Comandos que aplican objetos de malla a una superficie para darle forma a la malla e igualarla con la superficie.
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Malla Aplicar a superficie |
El comando AplicarMalla aplica una malla sobre una superficie.
La malla aplicada debe tener el mismo número de vértices de malla que la malla de la superficie de origen.
Es útil para crear objetivos de morphing.
Consulte la Wikipedia: Morph target animation.
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Malla Aplicar malla UVN |
El comando AplicarMallaUVN aplica mallas y puntos sobre una superficie.
Para crear mallas a partir de bitmaps, véase el comando MapaDeAlturas.
Opción en la línea de comandos | |
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EscalaVertical |
Define el factor de escala para la altura de la malla aplicada. |
Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.
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