物件

类型

物件类型有:曲线、曲面、多重曲面、图块....等。

名称

物件的名称会储存在 Rhino 的 3DM 文件中,也可以导出至某些可以接受物件名称的文件格式。

查看: Rhino 中的命名规范

图层

在图层清单中选择其它图层可以变更物件所在的图层,您可以在图层对话框建立新图层或改变图层的属性。

快显功能表

右键单击图层条目以显示快捷菜单。

复制图层路径到剪贴板

将完整的图层路径复制到剪贴板。父图层与子图层之间用双冒号分隔:

Layer 01::Layer 02::Layer 03

在图层面板中查看

在图层面板中选中物件所在的图层。

显示颜色

在工作视窗里,物件可以使用图层的颜色或物件属性里设定的颜色显示。

以图层

以图层的颜色显示物件。

以父物件

当物件位于图块中时,它将显示为其父层级 (图块实例)的显示颜色。

此选项仅适用于图块中的物件。将图块实例看作包含物件 (图块成员) 的容器。图块实例是图块成员的父级。图块实例有自己的属性。如果在图块成员的属性中选择按父级,则属性将由其父级图块实例控制。

一个简单的图块示例:
  • 在此示例中,图块 A 包含一个圆柱体和一个立方体。立方体的显示颜色按父级,由其父级 (图块 A) 控制。立方体将显示图块 A 的图层颜色,因为图块 A 的显示颜色是按图层。圆柱体将始终显示自己所在的图层的颜色,并且不会被图块 A 更改。

一个简单的图块案例:
  • 现在图块 A 嵌套在图块 B 中。立方体仍然显示图块 A 的图层颜色,因为按父级仅适用于直接父级。

  • 如果将图块 A 的显示颜色改为按父级,则立方体的显示颜色将由其父级的父级 (图块 B) 间接控制。

已材质

物件显示为分配给它的材质的挤出颜色。

  • 将子面材质分配给一个挤出物件时,该挤出物件会被转换为多重曲面。
自定义

选取颜色对话框中指定一个颜色。

取消设置颜色 (仅限细分物件面)

取消设置颜色表示所选子面没有分配子面颜色。

当一个子面颜色存在时,选择取消设置颜色会清除子面颜色。

更改多重曲面/细分子面的颜色

  • 选取颜色之前,按住Ctrl(CMD)+Shift+点击子面。

  • 使用 RemovePerFaceColors 指令从物件中移除子面的显示颜色。
  • 想要从指定的细分面中移除子面的显示颜色,请使用取消设置颜色选项。
  • 将子面颜色分配给一个挤出物件时,该挤出物件会被转换为多重曲面。
显示模式
以视图

将物件设置为使用工作视窗显示模式显示。

<显示模式>

选择一个显示模式,以覆盖当前工作视窗的显示模式。物件在其它工作视窗中的显示不受影响。

多工作视窗

显示一个对话框,列出模型中的所有工作视窗。它允许您设置物件的显示方式,不仅适用于当前工作视窗。

设置物件显示模式

线型
以图层

以图层的线型显示曲线。

以父物件

当物件位于图块中时,它将使用其父层级 (图块实例)的线型进行打印。详情...

指定线型

文档线型中使用线型。

Continuous

Border

Center

DashDot

Dashed

Dots

Hidden

自定义

打开自定义线型对话框以对物件线型设置进行自定义。

线型缩放比

设置物件的线型缩放比。

物件线型缩放比将乘以全局线型缩放比

打印颜色
以显示

以工作视窗中显示的颜色打印。

以图层

以图层的颜色打印。

以父物件

当物件位于图块中时,它将使用其父层级 (图块实例)的打印颜色进行打印。详情...

自定义

使用从选取颜色对话框中选取的颜色进行打印。

打印宽度
以图层

以图层的打印线宽打印。

默认

以预设的打印线宽打印。

以父物件

当物件位于图块中时,它将使用其父层级 (图块实例)的打印线宽进行打印。详情...

自定义宽度

从列表中选择一个线宽,或者输入一个数字来自定义打印宽度。

  • 发线被定义为 0.0001 mm 的曲线,并且不会受到打印对话框中按倍增值缩放的影响。

  • 打印宽度以像素为单位覆盖线型宽度,但不影响长度单位。

  • 打印预览打开或关闭时,线型宽度可以在工作视窗中显示。打印宽度需要打印预览开启才能显示。

定义您自己的线宽(仅适用于 Windows 版本)

  • 将线宽值添加到 Rhino 支持文件夹 > 本地化 > [Language] > 支持中的 printwidths.txt 文件中。

printwidths.txt 文件中:

  • ;// 开头的行将被忽略。

  • 线宽数值要高于 0

不打印

不打印到纸上。

剖面类型

控制物件剖切面的填充方式。

  • 剖面样式的颜色会覆盖打印颜色。

按图层

截断部分由图层的断面样式填充。

以父物件

当物件位于图块中时,截断部分由图块实例的断面样式进行填充。

以截平面

截断部分由截平面的断面样式填充。

自定义

截断部分由物件自身的断面样式填充。

超链接

指定与物件关联的网页。

渲染网格设定

自定义网格

打开或关闭自定义网格设定。

设置
调整...

调整物件的网格设置以覆盖文档网格设置

渲染

投射阴影

物件可以在其它物件上或底平面上造成阴影。

接受阴影

物件可以接受其它物件投射的阴影。

结构线密度

密度

设置曲面结构线的显示数量。

数值 显示

0

在每个节点处显示一条结构线;单跨距情况下显示结构线。

1

在每个节点处显示一条结构线;单跨距情况下显示一条结构线。

2

在每个节点处显示一条结构线;在节点之间额外生成一条结构线;单跨距情况下生成一条结构线。

3

在每个节点处显示一条结构线;在节点之间额外生成两条结构线;单跨距情况下生成两条结构线。

显示曲面结构线

设定是否显示曲面的结构线。

更改新建立的物件的结构线密度。

匹配

套用其它物件的物件属性。

请参考: 匹配属性

匹配属性

  1. 选取套用属性的来源物件。
  2. 勾选要套用的项目。
详情

显示选定物件的技术信息。

请参考: What

物件描述

物件类型有:曲线、曲面、多重曲面、图块....等。

物件 ID

物件的全局身份信息编号。

图层名称

物件所在图层的名称。

渲染材质

赋予到物件的渲染材质的名称。

来源

物件、图层或父物件。

索引

图层材质的序号。

几何图形

几何体在数学层面以及边缘、顶点和网格方面的信息。

  • 模型单位是英尺且距离显示是小数时,测量仪单位 (例如 N 64°39'50" E 56.292') 会显示在线段上。要显示测量员单位,直线或多重直线必须与世界 XY 平面平行。

适用细分信息

当一条曲线或一个曲面适用细分时,它的物件描述信息显示:

有效曲线。

开放的 NURBS 曲线 (适用细分)

什么是适用细分?

请参考

物件属性

属性用户文本

图块实例

Centermark

截平面

渲染圆管

印花

子视图

尺寸标注

置换

注解点

渲染圆角

剖面线

标注引线

灯光

材质

物件

装饰线

文本

贴图轴

厚度