometría de definición de bloque que no esté referenciada por ninguna definición de bloque y recupera las definiciones de bloque en el archivo.
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RestablecerBarrasDeHerramientasRestaura las barras de herramientas a su disposición predeterminada.
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RestablecerCuadrosDeMensajesDesactiva las casillas de verificación "No volver a mostrar este diálogo/mensaje" en todos los diálogos.
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RestablecerEscalaDeBloqueRestablece las escalas x, y, z de una referencia de bloque a 1, o aplica la escala que se ajusta mejor a todos los ejes.
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RestaurarRestaura la ventana de la aplicación cuando maximizada.
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RetirarLicenciaRetira una licencia del gestor de licencias Zoo.
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RetorcerDeforma objetos rotando partes del mismo alrededor de un eje.
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RevertirDescarta los cambios y revierte el documento previamente guardado.
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RevoluciónCrea una superficie revolucionando una curva de perfil alrededor de un eje.
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RevoluciónPorCarrilRevoluciona una curva de perfil alrededor de un eje a lo largo de una curva de carril.
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Rotar3DRota objetos alrededor de un eje 3D.
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RotarAgujeroRota un agujero alrededor de un eje. |
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RotarCámaraRota la vista alrededor de la cámara.
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RotarRota objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.
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RotarVistaRota la cámara de la vista alrededor del objetivo.
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RPCInserta objetos RPC (Rich Photorealistic Content).
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S |
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SalirCierra Rhino.
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SecciónCrea una curva plana o puntos desde la intersección de un plano de corte a través de objetos.
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SecciónDigCrea secciones transversales planas con un brazo digitalizador.
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SecciónNubeDePuntosCrea una curva plana intersecando un plano con puntos o nubes de puntos.
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SecTransCrea curvas de sección transversal mediante curvas de perfil.
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SelAdyacentesSelecciona los puntos de control adyacentes.
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SelAnilloDeBordesSelecciona un anillo de bordes de malla/SubD designando un borde en en el anillo.
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SelAnteriorVuelve a seleccionar la selección previa.
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SelAscendientesSelecciona los ascendientes de los descendientes especificados.
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SelBucleDeBordesSelecciona un bucle de bordes de malla/SubD designando un borde en el bucle.
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SelBucleDeCarasSelecciona un bucle de caras de malla/SubD designando un borde entre cualquiera de las dos caras del bucle.
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SelCadenaSelecciona una curva o bordes de superficie que se tocan en los extremos.
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||||||||||
SelCajaSelecciona objetos dentro, fuera o que atraviesan un volumen en forma de caja.
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SelCapaSelecciona todos los objetos de una capa.
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SelCapturaSelecciona con una ventana de captura.
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SelCarasDeMallaConectadasSepara las caras de malla del objeto de malla principal que están conectadas a una cara seleccionada.
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SelCarasDeMallaPorÁnguloDeDesmoldeoSelecciona caras de malla del objeto de malla principal basándose en el ángulo de las caras respecto a la vista.
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SelCarasDeMallaPorÁreaSelecciona caras de la malla del objeto de malla principal que se encuentran dentro de un intervalo de área especificado.
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SelCarasDeMallaPorLongitudDeBordeSelecciona caras de malla del objeto de malla principal que tienen una longitud de borde superior o inferior a un valor especificado.
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SelCarasDeMallaPorRelaciónDeAspectoSelecciona caras de malla del objeto de malla principal que superen el límite de la relación de aspecto especificada.
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SelCircularDibuja un círculo para seleccionar objetos.
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SelColorRenderizadoSelecciona los objetos por su color de renderizado.
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SelColorSelecciona todos los objetos de un color de visualización específico o un color difuso de material según el modo de visualización de la vista activa.
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SelContornoSelecciona los objetos que se encuentran dentro de una curva cerrada.
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SelControlesSelecciona todos los controles de jaula.
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SelCotaReemplazarSelecciona objetos de cota que tienen opciones de estilo modificadas y diferentes de los estilos de anotación asociados.
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SelCotaSelecciona todas las cotas.
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||||||||||
SelCrvAbiertaSelecciona todas las curvas abiertas.
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SelCrvCerradaSelecciona todas las curvas cerradas.
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SelCrvCompatibleConSubDSelecciona Curvas compatibles con SubD.
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||||||||||
SelCrvCortaSelecciona todas las curvas más cortas que la longitud especificada.
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SelCrvPlanaSelecciona todas las curvas planas.
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SelCrvSelecciona todas las curvas.
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SelDescendientesSelecciona los descendientes de los ascendientes especificados.
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||||||||||
SelDetalleSelecciona todos los rectángulos de la vista de detalles en una vista de diseño.
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SelDirectrizSelecciona todas las directrices.
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||||||||||
SelDupSelecciona los objetos geométricamente idénticos.
