实体边栏工具列
立方体, 对角线
从两个对角建立立方体。
Cancel
取消目前执行的指令与取消选取物件。.
Cone
创建一个圆锥体。
Cylinder
建立一个多重曲面圆柱体。
Explode
将物件拆分为单独的部分。
ExtractSrf
可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。
ExtrudeCrv
将闭合的平面曲线沿直线挤出为实体。
ExtrudeSrf
将曲面边缘沿直线挤出为一个实体。
链接至 挤出建立实体工具列
Join
将曲线以端点、曲面以边缘组合建立一个物件。
JoinCopy 
复制所选物件并组合副本。
Move
将物件从一个位置移动到另一个位置。
链接至变动工具列
Paraboloid
建立一个抛物面或抛物面实体。
圆管, 加盖, 平头
沿着一条曲线建立一个两端以平面封闭的圆管实体。
圆管, 加盖, 圆头
沿着一条曲线建立一个两端以半球曲面封闭的圆管实体。
Pyramid
建立一个棱锥。
球体, 直径
以球体直径上的两个点建立一个球体。
Split
将其他物件作为修剪用物件以分割物件。
TruncatedCone
建立一个 NURBS 平顶圆锥体。
Torus
建立一个 NURBS 环状体(面包圈)。
Trim
以一个物件修剪另一个物件。
TruncatedPyramid
建立顶点被平面截断的棱锥。
Tube
建立一个中间有圆柱洞的圆柱体。
Untrim
移除曲面的修剪边缘。