曲面工具工具列
FilletSrf
在兩個曲面之間建立半徑固定的圓角曲面。
ExtendSrf
輸入延伸數值延長曲面。
ChamferSrf
在兩個曲面的邊緣之間建立斜角曲面。
VariableFilletSrf
在兩個曲面之間建立不等距的圓角曲面。
VariableBlendSrf
在兩個曲面之間建立不等距的混接曲面。
VariableChamferSrf
在兩個曲面之間建立不等距的斜角曲面。
BlendSrf
在兩個曲面之間以設定的連續性建立混接曲面。
OffsetSrf
將曲面偏移,建立與原來的曲面平行的曲面。
VariableOffsetSrf
可在指定位置以不同的距離沿法線方向複製曲面。
SetSurfaceTangent
設定曲面的未修剪邊緣的正切方向。
MatchSrf
將一個曲面邊緣移至另一個曲面邊緣,並以設定的連續性連接。
MatchSrf, 多重銜接
可以同時銜接一個以上的邊緣。
MergeSrf
將兩個曲面在未修剪的邊緣合併成為單一曲面。
RefitTrim
用未修剪的邊緣取代修剪過的曲面邊緣。
ConnectSrf
將兩個曲面延伸或修剪到它們相交的位置。
Symmetry
將曲線或曲面鏡射,並使兩個曲面以設定的連續性相接。
TweenSurfaces
在兩個曲面之間以距離等分建立曲面。
Rebuild
以設定的階數與控制點數重建曲線、曲面或擠出物件。
RebuildUV
以設定的控制點數將選取曲面的 U 或 V 方向重建為 3 階。
FitSrf
減少曲面的控制點數量,並逼近曲面原來的形狀。
ChangeDegree
可變更用來定義曲線與曲面的多項式的階數,增加或減少節點跨距的控制點數,並維持節點的結構。
RebuildEdges
重建曲面的邊緣。
Untrim
移除曲面的修剪邊緣。
UnTrim, 保留修剪物件
將曲面的修剪邊緣取消修剪並保留修剪曲線。
UntrimAll
取消修剪曲面所有內部的洞及邊界的修剪邊緣。
SplitRefitSurface
可使用曲線分割曲面,然後重新逼近兩個零件,以便分割操作中的邊緣成為兩個曲面的未修剪邊緣。
ShrinkTrimmedSrf
將原始曲面縮減至"接近"曲面修剪邊界的大小。
ShrinkTrimmedSrfToEdge
將原始曲面縮減至"接觸"曲面修剪邊界的大小。
MakeUniform
改變物件的節點向量為一致的,但不改變控制點的位置。
MakeUniformUV
使曲面的 U 或 V 方向的節點參數間距一致化。
MakePeriodic
移除封閉曲線 (曲面) 接縫的銳角 (銳邊)。
MakeNonPeriodic
在封閉曲線 (曲面) 的接縫加入銳角 (銳邊)。
SrfSeam
改變曲面接縫的位置。
ReplaceEdge
取消修剪選取的曲面修剪邊緣
UnrollSrf
將 UV 兩個方向之中只有一個方向有曲率 (非直的) 的曲面或多重曲面攤開為平面。
FlattenSrf
將曲面的邊緣對應至工作平面上建立平面曲線。
Smash
展平雙向都有曲率的曲面。
Squish
將展開時必定會有誤差 (兩個方向都有曲率) 的 3D 網格或 NURBS 曲面展開為平面。
SquishBack
將曲線和曲面還原為壓平前的原始 3-D 形狀。
EndBulge
調整曲線端點或曲面未修剪邊緣處的形狀。
DivideAlongCreases
沿著銳邊將曲面分割。
DivideAlongCreases, 分割正切邊
沿著銳邊或正切銳邊將曲面分割。
RemoveMultiKnot
移除曲線或曲面的複節點。
CurvatureGraph
顯示用於評估曲線、曲面及 SubD 曲率的圖表。
CurvatureGraphOff
關閉曲率圖形分析顯示。
ShowDir
開啟方向分析選項對話框,並顯示曲線、曲面、多重曲面的方向分析。
ShowDirOff
關閉方向分析選項對話框,並關閉所有物件的方向分析顯示。
Flip
反轉曲線的方向或曲面、網格的法線方向。
EdgeContinuity
以指示線顯示邊緣之間的距離、正切和曲率差異。