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Propiedades |
F3 |
Desplazamiento construye una malla de visualización de desplazamiento para superficies, polisuperficies o mallas.
Propiedades de desplazamiento
Administra las propiedades de desplazamiento de superficie de los objetos seleccionados.
Activa la visualización del mapeado de desplazamiento.
Especifica una textura algorítmica o un archivo de imagen que se utilizará para mapear el desplazamiento.
Haga clic para crear una nueva textura o seleccione una textura diferente en el modelo.
Haga clic para editar las propiedades de la textura.
Número de canal de mapeado del mapeado de desplazamiento.
Cantidad de desplazamiento (en las unidades actuales) del color negro en la textura de desplazamiento. Puede ser cualquier número.
Cantidad de desplazamiento del color blanco en el procedimiento o la imagen.
Especifica la densidad de subdivisión del objeto y el muestreo inicial de la textura de desplazamiento. Si se utiliza una calidad inicial demasiado baja, se pueden perder algunas características en el desplazamiento. Si se utiliza una calidad inicial demasiado alta, el proceso de desplazamiento podría volverse innecesariamente denso y lento.
Solo aparece cuando un objeto tiene propiedades de desplazamiento añadidas en Rhino 5. La calidad inicial (densidad de subdivisión) coincide aproximadamente con la calidad inicial en Rhino 5. Esta opción se puede guardar en los modelos Rhino 6. Cuando se selecciona un nivel diferente, no se puede volver a cambiar, excepto si utiliza la opción de deshacer.
Ejecuta una reducción de malla como posproceso y simplifica el resultado del desplazamiento para lograr el número de caras especificado.
Alisa los bordes desiguales. Esta opción es similar al antialias. El valor especifica el número de pases.
Especifica el ángulo máximo entre las normales de cara de las caras adyacentes que se soldarán.
Especifica en megabytes la cantidad de memoria puede asignarse para la malla de desplazamiento.
Después de la subdivisión inicial y el muestreo de la textura de desplazamiento, tiene lugar más refinamiento. El valor especifica el número de pasos de refinamiento.
Especifica el nivel de sensibilidad del divisor para contrastes en la textura de desplazamiento. Introduzca 1 para partir todos los bordes de malla en cada paso de refinamiento. Introduzca 0.99 para hacer contrastes menores en la textura de desplazamiento y partir los bordes. Si Introduce 0.01, los bordes solo se partirán donde exista un alto contraste.
Los modificadores de malla de renderizado se aplican en el siguiente orden:
Utilizar materiales y texturas
Guarda y restaura Vistas guardadas, Posiciones guardadas y Estados de capas, además de la configuración de renderizado, configuración de los objetos (incluidos el estado bloqueado/oculto), modo de visualización, material, posición, configuración de luz, tubería de curvas, desplazamiento, suavizado de bordes, línea de cierre y grosor.
Duplica la malla de renderizado.
Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 07-dic.-2020