Designe un punto base relativo a los objetos de los que se realizará una matriz en la superficie.
Designe una dirección de normal (hacia arriba) para los objetos o pulse Intro si la dirección normal del objeto es el eje Z del plano de construcción. Este dirección será normal a la superficie.
Seleccione la superficie de destino.
plano infinito: Escriba IP en las opciones de PlanoInfinito.
Introduzca el número de elementos en la dirección U.
Introduzca el número de elementos en la dirección V. La matriz de lo objetos se realizará sobre la superficie no recortada uniformemente, espaciada en las direcciones U y V de la superficie. Si la superficie es recortada, algunos de los puntos base de la matriz pueden estar fuera de la superficie recortada, pero en la superficie no recortada subyacente. En este caso, el comando ReducirSupRecortada puede ayudarle a colocar los objetos.
Cuando se utiliza el historial
La edición de la superficie actualiza la ubicación de los objetos de matriz.
La edición del objeto original cambian todos los objetos de matriz.