MakeUniform

MakeUniform 指令可修改曲線或曲面的參數化,使每個控制點對曲線或曲面有相同的影響力。

附註:MakeUniform 指令可以使曲線或曲面的節點向量一致化,曲線或曲面的形狀會有一些改變,但控制點不會移動。

步驟

4 選取曲線或曲面。

MakeUniformUV

MakeUniformUV 指令可修改曲面的 U 或 V 方向的參數化,使每個控制點對曲面有相同的影響力。

步驟

4 選取曲面。

指令行選項

Direction (Surfaces only)

選擇 U、V 或兩方向。

Toggle (Surfaces only)

在 U 與 V 兩個方向之間切換。

請參考

編輯曲線