Smash
| 工具列 | 功能表 |
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曲面 > 展平曲面 > 壓平雙向皆有曲率的曲面 |
Smash 指令可展平雙向都有曲率的曲面。
附註
- 建立與複曲率曲面面積大小相近的平面。
- 這個指令適用於展開具有彈性、可延展的布料或其它材質。
- Smash 指令是由 UnrollSrf 指令修改而來,以 UnrollSrf 指令展開的曲面必需有一個方向是直的,而 Smash 指令沒有這個限制,但會有誤差。
- 因為將兩個方向都有曲率的物件 (像半邊的椰子殼) 平面化成一張紙的樣子是不可能的,展開的結果總是存在不同程度的誤差。這個指令適用於展開曲率不大的曲面,並以展開後的平面形狀做為切割有彈性的材質 (例如:橡皮) 的參考。
指令行選項
炸開
是
不組合組展開的曲面。
否
展開後的曲面以未展開前的共用邊緣組合在一起。
標註
設定是否在展開前、後的曲面邊緣以對應編號的註解點標註。
保留內容
設定展開後的曲面是否套用物件原本的內容。
直的方向
指定在展平曲面時,哪些曲面結構線會被視為直線。
原本的
自動判斷要將 U 或 V 結構線視為直線。相對公差用於決定某個方向是否可視為線性。如果兩個方向都符合,則使用較直的那個。如果兩個方向都不符合,則無法展平該曲面。
U
將 U 為定值的結構線視為直線,因此曲面會沿著其 V 方向展平為直線。
V
將 V 為定值的結構線視為直線,因此曲面會沿著其 U 方向展平為直線。
-
在圓柱等可展開曲面上,三個直的方向值都會產生相同的結果。
相對公差
當直的方向=原本的時,此公差用於判斷某個方向是否可視為直線。它是指結構線偏離直線的程度,以其長度的比例表示;數值越小越嚴格。數值為 1.0 時,大多數自由造型曲面都可以被展平。當直的方向為 U 或 V 時,此選項不起作用。
請參考
UnrollSrf
將 UV 兩個方向之中只有一個方向有曲率 (非直的) 的曲面或多重曲面攤開為平面。
Squish
將展開時必定會有誤差 (兩個方向都有曲率) 的 3D 網格或 NURBS 曲面展開為平面。