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Sphere 指令用于建立一个实体的球体。
指令行选项
通过指定中心点和半径点绘制球体。
从基础圆的两个相对点创建一个球体。
通过指定基础圆上的三个点绘制球体。
通过绘制与一条、两条或三条曲线相切的基础圆而创建球体。
从曲线上的中心点和基圆上垂直于曲线的点创建一个球体。
从截面圆上的三个点和球体上的一个点创建一个球体。
画出逼近选取的点物件、曲线/曲面控制点或网格顶点的球体。
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