MergeSrf

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合併

MergeSrf 指令可合併兩個曲面的未修剪邊緣成為單一曲面。

步驟

  1. 選取兩個相連的曲面,然後按 Enter。

    要合併的邊緣必須是完整區段且未修剪的。

    如果不是,曲面會先被縮減。

  2. 設定指令行選項。

  3. 預覽結果。

  4. 完成後按 Enter。

指令行選項

平滑

平滑合併兩個曲面,合併後的曲面較適合控制點編輯,但曲面會有些變形。

公差

兩個要合併的曲面的邊緣距離必須小於此 公差值。

這個公差設定以模型的絕對公差為預設值,您無法將這個公差設為 0 或任何小於絕對公差的數值。

圓度

定義合併的圓度 (平滑度、鈍度、不尖銳度),預設值為 1,設定的數值必需介於 0 (尖銳) 與 1 (平滑) 之間。

附註

  • 有未修剪的共用邊緣的兩個曲面可以合併成為單一曲面,兩個曲面的接合處在合併後會變的平滑。您可以建立物件一側的曲面,鏡射曲面到另一側,再將兩個曲面合併,去除兩個曲面之間的銳邊,而且合併後的曲面可以使用控制點編輯。
  • 只有當兩個曲面的共用邊緣都確實沿著 u 或 v 方向,且兩個曲面共用邊緣的兩個端點時,曲面才能合併。
  • 如果合併後的曲面是封閉的,可以使用 MakePeriodic 指令使該曲面週期化,編輯控制點時才不會出現銳邊。
  • 一般而言,只有在以放樣或掃掠建立了未修剪的曲面,且曲面共用相鄰邊緣時,才能使用 MergeSrf 指令。請使用 MergeSrf 指令將它們合併為單一曲面。不過,一旦曲面經過修剪,就必須用不同的方式處理。
  • 修剪過的曲面有一個定義形狀幾何的底層未修剪曲面。修剪曲線告訴 Rhino 曲面的某些部分應該是洞或被切除。控制幾何的是底層曲面,而 MergeSrf 指令需要利用它來連接曲面,將較小的曲面合併成一個較大的曲面。
  • 當兩個曲面以修剪邊緣共邊時,開啟這兩個曲面的控制點,您可以發現這兩個已修剪曲面的原始曲面邊緣的控制點並不是在它們的共邊上。

    藍色曲面的控制點 (1) 與紅色曲面的控制點 (2)。
  • 控制點不是在共邊上的兩個曲面 (已修剪曲面) 無法合併成為單一曲面。
  • 如果您使用 Untrim 指令取消這兩個曲面的修剪狀態,可以看到即使兩個曲面的修剪邊緣完全重合,他們的原始曲面的邊緣並未重合。
  • MergeSrf 指令無法使曲面的內部節點變平滑。

請參考

編輯曲面