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Análisis Conflicto |
El comando Conflicto utiliza la distancia de hueco para detectar colisiones entre dos conjuntos de objetos. Si la distancia de espacio libre entre dos objetos es menor que la distancia especificada, se identifican como que se tocan.
Seleccione los objetos del primer conjunto y pulse Intro.
Selecciona los objetos del segundo conjunto y pulse Intro.
En la línea de comandos, introduzca una distancia de espacio libre y pulse Intro.
Haga clic en Siguiente o Anterior para calcular las colisiones.
Los objetos de la colisión actual quedarán resaltados. Una pequeña caja rosa indica la ubicación de la colisión.
Pulse Listo o Intro para finalizar el comando.
La distancia de espacio libre puede ser negativa para calcular la interferencia de dos conjuntos de objetos que se intersecan. La dirección de la normal de los objetos de entrada repercutirá en el resultado.
Opciones de la línea de comandos
Umbral para la detección de conflicto. También es la longitud de borde de la pequeña caja rosa que indica un conflicto.
Mallas de renderizado rápidasLas mallas de renderizado rápidas de los objetos se utilizan para detectar conflictos. El resultado puede que no esté dentro de la tolerancia del sistema.
Crea puntos o curvas en las intersecciones de curvas y superficies.
Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 07-dic.-2020