Anzeigemodus Raytracing
Werkzeuge > Optionen > Ansicht > Anzeigemodi > Raytracing
Im Raytracing-Anzeigemodus wird das Ansichtsfenster in einem Rendermodus mit Cycles, einem Echtzeit-Raytracer angezeigt.
Der Anzeigemodus Raytracing wendet die Hintergrund- Beleuchtungseinstellungen aus den Rendereigenschaften an. Die gleichen Einstellungen sind im Rendering-Panel zu finden, das mit dem Raytracing-Ansichtsfenster interagiert.
Einschränkungen: Der Anzeigemodus Raytracing zeigt keine Krümmungsanalyse-Falschfarben und -Scheitelpunktfarben an.
Zugriff auf das Rendering-Panel
- Starten Sie den Befehl Rendering.
- Treffen Sie im Menü Panels die Auswahl Rendering.
- Klicken Sie auf das Symbol Paneloptionen und wählen Sie Rendering.
Zugriff auf die Optionen für Cycles
In den Optionen für Cycles werden die Integrator-, Sitzungs- und Geräte-Einstellungen der Cycles Render Engine festgelegt.
- Treffen Sie im Menü Werkzeuge die Auswahl Optionen.
- Im Dialog Rhino-Optionen wählen Sie Cycles.
Anzeigemodus Raytracing HUD
Der Anzeigemodus Raytracing HUD befindet sich unten im Raytracing-Anzeigefenster.
Start/Pause
Klicken Sie, um Raytracing auf Pause zu setzen oder wieder aufzunehmen.
Sperren/Entsperren
Sperrt die aktuelle Ansicht und setzt Raytracing auf Pause.
Nachbearbeitungseffekt umschalten
Klicken Sie, um alle Nachbearbeitungseffekte zu aktivieren oder deaktivieren.
Doppelklicken Sie, um die Seite Nachbearbeitungseffekte in den Ansichtsfenstereigenschaften zu öffnen.
Geräte-Info
Klicken Sie, um Informationen über die aktuelle Rendermaschine anzuzeigen .
Status
Zeigt den Status Rendering oder Abgeschlossen an.
Verstrichene Zeit
Die für das aktuelle Rendering bisher verwendete oder die gesamte Zeit.
Samples / Beschränkung
Die Anzahl erstellter Raytracing-Samples und die Begrenzung. Klicken Sie um die Begrenzung der Sample-Zahl zu ändern.
Das Raytracing wird gestoppt, sobald die Begrenzung der Sample-Zahl erreicht ist. Durch Hinzufügung weiterer Samples wird das Raytracing fortgesetzt.
Optionen Anzeigemodus
Name
Name des Anzeigemodus.
Ansichtsfenstereinstellungen
Hintergrund
Bestimmt die Farbe des Ansichtsfensterhintergrunds.
Anwendungseinstellungen verwenden
Zur Verwendung der unter Darstellung > Farboptionen gewählten Einstellungen.
Volltonfarbe
Zur Auswahl einer Farbe
- Klicken Sie auf den Farbkreis.
Bilddatei
Bestimmt ein Bild für den Ansichtsfensterhintergrund.
Bilddateiname
- Dateinamen eingeben oder danach suchen.
Gradient 2 Farben
Erstellt eine Überblendung zwischen oberer und unterer Farbe.
Obere Farbe/Untere Farbe
Zur Auswahl einer Farbe
- Klicken Sie auf den Farbkreis.
Gradient 4 Farben
Erstellt eine Überblendung zwischen vier Farben, wobei an den Ecken des Ansichtsfenster begonnen wird.
Obere linke Farbe/Obere rechte Farbe/Untere linke Farbe/Untere rechte Farbe
Zur Auswahl einer Farbe
- Klicken Sie auf den Farbkreis.
Rendereinstellungen verwenden
Zeigt die Farben und Beleuchtung an, die von den Einstellungen für den Hintergrund verwendet werden, die vom aktuellen Renderer definiert werden.
Transparent
Rendert Ansichtsfensterhintergründe anhand von schwarz und einem Alpha-Wert von 0.0%. Funktioniert für gerenderte Ausgabe und AnsichtInDateiKopieren.
Schattierungseinstellungen
Objekte schattieren
Stellt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus ein.
Gesamtes Gitter transparent machen
Schattiert mit Isokurven, die nicht durch Objekte im Vordergrund verborgen werden.
Flach-Schattierung
Schattiert das aktuelle Ansichtsfenster ohne Glättung, so dass die einzelnen Rendernetzseiten sichtbar sind.
Mehr unter: FlachSchattieren.
Scheitelpunktfarben schattieren
Die Schattierung wird anhand der Scheitelpunktfarben des Objekts vorgenommen.
Mehr unter: ScheitelpunktfarbenBerechnen .
Anzeige der Grundebene zulassen
Aktiviert die Grundebene für den Anzeigemodus.
Anzeige der Umgebung zulassen
Aktiviert die Umgebung für den Anzeigemodus.
Linearen Workflow verwenden
Die Gammakorrektur für Bitmaps wurde entfernt. Die Gammakorrektur wird auf das gesamte fertige Bild angewendet. Dies kann die Farbe in gerenderten Bildern besser bearbeiten.
Farbe und Material
Im gerenderten Anzeigemodus wird diese Einstellung automatisch eingestellt.
Renderingmaterial
Schattiert mit dem Rendermaterial.
Fortgeschrittene Texturvorschau
Funktion für die Vorschau von:
- Mehrkanal-Mappings
- Kugelförmigen und zylindrischen Anzeigen für Polygonnetze mit niedriger Polygonzahl, vor allem an den Polen.
- Decals
- prozeduralen 3D-Texturen
In der folgenden Abbildung verfügt das Objekt über ein Holzmaterial, das Weltkoordinaten-Mapping und ein Decal hat. Mit deaktivierter Option Fortgeschrittene Texturvorschau passt die Vorschauanzeige nicht mit der gerenderten Ausgabe überein, da sie nicht die Holztextur oder das Decal anzeigt.