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SelDupTodoSelecciona todos los objetos visibles geométricamente idénticos.
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SeleccionarSelecciona objetos.
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SeleccionesGuardadasAbre el panel Selecciones guardadas que guarda los conjuntos de selección.
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SelEncerradosSelecciona los objetos encerrados de una jaula específica.
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||||||||||
SelExtrusiónSeleccione los objetos de extrusión.
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SelGrupoSelecciona un grupo por nombre.
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||||||||||
SelIDSelecciona los objetos por número de ID del objeto.
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||||||||||
SelImagenSelecciona todos los objetos creados con el comando Imagen.
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||||||||||
SelLíneaSelecciona todas las líneas.
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||||||||||
SelLuzSelecciona todas las luces.
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||||||||||
SelMallaAbiertaSelecciona todas las mallas abiertas.
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||||||||||
SelMallaCerradaSelecciona todas las mallas cerradas.
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||||||||||
SelMallaSelecciona todas las mallas.
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||||||||||
SelNingunoDeselecciona todos los objetos.
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||||||||||
SelNombreDeMaterialSelecciona todos los objetos con el mismo nombre del material de renderizado.
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||||||||||
SelNombreSelecciona objetos por nombre.
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||||||||||
SelNoMúltipleSelecciona objetos no múltiples.
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||||||||||
SelNubeDePuntosSelecciona todas las nubes de puntos.
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||||||||||
SelNúmeroDeCapaSelecciona objetos por número de capas.
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||||||||||
SelObjetosConHistorialSelecciona los objetos que tienen historial.
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||||||||||
SelObjetosErróneosSelecciona todos los objetos que no pasan la Comprobación.
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||||||||||
SelParteDeMallaSelecciona todas las caras de malla que salen de la cara seleccionada en los bordes desnudos o desoldados del objeto de malla principal.
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||||||||||
SelPequeñoSelecciona todos los objetos más pequeños que el tamaño especificado.
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||||||||||
SelPincelSelecciona objetos arrastrando el ratón en forma de pincel.
|
||||||||||
SelPlanoDelimitadorSelecciona todos los planos delimitadores.
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||||||||||
SelPoligonalSelecciona utilizando una polilínea que atraviesa los objetos.
|
||||||||||
SelPolilíneaSelecciona todas las polilíneas.
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||||||||||
SelPoliSupAbiertaSelecciona todas las polisuperficies abiertas.
|
||||||||||
SelPolisupCerradaSelecciona todas las polisuperficies cerradas.
|
||||||||||
SelPolisupSelecciona todas las polisuperficies.
|
||||||||||
SelPorClaveSelecciona objetos por su clave de atributo de usuario.
|
||||||||||
SelPorClaveValorSelecciona objetos por su clave y valor de atributo de usuario.
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||||||||||
SelPuntoDeAnotaciónSelecciona todos los puntos de anotación.
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||||||||||
SelPuntoDeControlSelecciona todos los puntos de control.
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||||||||||
SelPuntosBordeDeMallaDesnudosSelecciona los vértices no soldados de los bordes de las mallas.
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||||||||||
SelPuntosConPincelSelecciona puntos y puntos de control arrastrando el ratón en forma de pincel.
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||||||||||
SelPuntosSelecciona todos los puntos, puntos de control, puntos de edición y puntos sólidos.
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||||||||||
SelReferenciaBloqueSelecciona todas las referencias de bloque.
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||||||||||
SelReferenciaDeBloqueGuardadaSelecciona todas las referencias de bloque por nombre.
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||||||||||
SelRegiónDePuntoDeControlSelecciona un intervalo de puntos de control en una curva o superficie.
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||||||||||
SelSubDAbiertaSelecciona todos los objetos SubD de Rhino en el modelo que tienen un contorno y no están bloqueados ni ocultos.
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||||||||||
SelSubDCerradaSelecciona todos los objetos SubD de Rhino en el modelo que no tienen un contorno y no están bloqueados ni ocultos.
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||||||||||
SelSubDSelecciona todos los objetos SubD de Rhino en el modelo que no están bloqueados ni ocultos.
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||||||||||
SelSupAbiertaSelecciona todas las superficies abiertas.
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||||||||||
SelSupCerradaSelecciona todas las superficies cerradas.
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||||||||||
SelSupNoRecortadaSelecciona todas las superficies no recortadas.
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||||||||||
SelSupPlanaSelecciona todas las superficies planas.
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||||||||||
SelSupRecortadaSelecciona todas las superficies recortadas.
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||||||||||
SelSupSelecciona todas las superficies.
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||||||||||
SelTextoDeCotaReemplazarSelecciona objetos de cota con texto de cota no predeterminado.
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||||||||||
SelTextoSelecciona todo el texto.
