从两个对角建立立方体。
取消目前执行的指令与取消选取物件。.
创建一个圆锥体。
建立一个多重曲面圆柱体。
将物件拆分为单独的部分。
可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。
将闭合的平面曲线沿直线挤出为实体。
将曲面边缘沿直线挤出为一个实体。
连结至 挤出建立实体工具列
将曲线以端点、曲面以边缘组合建立一个物件。
复制所选物件并组合副本。
将物件从一个位置移动到另一个位置。
连结至变动工具列
建立一个抛物面或抛物面实体。
沿着一条曲线建立一个两端以平面封闭的圆管实体。
沿着一条曲线建立一个两端以半球曲面封闭的圆管实体。
建立一个棱锥。
以球体直径上的两个点建立一个球体。
将其他物件作为修剪用物件以分割物件。
建立一个 NURBS 平顶圆锥体。
建立一个 NURBS 环状体(面包圈)。
以一个物件修剪另一个物件。
建立顶点被平面截断的棱锥。
建立一个中间有圆柱洞的圆柱体。
移除曲面的修剪边缘。
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