STL 工具工具列
Join
將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。
SelNakedMeshEdgePt
選取網格邊緣未熔接的頂點。
UnifyMeshNormals
反轉法線方向不一致的網格面,統一所有網格面的法線方向。
Flip
反轉曲線的方向或曲面、網格的法線方向。
FlatShade
以真實的著色網格顯示物件,不以顯示功能修飾掉網格面邊緣。
3DFace
建立單一或可加入到現有網格/SubD 的網格或 SubD 面。
RemoveAllNakedMicroEdges
移除短到像一個點,難以移除的外露邊緣。