Sphere

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建立实体
实体边栏
球体

实体

球体>

<选项>

Sphere 指令用于建立一个实体的球体。

指令行选项

半径

通过指定中心点和半径点绘制球体。

直径
定位
周长
面积
ProjectOsnap
两点

从基础圆的两个相对点创建一个球体。

三点

通过指定基础圆上的三个点绘制球体。

半径
正切

通过绘制与一条、两条或三条曲线相切的基础圆而创建球体。

从第一点
半径
环绕曲线

从曲线上的中心点和基圆上垂直于曲线的点创建一个球体。

半径
直径
周长
面积
投影物件锁点
四点

从截面圆上的三个点和球体上的一个点创建一个球体。

半径
逼近数个点

画出逼近选取的点物件、曲线/曲面控制点或网格顶点的球体。

请参考

建立实体物件

 

 

 

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