Convenzioni di denominazione

I componenti di un modello di Rhino sono i livelli, gli stili di annotazione, le definizioni di blocco, i gruppi, gli oggetti, le luci, i materiali, ecc. Alcuni di questi (livelli, gruppi, definizioni di blocco, stili di annotazione, ecc.) richiedono nomi unici in un modello. Altri (oggetti, luci, materiali, ecc.) possono condividere i nomi.

Ordine dei nomi

1 (Spazio) 13 / (Barra obliqua) 25 | (Barra verticale)
2 ! (Punto esclamativo) 14 : (Due punti) 26 } (Parentesi graffa destra)
3 " (Virgolette doppie) 15 ; (Punto e virgola) 27 ~ (Tilde)
4 # (Cancelletto) 16 ? (Punto interrogativo) 28 + (Più)
5 $ (Simbolo del dollaro) 17 @ (Chiocciola) 29 < (Minore di)
6 % (Percentuale) 18 [ (Parentesi quadra sinistra) 30 = (Segno uguale)
7 & (E commerciale) 19 \ (Barra retroversa) 31 > (Maggiore di)
8 ( (Parentesi tonda sinistra) 20 ] (Parentesi quadra destra) 32~41 0~9 (Numberi)
9 ) (Parentesi tonda destra) 21 ^ (Accento circonflesso) 42 ' (Apostrofo)
10 * (Asterisco) 22 _ (Carattere di sottolineatura) 43 - (Lineetta)
11 , (Virgola) 23 ` (Apice inverso) 44~69 A~Z (Maiuscolo)
12 . (Punto) 24 { (Parentesi graffa sinistra) 70~95 a~z (Minuscola)

Qualsiasi simbolo non elencato sopra viene ordinato dopo la lettera z minuscola ("z") dal valore del punto del codice UNICODE.

 

Lo strumento SDK C++ per l'ordinamento dei nomi dei componenti (livello, annotazione, blocco, gruppo, ecc.):

int ON_wString::CompareAttributeName()

Consultare anche

Caratteri di controllo Unicode

 

 

 

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