1つの点オブジェクトを作成します。
複数の点オブジェクトを作成します。
曲線の制御点または編集点、サーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点を複製します。
選択オブジェクト上の指定した点から一番近い位置、または2つのオブジェクトの最も接近している位置に点オブジェクトを作成します。
2つのオブジェクト間に点を作成します。
セグメントの数、または長さを指定して、曲線に点オブジェクトを作成します。
セグメントの数を指定して、曲線に沿って点オブジェクトを作成します。
点オブジェクトの矩形グリッドを作成します。
オブジェクトと現在のビューポートの作業平面に向かって投影された点との交差位置に点オブジェクトのグリッドを作成します。
点オブジェクトから頂点の集合を作成します。
点群に点を追加します。
点群から点を削除します。
点群から指定された数のランダムな点を削除します。
円錐曲線の焦点位置に点オブジェクトを配置します。
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