El comando Abrir abre un archivo específico de Rhino o de otro formato compatible en una nueva ventana de Rhino.
El comando Insertar inserta un bloque almacenado internamente o un archivo externo como bloque, grupo u objetos individuales. El comando Insertar permite designar un punto de inserción específico y aplicar una escala y rotación en los objetos al insertarlos.
El comando Importar fusiona objetos en un archivo externo a una escala de 1:1 y relativo al sistema de coordenadas universales.
Barra de herramientas | Menú | Acceso directo |
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Archivo Abrir |
Ctrl + O |
El comando Abrir abre un archivo existente de Rhino o de otro formato compatible.
Con los accesos directos, puede abrir Rhino utilizando varias opciones.
Opciones de la línea de comandos de Windows | |
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/<nombredeesquema> |
Abre Rhino con el esquema guardado. |
/nosplash |
Suprime la pantalla de bienvenida. Puede ver la pantalla de presentación con el AcercaDe. |
/safemode |
Ejecuta Rhino en modo seguro sin OpenGL ni plug-ins externos. |
/notemplate |
Ejecuta Rhino con un modelo predeterminado basado en valores predeterminados. |
/language= |
Define el idioma. Por ejemplo, /language=1041 ejecuta Rhino en japonés, /language=1033 en inglés, etc. Consulte: Locale IDs Assigned by Microsoft |
/runscript="<script>" |
Ejecuta un script al inicio. |
nombredemodelo.3dm |
Ruta y nombre de un modelo para abrirlo. |
Guarda y restaura la configuración del espacio de trabajo de Rhino. El esquema guarda la siguiente configuración:
Barra de herramientas | Menú |
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Archivo Importar |
El comando Importar fusiona todos los objetos del archivo en el modelo actual. Cuando se importa un archivo al documento actual, los objetos de ese archivo se fusionan con el documento actual.
Barra de herramientas | Menú | Acceso directo |
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Editar Bloques > Insertar referencia de bloque Archivo Insertar |
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El comando Insertar inserta objetos de bloque almacenados en el archivo o importa un archivo externo.
Opciones de inserción
Lista los nombres de los bloques definidos en el modelo.
Inserta el modelo como referencia de bloque.
Inserta el modelo como grupo.
Inserta el modelo como objetos de geometría individuales.
Solicita designar un punto de inserción.
Permite introducir las coordenadas X, Y y Z.
Escala los objetos.
Solicita designar una escala.
Define la misma escala para las direcciones X, Y y Z.
Define una escala independiente para cada dirección.
Rota los objetos.
Solicita designar un ángulo de rotación.
Define un ángulo de rotación.
Haga clic para insertar un archivo externo.
Propiedades de definición de bloque
Nombre y vista previa de archivo.
Si el archivo externo contiene bloques vinculados, éstos no se insertarán.
Inserta geometría en el archivo actual. No se actualizará si el archivo externo cambia.
Inserta geometría en el archivo actual y mantiene un vínculo al archivo externo. La geometría vinculada puede actualizarse cuando cambia el archivo externo. Véase: AdministradorDeBloques. Si el archivo externo no se puede ubicar, la geometría seguirá definida en el archivo actual.
Mantiene un vínculo sólo al archivo externo. La geometría vinculada se actualiza cuando cambia el archivo externo. Véase: AdministradorDeBloques. Si el archivo externo no se puede ubicar, la geometría no aparecerá en el archivo actual.
Una definición de bloque vinculada referencia a un archivo externo. Cada vez que se carga un modelo que contiene una definición de bloque vinculado, Rhino lee el archivo referenciado para crear el contenido de la definición de bloque vinculado. Cuando cree una definición de bloque vinculado, especifique uno de los dos estilos de capa de definición de bloque vinculado.
Todas las capas de la definición de bloque vinculado se guardan en el modelo activo. Todos los atributos de capa, incluido el material de renderizado, se pueden editar y guardar. Para cada capa del modelo vinculado, si hay una capa en el modelo actual con un nombre corto coincidente, se usará esa capa. De lo contrario, se cerará una nueva capa.
Los árbol de capas del modelo vinculado se agrega al modelo actual como capas de referencia, debajo de una capa principal con el mismo nombre que el archivo vinculado. Todas las capas agregadas son capas de referencia. Solo pueden modificarse los estados activada/desactivada, bloqueada/desbloqueada y el color de capa.
Descripción asociada a la definición de bloque.
Descripción de la URL.
URL asociada a la definición de bloque.
Comprueba que la URL sea válida.
Si intenta insertar un archivo con un nombre que coincide con un bloque ya definido en el archivo, tendrá la posibilidad de redefinir los bloques en el modelo para igualar la geometría en el archivo externo o para mantener ambos bloques.
Se actualizarán todas las referencias del bloque en el modelo.
Se añadirá un número al nombre del bloque que se está insertando.
Inserta objetos del portapapeles.
Trabajar con bloques, grupos y sesiones de trabajo
Índice de tipos de archivo de importación y exportación
Wiki de Rhino: Nombres de capa de bloques importados y vinculados
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