Pyramid

工具列 功能表

建立实体
实体边栏

实体

金字塔

Pyramid 指令用以建立一个金字塔。

步骤

  1. 画出基底多边形。
    请参考 Polygon 指令的选项说明。
  2. 指定金字塔的顶点。

指令行选项

方向约束

控制金字塔方向的定义方式。

方向由鼠标光标的位置决定。

垂直

绘制一个垂直于工作平面的金字塔。

环绕曲线

以曲线为参考绘制底面多边形,使其垂直于曲线。

  • 选取一条曲线, 然后在曲线上选取底面多边形的中心点,并指定半径或直径。

实体

通过封闭一个曲面来建立实体。

请参考

建立实体物件