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||||||||||
SelTipoDeLíneaSelecciona objetos con el tipo de línea especificada.
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||||||||||
SelTodosSelecciona todos los objetos.
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||||||||||
SelTramaSelecciona los objetos de trama.
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||||||||||
SelÚltimoSelecciona los últimos objetos modificados.
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||||||||||
SelUSelecciona todos los puntos de control adyacentes en la dirección U.
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SelUVSelecciona los puntos de control conectados en las direcciones U y V.
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||||||||||
SelVentanaSelecciona con mediante una ventana.
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||||||||||
SelVisiblesSelecciona por captura todas las superficies o mallas que están delante de otros objetos.
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||||||||||
SelVolumenEsferaSelecciona objetos dentro, fuera o que atraviesan un volumen esférico.
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||||||||||
SelVolumenObjetoSelecciona los objetos incluidos en un objeto de extrusión, una superficie, una polisuperficie o una malla.
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||||||||||
SelVolumenTuboSelecciona objetos dentro, fuera o que atraviesan un volumen en forma de tubo.
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SelVSelecciona todos los puntos de control conectados en la dirección V.
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||||||||||
SelWidgetDeMapeadoSelecciona todos los widgets de mapeado de texturas.
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||||||||||
SelWidgetDeVistaGuardadaSelecciona todos los objetos de widget de Vista guardada.
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SesgarTuerce los objetos paralelamente a un eje en un ángulo.
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SesiónDeTrabajoAdministra una lista de modelos que pueden utilizarse como geometría de referencia.
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SiluetaCrea curvas de contorno a partir de una superficie o polisuperficie.
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SimetríaCrea una copia simétrica de una curva o superficie con continuidad.
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||||||||||
SimplificarCrvReemplaza cada segmento de curva que tiene la geometría de una línea o arco con una línea o arco verdaderos.
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||||||||||
Sincronizar vistasAjusta la escala y el centro de todas las ventanas para que coincidan con la ventana activa.
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||||||||||
SincronizarColoresDeRenderizadoCambia el color del material de un objeto al color de visualización del objeto o la capa.
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||||||||||
SincronizarPlanosCActualiza todas las vistas a vistas estándar.
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SituarObjetivoEnObjetosMueve el objetivo al centro de los objetos seleccionados.
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SmartTrackActiva un sistema de líneas y puntos de referencia temporales.
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SolAbre el panel de Sol.
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SoldarBordeFusiona los vértices coincidentes a lo largo de los bordes de malla desoldados seleccionados o suaviza los bordes con pliegues seleccionados y los convierte en SubD.
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SoldarElimina los pliegues de una malla fusionando los vértices de malla coincidentes. |
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SoldarVérticesElimina los pliegues de una malla fusionando todos los vértices de malla seleccionados. |
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SombreadoPlanoSombrea objetos sin suavizado entre las caras de malla.
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SombrearSelecciónSombrea sólo los objetos seleccionados.
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SombrearSombrea temporalmente la vista activa.
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||||||||||
STEPTreeExamina la estructura de un archivo STEP.
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||||||||||
SuavizarCalcula la media de las posiciones de los puntos de control de curvas y superficies y los vértices de malla y nivela el espaciado para eliminar los detalles no deseados y los bucles en curvas y superficies.
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SubCrvAcorta una curva en los nuevos puntos finales designados y selecciona.
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SubDCajaCrea una caja de subdivisión.
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SubDCilindroCrea un cilindro de subdivisión.
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SubDConoCrea un cono de subdivisión.
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SubDConoTruncadoCrea un cono truncado de subdivisión.
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SubDElipsoideCrea un elipsoide de subdivisión.
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SubDEsferaCrea una esfera de subdivisión.
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SubdividirAplica iteraciones de la subdivisión Catmull-Clark a objetos completos de malla/SubD o caras seleccionadas.
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SubDPlanoCrea un plano de subdivisión.
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SubDToroideCrea un toroide de subdivisión.
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SubDTransiciónCrea una SubD a través de curvas seleccionadas que definen la forma.
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SubDVisualizaciónAlternarCambia la apariencia de todos los objetos SubD entre los modos suave y plano.
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SupDesCrea una superficie desarrollable entre dos carriles.
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SupDesdeAristasCrea una superficie a partir de dos, tres o cuatro curvas.
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SupDesdePuntosDibuja una superficie desde tres o cuatro puntos de esquina.
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SupDesdeRedAjusta una superficie a través de una red de curvas transversales.
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SupDesdeRejillaDePuntosControlDibuja una superficie desde una rejilla de puntos que representan los puntos de control de la superficie.
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SupDesdeRejillaDePuntosDibuja una superficie desde una rejilla de puntos situados en la superficie.
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SuperponerCopia, rota, escala y ajustar objetos en una superficie.
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SupPlanaCrea una superficie plana a partir de curvas planas.