Fortgeschrittene Texturvorschau = Aus (links) und Ein (rechts).
Rückseiteneinstellungen
Zur Änderung der Farbe der Rückseite (die Seite, die der Flächennormalenrichtung gegenüberliegt).
Einstellungen von Frontseite verwenden
Keine Farbänderung.
Rückseiten ausschließen
Flächen, die von hinten visualisiert werden, sind transparent.
Objektfarbe verwenden
Flächen, die von hinten visualisiert werden, verwenden die in den Objekteigenschaften definierte Farbe.
Glanz
Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.
Transparenz
Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.
Einzelne Farbe für alle Rückseiten
Alle Hinterseiten werden in einer definierten Farbe angezeigt, unabhängig von der Objektfarbe.
Glanz
Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.
Transparenz
Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.
Farbe der Rückseiten
Zur Festlegung der Farbe aller Rückseiten.
Zur Auswahl einer Farbe
- Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial
Schattiert mit dem Rendermaterial.
Benutzerdefiniertes Material für alle Rückseiten
Klicken Sie auf die Schaltfläche
, um das personalisierte Material zu bestimmen.Anpassen
Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.
Sichtbarkeit
Definiert, welche Elemente im Anzeigemodus sichtbar sind.
Flächenkanten anzeigen
Zeigt die Kanten von NURBS-Flächen an.
Isokurven anzeigen
Zur Anzeige der Isokurven eines Objekts.

Isokurven ein (links) und aus (rechts).
Tangentiale Kanten anzeigen
Tangentiale Kanten von Flächenverbänden sind glatte Kanten zwischen verschiedenen Seiten eines Flächenverbands.
Tangentiale Nähten anzeigen.
Tangentiale Nähten sind glatte Kanten, die Flächen wie Kugeln oder Zylinder schließen.
Zur Anzeige der Polygonnetzgitter.
SubD-Gitter anzeigen
Schaltet die Sichtbarkeit glatter SubD-Kanten um.
SubD-Falten anzeigen
Schaltet die Sichtbarkeit gefalteter SubD-Kanten um.
SubD-Begrenzungen anzeigen
Schaltet die Sichtbarkeit offener SubD-Kanten um.
SubD-Symmetrie anzeigen
Schaltet die Farbunterscheidung untergeordneter SubD-Symmetrie um.
Ändert die Anzeigefarbe von untergeordneter Symmetrie
Polygonnetzgitter anzeigen
Schaltet die Sichtbarkeit verschweißter Polygonnetzkanten um.
Kurven anzeigen
Zur Anzeige von Kurvenobjekten.
Lichter anzeigen
Zur Anzeige von Lichtobjekten
Zuschneideebenen anzeigen
Zur Anzeige von Zuschneideebenenobjekten.
Text anzeigen
Zur Anzeige von Textblöcken.
Anmerkungen anzeigen
Zur Anzeige von Anmerkungsobjekten.
Punkte anzeigen
Zur Anzeige von Punktobjekten.
Punktwolken anzeigen
Zur Anzeige von Punktwolkenobjekten
Beleuchtungsschema
Mehr unter Beleuchtungsschema-Einstellungen.
Raster
Mehr unter Rastereinstellungen.
Objekte
Mehr unter Objekteinstellungen.
Punkte
Mehr unter Punkte-Einstellungen.
Kurven
Mehr unter Kurveneinstellungen.
Flächen
Mehr unter Flächeneinstellungen.
SubD
Mehr unter SubD-Einstellungen.
Polygonnetze
Mehr unter Polygonnetzeinstellungen.
Lichter
Mehr unter Lichter-Einstellungen.
Zuschneideebenen
Mehr unter Zuschneideebenen-Einstellungen.
Schatten
Mehr unter Schatteneinstellungen.
Weitere Einstellungen
Mehr unter Weitere Einstellungen.
Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Einstellungen gehen verloren.
Speichern Sie die Allgemeinen Optionen zur Verwendung auf anderen Computern

OptionenExportieren
Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.

OptionenImportieren
Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.
Mehr unter
Anzeigemodi des Ansichtsfensters
Raytrace display mode in Rhino
Raytrace display setting Rhino 6