曲面工具工具列

BlendSrf

在兩個曲面之間以設定的連續性建立混接曲面。

ChamferSrf

在兩個曲面的邊緣之間建立斜角曲面。

ChangeDegree

Change the degree of the polynomial that defines the curve or surface by adding or subtracting control points between knot spans, while maintaining the knot structure.

ConnectSrf

延伸兩個曲面並相互修剪,使兩個曲面的邊緣相接。

CurvatureAnalysis

使用假色分析曲面的曲率。

連結至曲面分析工具列

CurvatureAnalysisOff

關閉曲率分析顯示。

CurvatureGraph

以曲率圖形分析曲線或曲面的曲率。

CurvatureGraphOff

關閉曲率圖形分析顯示。

Dir

顯示與編輯物件的方向。

Flip

反轉曲線的方向或曲面、網格的法線方向。

DivideAlongCreases

沿著銳邊將曲面分割。

EndBulge

調整曲線端點或曲面未修剪邊緣處的形狀。

ExtendSrf

輸入延伸數值延長曲面。

FilletSrf

在兩個曲面之間建立半徑固定的圓角曲面。

FitSrf

減少曲面的控制點數量,並逼近曲面原來的形狀。

MakePeriodic

移除封閉曲線 (曲面) 接縫的銳角 (銳邊)。

MakeNonPeriodic

在封閉曲線 (曲面) 的接縫加入銳角 (銳邊)。

MakeUniform

Make the object knot vectors uniform without changing the control point locations.

MakeUniformUV

使曲面的 U 或 V 方向的節點參數間距一致化。

MatchSrf

將一個曲面邊緣移至另一個曲面邊緣,並以設定的連續性連接。

MatchSrf, 多重銜接

可以同時銜接一個以上的邊緣。

MergeSrf

將兩個曲面在未修剪的邊緣合併成為單一曲面。

OffsetSrf

將曲面偏移,建立與原來的曲面平行的曲面。

PointsOn

顯示曲線或曲面的控制點。

連結至點的編輯工具列

PointsOff

Turn off control, edit, and solid points display.

Rebuild

以設定的階數與控制點數重建曲線、曲面或擠出物件。

RebuildEdges

重建曲面的邊緣。

RebuildUV

以設定的控制點數重建曲面的 U 或 V 方向。

RemoveEdge

取消修剪選取的曲面修剪邊緣。

RemoveMultiKnot

移除曲線或曲面的複節點。

SetSurfaceTangent

設定曲面的未修剪邊緣的正切方向。

ShowEdges

Highlight edges of surfaces and polysurfaces. Displays the Edge Analysis control.

連結至邊緣工具工具列

ShowEdgesOff

關閉邊緣的醒目顯示。

ShrinkTrimmedSrf

將原始曲面縮減至"接近"曲面修剪邊界的大小。

ShrinkTrimmedSrfToEdge

將原始曲面縮減至"接觸"曲面修剪邊界的大小。

Smash

展平雙向都有曲率的曲面。

SplitEdge

分割曲面邊緣。

MergeEdge

將兩個非以銳角相連的曲面邊緣段合併為單一邊緣。

SrfSeam

改變曲面接縫的位置。

Symmetry

將曲線或曲面鏡射,並使兩個曲面以設定的連續性相接。

TweenSurfaces

在兩個曲面之間以距離等分建立曲面。

UnrollSrf

將 UV 兩個方向之中只有一個方向有曲率 (不是直的) 的曲面或多重曲面攤開為平面。

FlattenSrf

將曲面的邊緣對應至工作平面上建立平面曲線。

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

UnTrim, 保留修剪物件

將曲面的修剪邊緣取消修剪並保留修剪曲線。

VariableChamferSrf

在兩個曲面之間建立不等距的斜角曲面。

VariableFilletSrf

在兩個曲面之間建立不等距的圓角曲面。

VariableBlendSrf

在兩個曲面之間建立不等距的混接曲面。

VariableOffsetSrf

以不等距偏移曲面。