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El comando DefinirTextoDeUsuario asocia información de texto a un objeto.
La información se guarda en un formato clave/valor.
La información se recupera con el comando ObtenerTextoDeUsuario. Este información también se puede adjuntar mediante los plug-ins .NET y los scripts de VisualBasic.
Se puede acceder fácilmente a esta información en .NET y Visual Basic.
Asocia información de texto a la geometría del objeto.
Si la información no está estrechamente asociada a la geometría, asóciela a la geometría. Por ejemplo, debería asociarse un radio de círculo a la geometría porque la información no será válida si el círculo está editado mediante puntos de control y se ha convertido a curva NURBS .
Asocia información de texto a los atributos de un objeto.
Si la información es información de atributos de alto nivel, como el color, debería asociarse a los atributos del objeto. La información de los atributos permanecerá cuando un objeto se edite con puntos de control, se recorte, se copie, etc.
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El comando ObtenerTextoDeUsuario recupera la información de texto asociada a un objeto con el comando DefinirTextoDeUsuario. Esta información también se puede recuperar mediante los plug-ins .NET y los scripts de VisualBasic.
Propiedades de Texto de usuario de atributo
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