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工具列 功能表

工具

選項

一般選項控制功能表功能、復原與啟動指令。

一般

最近使用的指令彈出式功能表

在指令區按滑鼠右鍵或設定滑鼠中鍵彈出一個功能表,此功能表會顯示在滑鼠游標所在的位置,包含最近使用過的指令及您設定常用的指令。

最多 ___ 個指令

可讓您選擇最近使用的指令清單中可顯示的項目數量上限。

於功能表上方顯示下列指令

您常用的指令會一律顯示在彈出式功能表的上方,位於最近使用的指令之上。

指令清單

每當 Rhino 啟動時執行下列指令

定義每次啟動 Rhino 時自動執行的指令清單。

永遠不要重複執行下列指令

定義按 Enter 時不會重複執行的指令清單。

只有指令名稱可以標示為不重複執行。如果指令位於巨集中,即使它在此清單上,仍會重複執行。

使用萬用字元

您可以使用問號 (?) 代表任意一個字母,以星號 (*) 代表任意字串。例如:

Sel* 將不會重複執行所有以 "Sel" 開頭的指令。

Mesh????? 將不會重複執行 MeshPatch、MeshPlane、MeshSplit 等指令。

復原

最大使用記憶體 (MB)

設定 Rhino 儲存復原資料使用的記憶體限制。

預設曲面結構線密度

顯示曲面結構線

設定新建立的曲面物件是否顯示結構線。

結構線密度

設定新建立的曲面物件顯示的結構線數量。

值 結構線密度

0

在沒有節點的跨距上不顯示結構線。

1

在每個節點處顯示一條結構線,或在沒有節點的跨距上顯示一條結構線。

2

在每個節點處顯示一條結構線,並在節點位置之間多加入一條結構線。

3

在每個節點處顯示一條結構線,並在節點位置之間多加入兩條結構線。

指令特性

記憶複製=是/否選項

設定變動類指令的複製選項是否要記憶。

請參考:RememberCopyOptions

條件允許時建立擠出物件

設定 Box、Cylinder、ExtrudeCrv、Pipe、Slab... 等指令建立的是擠出物件或多重曲面。

請參考: UseExtrusions

儲存選項設定以便於其它電腦使用

OptionsExport

儲存選項設定至檔案。

OptionsImport

從儲存的選項設定檔案復原選項設定。

請參考

Options

管理全域選項。

相關的指令

分割銳邊

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

CreaseSplitting 指令可以決定以有銳角點的曲線建立的曲面是否在銳邊分割曲面。是 - 建立多重曲面,否 - 建立單一曲面。

當輸入曲線有銳角點時,建立的曲面會有銳邊。


分割銳邊=啟用 (左) 與分割銳邊=停用 (右)。
以 Loft 指令建立的物件,左邊是無法打開控制點的多重曲面,右邊是可以打開控制點的單一曲面。
指令行選項

啟用

結果會是在銳邊處有邊緣的多重曲面,或是在輸入曲線有銳角點處具有銳邊的單一曲面。

停用

結果會是具有銳邊的單一曲面。

切換

 

 

相關的指令

UntrimHoles

取消修剪曲面所選取內部的洞,留下所有邊界的修剪邊緣。

ExtendSrf

輸入延伸數值延長曲面。

Loft

建立一個通過數條斷面曲線的放樣曲面。

MatchSrf

將一個曲面邊緣移至另一個曲面邊緣,並以設定的連續性連接。

RailRevolve

以一條曲線沿著一條路徑並繞著旋轉軸旋轉建立曲面。

Revolve

繞著軸心旋轉曲線建立曲面或 SubD。

Sweep1

沿著一條路徑掃掠通過數個斷面建立曲面。

Sweep2

沿著兩條路徑掃掠通過數個斷面建立曲面。

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

UntrimAll

取消修剪曲面所有內部的洞及邊界的修剪邊緣。

記憶複製選項

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

RememberCopyOptions 指令可設定變動類指令的複製選項是否要記憶上次使用的設定。

相關的指令

Bend

ExtractSrf

ExtractSubCrv

FixedLengthCrvEdit

Flow

FlowAlongSrf

Maelstrom

Mirror

MirrorHole

ModifyRadius

MoveCrv

MoveHole

MoveUntrimmedEdge

MoveUntrimmedFace

Orient

Orient3Pt

OrientCrvToEdge

OrientOnCrv

OrientOnSrf

RemapCPlane

RemoveFromGroup

RemapCPlane

RemoveFromGroup

Rotate

Rotate3D

RotateHole

Scale

Scale1D

Scale2D

ScaleByPlane

ScaleNU

SetPt

Shear

SoftEditCrv

SoftEditSrf

SoftMove

Splop

Taper

Twist

使用擠出物件

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

UseExtrusions 指令可設定 Box、Cylinder、ExtrudeCrv、Pipe、Slab... 等指令建立的是擠出物件或多重曲面。

擠出物件僅由一條斷面輪廓線與一條直線定義,有占用較少的記憶體及網格轉換快速兩個優點,適用於有數量龐大的簡單造型物件的模型。


多重曲面 (左) 與擠出物件 (右)。

步驟

  • 設定擠出類的指令如何建立物件。

指令行選項

擠出物件

指令會盡可能使用輕量化擠出物件。

可至工具 > 選項 > 一般啟用條件允許時建立擠出物件選項。

多重曲面

指令一律建立多重曲面。

可至工具 > 選項 > 一般停用條件允許時建立擠出物件選項。

支援建立擠出物件的指令

在主題頂端附近有下方按鈕的指令可以使用擠出物件。

 支援建立擠出物件

以下指令可使用輕量化擠出物件:

ConvertExtrusion

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

ConvertExtrusion 指令可將擠出物件轉換為曲面或多重曲面。

步驟

指令行選項

刪除輸入物件

是

刪除原來的物件。

否

保留原來的物件。

請參考

建立曲面

編輯曲面

擠出曲線與曲面

公用工具功能