装饰线 - 渲染网格修改器

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物件属性

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F3

以选取的曲线在曲面、多重曲面或网格上产生凹凸线条的装饰效果。


未使用 (左) 与使用 (右) 装饰线的汽车模型。

附注

步骤

  1. 选取要赋予装饰线的物件,按 Enter
  2. 选取定义装饰线的曲线,并按 Enter
  3. Enter 应用装饰线。

装饰线属性

管理选取物件的装饰线属性

启用

启用或停用装饰线。

曲线

名称

指定选取曲面上装饰线的名称。

查看: Rhino 中的命名规范

加入

加入更多的装饰线。

移除

从装饰线中移除曲线。

曲线属性

半径

改变装饰线的粗细,半径是曲线至装饰线一侧边缘的距离。

断面轮廓
半圆形

半圆形装饰线。

人字形

人字形装饰线。

三角形

三角形装饰线。

将曲线拉至物件

建立装饰线前先将曲线拉至物件上。

凸出

建立凸出的装饰线。

平坦面

切换以平滑着色或平坦着色显示装饰线与物件。

自动更新

装饰线的设定变更会立即反应在物件上,取消这个选项可以在做了许多设定变更后再以手动更新。

附注

渲染网格修改器按照下列顺序应用:

  1. 渲染圆管
  2. 厚度
  3. 渲染圆角
  4. 装饰线
  5. 置换

请参考

使用材质和贴图

Snapshots

Snapshots 指令用于保存并重置已命名视图已命名位置记录图层状态渲染设置以及包括以下内容的设置:锁定/隐藏状态、显示模式材质位置灯光设置渲染圆管置换渲染圆角装饰线厚度

ExtractRenderMesh

建立渲染网格的副本。

 

 

 

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