ChangeDegree

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變更階數

ChangeDegree 指令可變更用來定義曲線與曲面的多項式的階數,增加或減少節點跨距的控制點數,並維持節點的結構。

步驟

  1. 選取物件。
  2. 輸入階數值。
    曲面需要輸入 U、V 兩個方向的階數。
指令行選項

可塑形的

是

如果曲線/曲面的階數與要求的階數不同,新的曲線/曲面將具有單一的內部節點。

否

原來的曲線/曲面的階數小於變更後的階數時,新的曲線/曲面與原來的曲線/曲面有完全一樣的形狀與參數化,但會產生複節點,複節點數量 = 原來節點位置的節點數量 + 新階數 - 舊階數。

如果曲線/曲面的階數大於要求的階數,新的曲線/曲面將是原始物件的近似,並具有單一節點。

SubCrv

輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。

附註

  • ChangeDegree 指令會變更 Rhino 用來建立曲線的多項式的階數,它會保留曲線的節點結構,但會在每一個節點跨距增加或減少控制點。
  • 通常最好使用 InsertKnot 與 RemoveKnot 指令取代 ChangeDegree 指令,因為這兩個指令可局部加入/移除控制點。
  • 如果您希望曲面維持原來的形狀,但有更多的控制點可以編輯時,可將階數提高到 5,並將「可塑形的」選項設定為「否」。也可以考慮使用 InsertKnot 指令,該指令會增加控制點,但不改變階數。
  • 將幾何圖形匯出給其它軟體時,請盡可能建立階數較低的曲面,因為有些 CAD 軟體無法匯入三階以上的曲面。
  • 變更階數時增加或減少的控制點數以變更的階數而定,階數越高控制點越多。
  • 如果以「可塑形的=否」提高曲面的階數,曲面將不再是週期曲面。請使用 MakePeriodic 指令恢復曲面的週期性。
  • 階數越高的物件顯示速度越慢,消耗的記憶體也越多。
  • ChangeDegree 指令適用於 Cage 指令建立的變形控制器以及由 CageEdit 指令設定的控制物件。

請參考

編輯曲線

編輯曲面