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T |
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TamañoDeForzadoEspecifica el espaciado de forzado a la rejilla.
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TangenciaFinalAjusta la forma de una curva en el final o una superficie cerca de un borde no recortado.
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TaparRellena agujeros planos en objetos con caras planas.
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TextoCrea texto de anotación. |
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TextoDeDocumentoAbre el panel Texto de usuario de documento que permite gestionar el texto del documento.
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TexturasAbre o cierra el panel de Texturas.
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ToroideDibuja un toroide NURBS (forma de donut).
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ToroideMalladoDibuja un toroide mallado.
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TraerAdelanteTrae las curvas adelante en el orden de dibujado.
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TraerAlFrenteTrae las curvas al frente en el orden de dibujado.
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TramaCrea patrones de líneas para rellenar una área cerrada de curvas. |
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TransiciónAjusta una superficie a través de curvas de perfil que definen la forma de la superficie.
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TrayectoriaCortaCrea la curva más corta posible (geodésica) entre dos puntos en una superficie.
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TrazarDibuja una curva arrastrando el ratón.
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TrazarDigTraza una curva con un brazo digitalizador.
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TriangularCuadsNoPlanosParte cada cara de malla cuadrangular no plana en dos triángulos.
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TriangularMallaParte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.
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TriangularMallasDeRenderizadoParte cada cara de malla de renderizado cuadrangulares en dos triángulos.
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TuberíaCrea una superficie, polisuperficie o extrusión con un perfil circular alrededor de una curva.
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TuboCrea un cilindro cerrado con un agujero cilíndrico concéntrico.
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TutorialesDescarga y abre los modelos de los tutoriales y los modelos de ejemplo.
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U |
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UAnteriorSelecciona el punto de control en la dirección U negativa.
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UnaVistaDefine el plano de construcción activo según la dirección de la vista actual para acomodar el modelado en una sola ventana.
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UnificarNormalesDeMallaCambia la dirección normal de las caras de una malla para que apunten a una dirección coherente. |
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UniformizarUniformiza los vectores nodales del objeto sin modificar la posición de los puntos de control.
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UniformizarUVHace uniformes los nodos de una superficie en la dirección U o V.
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UniónBooleanaCombina los volúmenes de uno o más objetos.
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UniónBooleanaDeMallasCombina los volúmenes de objetos en una única malla.
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UnirBordeUne dos bordes desnudos que están fuera de los límites de tolerancia.
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UnirConecta curvas, bordes de superficie o superficies para formar un único objeto.
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UsarExtrusionesEspecifica si se usarán objetos de extrusión o polisuperficies en la extrusión de objetos de lados rectos.
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USiguienteSelecciona el punto de control en la dirección U positiva.
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V |
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VaciarQuita las superficies seleccionadas de una polisuperficie y luego desfasa las superficies restantes para crear un sólido con un grosor especificado.
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VAnteriorSelecciona el punto de control en la dirección V negativa.
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VerFotogramaAnteriorMuestra el fotograma anterior de la animación.
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VerFotogramaSiguienteMuestra el siguiente fotograma de la animación.
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VerNúmeroDeFotogramaMuestra el número de fotograma especificado de la animación.
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VerPrimerFotogramaMuestra el primer fotograma de la animación.
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VerÚltimoFotogramaMuestra el último fotograma de la animación.
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VistaAntActiva la ventana anterior.
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VistaGradienteDefine el fondo gradiente en una vista.
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VistaGuardadaAdministra las vistas guardadas.
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VistaOrtoSigActiva la siguiente ventana con una proyección ortogonal.
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VistaPerspectivaSigActiva la siguiente vista con una proyección en perspectiva.
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VistaSigActiva la siguiente vista.
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VistaSigArribaMuestra la siguiente vista delante de todas las demás vistas.
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VolumenDeCorteIndica el volumen de la intersección de un sólido y una caja.
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VolumenIndica el volumen de los tipos de objeto admitidos.
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VSiguienteSelecciona el punto de control en la dirección V positiva.
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W |
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WidgetDeMapeadoActiva los widgets de mapeado de texturas.
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WidgetDeMapeadoDesactivarDesactiva los widgets de mapeado de texturas.
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Z |
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ZoomBordesDesnudosAplica zoom a todos los bordes desnudos en los objetos seleccionados con bordes desnudos.
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ZoomDollyMueve la posición de la cámara y cambia la distancia focal al mismo tiempo.
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ZoomFinalesAplica zoom a todos los marcadores de visualización de finales en las curvas seleccionadas.
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ZoomMueve la cámara de la vista para que el área definida por una selección por ventana ocupe la vista.
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ZoomNoMúltipleAplica zoom a todos los bordes no múltiples en los objetos seleccionados con bordes no múltiples.
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Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 07-dic.-2020