曲線ツールバー

ツールバーの開き方...

Curve

制御点の位置を指定して曲線を作成します。

CurveThroughPt

指定した点を通る曲線を作成します。

InterpCrv

ピックされた位置を通る曲線を作成します。

HandleCurve

編集ハンドルを用いて連鎖したベジェ曲線を作成します。

InterpCrvOnSrf

サーフェス上の位置を通る曲線を作成します。

SnapToSubDObject

マウスでのピック操作を選択されたSubDオブジェクトに拘束します。

HandleCurve

編集ハンドルを用いて連鎖したベジェ曲線を作成します。

Sketch

マウスをドラッグして曲線を作成します。

Sketch、サーフェス上

マウスをドラッグして、選択されたサーフェス上に曲線を作成します。

Sketch、メッシュ上

マウスをドラッグして、選択されたメッシュオブジェクト上に曲線を作成します。

CurveThroughPolyline、制御点

ポリラインの頂点を通る制御点曲線を作成します。

CurveThroughPolyline、補間

ポリラインの頂点を通る補間曲線を作成します。

Conic

始点、終点、頂点、rho値のオプションで円錐断面曲線を作成します。

Conic、直交

始点で直交に円錐曲線を作成します。

Conic、接点(始点)

始点で接線方向に円錐曲線を作成します。

Conic、接点(始点、終点)

始点と終点で接線方向に円錐曲線を作成します。

Parabola3Pt

ピックされた3点から放物線を作成します。

Parabola、焦点

焦点から放物線を作成します。

Parabola、頂点

頂点と終点から放物線を作成します。

Hyperbola

焦点、頂点、係数から双曲線を作成します。

Catenary

両端のみが支えられている状態で、自分の重みでぶら下がっている鎖またはケーブル線の曲線(カテナリー曲線(懸垂線))を作成します。

Helix

回転数、ピッチ、垂直、反転、アラウンドカーブオプションでヘリカル曲線を作成します。

Helix、垂直

垂直のヘリカル曲線を作成します。

Spiral

スパイラル曲線を作成します。オプションで、回転数、ピッチ、平面、垂直、曲線の周りに作成を指定できます。

Spiral、平面

平らなスパイラル曲線を作成します。

TweenCurves

2つの開いたまたは閉じた入力曲線の間に曲線を作成します。

 

 

 

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