Trim

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修剪

Ctrl (CMD) + T

Trim 指令旨在以一个物件修剪另一个物件。

只有曲面被选为被切割物件,圆管不会修剪曲面。

所有物件都被选为被切割物件,曲面和圆管可以相互修剪。

切割用物件

要修剪的物件

  • 曲线
  • 曲面/多重曲面/挤出物件
  • 网格边缘
  • 细分物件
  • 曲线
  • 曲面/多重曲面/挤出物件
  • 剖面线
  • 细分物件

步骤

  1. 选取切割用物件。

    如果切割用物件也要被修剪,您可以在启动指令之前预先选择所有物件。

  2. 选择要修剪掉的其他物件的部分或切割用物件本身。
    在曲线末端附近按住 Shift 键并单击可将曲线延伸至切割用物件。

指令行选项
IP

输入 IP 将打开 无限平面 选项。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

延伸切割用直线

将直线无限延伸修剪其它物件。使用这个选项可以不用真的将直线延伸到与要修剪的物件交集。

视角交点

曲线要修剪的物件不必有实际的交集,只要在使用中工作视窗里看起来有视觉上的交集就可以做修剪。

此选项不能应用于曲面。

附注

  • 如果要修剪掉的部分不好选取,可以使用 Split 指令分割物件,再删除不需要的部分。
  • 使用 Untrim 指令可以移除曲面的修剪边界。
  • 正对工作平面 的平行视图 (例如:预设的 Top、Front、Right 视图) 以曲线修剪曲面时,曲线会往视图的方向投影至曲面上将曲面修剪。
  • 在非正对工作平面的平行或透视视图 (例如:预设的 Perspective 视图) 中以平面曲线修剪曲面时,曲线会往与它的曲线平面垂直的方向投影到曲面上将曲面修剪。
  • 在非正对工作平面的平行或透视视图中以 3D 曲线修剪曲面,曲线会被拉回到曲面上的最近点将曲面修剪。

直线

建立一个临时的直线作为切割用物件。

修剪过的曲面

修剪过的曲面由两个部分组成:定义几何物件形状的原始曲面及定义曲面修剪边界的曲线,曲面被修剪掉的部分可以是修剪边界的内侧 (洞) 或外侧。

修剪边界曲线会埋入到原始曲面上,原始曲面有可能远比修剪边界来得大,因为 Rhino 并不会画出曲面被修剪掉的部分,所以您无法看到完整的原始曲面。

原始曲面定义几何物件的真实造型,修剪边界曲线只是用来定义曲面的哪一部分应该被视为修剪掉的部分,和曲面的实际形状无关。

如果您以一条跨越曲面的曲线修剪曲面,然后打开该曲面的控制点,您会发现曲面控制点的结构完全不受曲面修剪的影响。

您可以使用 Untrim 指令移除曲面上的洞或外侧的修剪边界,使曲面回到原始曲面的状态。

如果有一个修剪过的曲面,它的原始曲面远比它大,可以使用 ShrinkTrimmedSrf 指令缩回原始曲面,缩回后的原始曲面会比曲面的修剪边界还大一些。

相关指令

Untrim

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几何图形修正
曲面工具

绘制曲线
几何图形修正
主要
主要 1
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曲面边栏

曲面

曲面编辑工具 >

取消修剪

分离修剪

Untrim 指令旨在移除曲面的修剪边界。

 启用锐边分割

步骤

指令行选项

保留修剪物件

决定将原始修剪物件和组合的几何体分离并保留还是删除。


保留修剪物件=是(左); 保留修剪物件=否(右)。

所有相同类型

在上图中,曲面边界由修剪(红色)和未修剪(蓝色)的边缘组成。孔是未接触曲面边界的修剪边缘(绿色)。

  • 点击 (a) 会对所有红色边缘取消修剪。
  • 点击 (b) 会对所有孔洞取消修剪。
  • 点击 (a) 仅会对此处相连接的红色边缘取消修剪。
    未关联的相对侧的红色边缘将被保留。
  • 点击 (b) 仅对此处孔洞取消修剪。

ReplaceEdge

工具列 功能表

曲面工具

曲面

边缘工具 >

替换边缘

ReplaceEdge 指令以直线、两侧边缘的延伸线或曲线重新修剪选取的修剪边缘。

步骤

  • 选取要删除的修剪边缘。
指令行选项

保留修剪物件

决定是否将原修剪物件保留。

模式

以直线取代

使用边缘端点之间的连线替换原来的边缘。

延伸两侧边缘

以两侧边缘的延伸线重新修剪选取的修剪边缘。

两侧边缘的延伸线的交点必需在原始曲面的范围内才能完成重新修剪。

选取曲线

以曲线重新修剪选取的修剪边缘。

UntrimAll

工具列 功能表

曲面工具

曲面

曲面编辑工具 >

取消修剪 - 全部

分离修剪 - 全部

 启用锐边分割

UntrimAll 指令可以一次性对选中的曲面上内部(孔)和外部的修剪边缘执行取消修剪。

UntrimBorder

工具列 功能表

不在工具列上。

曲面

曲面编辑工具 >

取消修剪 - 边界

分离修剪 - 边界

UntrimBorder 指令旨在取消修剪所有外部边界上的修剪边缘,而保留内部所有的修剪边缘(孔)。

UntrimHoles

工具列 功能表

实体工具

曲面

曲面编辑工具 >

分离修剪 - 洞

取消修剪 - 洞

实体

实体编辑工具 > 洞 >

将洞删除

UntrimHoles 指令可以对不接触曲面边界的修剪孔边缘 (内部修剪边缘)进行取消修剪。全部=是 一次性对所选曲面上的修剪孔边缘进行取消修剪。

指令行选项

全部

删除所选曲面上的所有孔。

让您可以选择您要删除的洞。

最大边缘长度

删除边缘小于等于此值的洞,根据指令行中“全部=是/否”的选项决定是一个个删除还是一次全部删除。输入最大边缘长度数值,或选择现有的孔边缘以设置长度。

保留修剪物件

决定是否将原修剪物件保留。

请参考

分割与修剪曲线与曲面

 

 

 

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