RebuildEdges 指令可復原因為其它編輯作業而離開原來的位置的曲面邊緣。
這個指令適用於將多重曲面炸開成為個別的曲面時,用來復原曲面原來的邊緣。
步驟
4 | 選取一個物件。 |
範例
1. | 建立兩個距離幾個單位的平面。 |
2. | 以 JoinEdge 指令強迫組合兩個平面。 |
3. | 炸開組合後的多重曲面,再使用 RebuildEdges 指令復原曲面原來的邊緣。 曲面組合後邊緣會離開原來的位置。 |
指令行選項
公差
取代系統公差的設定。
請參考