OffsetSrf 指令以等距離偏移複製曲面或多重曲面。
選項
距離
設定偏移的距離。
角
圓角
銳角偏移產生的縫隙以圓角填補。
Sharp
銳角偏移時曲面延伸相互修剪。
全部反轉
反轉所有選取的曲面的偏移方向,曲面上箭頭的方向為正的偏移方向。
實體
以原來的曲面與偏移後的曲面邊緣放樣並組合成封閉的實體。
鬆弛 (僅適用曲面)
偏移後的曲面的結構與原來的曲面相同。
公差
設定偏移曲面的公差,輸入 0 為使用預設公差。
兩側
同時往兩側偏移。
刪除輸入物件
是
Deletes the original geometry.
No
Retains the original geometry.
附註
● | 正數的偏移距離是往箭頭的方向偏移,負數是往箭頭的反方向偏移。 |
● | 平面、環狀體、球體、開放的圓柱曲面或開放的圓錐曲面偏移的結果不會有誤差,自由造形曲面偏移後的誤差會小於公差選項的設定值。 |
● | 當偏移的曲面為多重曲面時,偏移後的曲面會分散開來。例如:偏移一個六個面的立方體,偏移後得到的是六個分散的平面。 |
● | 以 OffsetSrf 指令偏移的多重曲面並不會保留曲面與曲面之間的關係,所以多重曲面偏移後會分散成為數個的曲面。 |
Shell and OffsetSrf for polysurfaces are works in progress. There are several known problem areas:
● | Singular surfaces can cause problems, especially when the offset of the surface must be extended at the singularity. The extensions are done in OffsetSrf (Corner=Sharp) and shelling, which always uses sharp corners. These extensions happen when the offsets of adjacent surfaces come apart. Also, cone-like singularities cause problems in all cases. |
● | 由許多個面形成的角在偏移/薄殼後可能產生缺口或自交的情形。 |
● | OffsetSrf on polysurfaces with naked edges, where the naked edges make concave boundaries will not work correctly. |
● | 薄殼時移除的曲面需要延伸填補缺口時會發生錯誤。 |
● | 任何單一曲面偏移後有自交的情形會發生錯誤。 |
請參考