點的編輯工具列
CullControlPolygon
設定是否顯示曲面背面的控制點。
EndBulge
調整曲線端點或曲面未修剪邊緣處的形狀。
HBar
以貝茲曲線控制桿編輯曲線或曲面。
InsertControlPoint
在曲線上加入一個控制點,或在曲面上加入一排控制點。
InsertKink
在曲線上加入銳角點。
InsertKnot
在曲線上加入節點,或在曲面上加入結構線。
MoveUVN
沿著曲線的方向或曲面的 U、V、法線方向移動控制點。
MoveUVN, 關閉
關閉 UVN 移動對話框。
PtOffSelected
關閉選取的物件的控制點或編輯點。
RemoveControlPoint
移除一個曲線控制點或一排曲面控制點。
RemoveKnot
從曲線或曲面上刪除節點。
Weight
編輯曲線或曲面控制點的權值。