ClippingPlane
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|---|---|
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查看 / 工作视窗标题 截平面 |
ClippingPlane 指令可以创建一个截平面物件,用于在指定的工作视窗中可见地截断几何图形,显示剖面。
步骤
-
指定对角的两个点绘制基础矩形。
或者,选择其中一个选项以不同的方式绘制矩形。
指令行选项
(默认)
以两个对角绘制矩形。
三点
先建立矩形两个相邻的角点,然后建立矩形宽度。
垂直
绘制垂直于工作平面的矩形。
中心点
以中心点和一个角点绘制矩形。
自定义厚度
通过厚度点进行自定义截断。
厚度
被截断物件可见部分的厚度,以模型单位表示。
名称
截平面名称。
如果复制了一个已命名的截平面,系统会自动在复制的平面名称后加上递增的数字后缀。
标签
当给截平面命名后,标签会显示截平面的名称。
自定义厚度
启用自定义厚度以将被截断几何体的可见部分限制在距离平面的特定距离内。
对于具有自定义厚度的截平面,打开控制点将显示深度点以及通常的截平面控制点。可以通过移动此点来交互地调整自定义厚度。

厚度 (模型单位)
定义被截断物件可见部分的厚度。
当深度设置为 0 时,将绘制超薄断面。
交换截断和未截断的方向。

点击按钮以添加物件进行自定义截断。
数字显示已选择的物件数量。
点击
按钮清除列表。
点击按钮以添加图层进行自定义截断。
数字显示已选择的图层数量。
点击
按钮清除列表。
截断的视图
列出模型中的所有工作视窗,这些复选框可以切换工作视窗中所选截平面的截断状态。
- SelClippingPlaneInViewport 指令会选择对当前模型或子视图工作视窗执行截断的截平面。
在所有的工作视窗中禁用当前的截平面。
从另一个截平面复制设置。
相关指令
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 创建 |
ClippingSections 指令通过设置定义方向、深度、标签创建可以穿过选定物件的截平面,并将剖面视图保存为已命名视图。
步骤
选择要截断的物件(按 Enter 键截断所有物件)。
在工作视窗中放置一个或多个截断剖面。
在放置过程中,如果截断小部件与世界坐标中符合条件的物件的整体边界框没有相交,则截断小部件会变为红色。
每个截断剖面的指令行选项可以在放置之前进行设置。
指令行选项
方向
设置截断剖面的方向。
工作平面 
截断剖面与当前工作平面平行。

X 
截断剖面垂直于当前工作平面并且平行于 X 轴。

Y 
截断剖面垂直于当前工作平面并且平行于 Y 轴。

自定义 
截断剖面垂直于当前工作平面,并且与由两点自定义的方向平行。

自定义厚度
当设置为否时,截平面厚度为无限。如果设置为是,则在指令行中会出现厚度选项,允许用户设置厚度。

厚度
定义被截断物件可见部分的厚度。默认厚度为0。
截断
指令启动时启用或禁用处于活动状态的视图的截断。可以随时在截平面属性中设置或修改要截断的视图。
名称
设置剖面名称的前缀。剖面名称是按顺序递增的,例如,如果您设置名称=SEC,则剖面名称将为: SEC_01、SEC_02、SEC_03 等等。
标签模式
设置在工作视窗中显示剖面名称的方式。默认标签模式为文本。
保存到已命名视图
创建与该剖面视图对应的已命名视图。
附注: 放置在透视图工作视窗中的剖面将生成透视投影的已命名视图,而不是平行投影的视图。
反转
对调截断剖面的方向。

请参考
ClippingPlane
创建一个可以隐藏物件的平面。
ClippingDrawings 
提取截平面的剖面和背景几何图形,以在世界顶部平面上的选定位置生成 2D 图纸。
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 清除所有 |
ClearClippingSections 指令清除一个或多个视图中的一个或多个截断小部件的截断状态。
步骤
选择一个或多个截断小部件。
使用全部选项来选择所有可见的截断小部件。
单击工作视窗以取消所选截断小部件的截断状态。
使用全部选项来禁用所有工作视窗。
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 创建图纸 |
ClippingDrawings 指令可以提取截平面的剖面和背景几何图形,生成 2D 图纸,然后将它们投影到所选位置的世界 XY 平面。

- 输出的图纸通过图层进行组织,以帮助在建模和图纸配置空间中控制图纸的可见性。删除截平面也会删除相关的图纸和图层。
- 当相关的截平面移动时,截断图纸会交互式更新。如果被截断物件或其属性发生了变化,必须使用 UpdateClippingDrawings 指令来更新图纸。
步骤
选择一个或多个截断小部件。
使用全部选项来为所有可见的截平面创建截断图纸。
指定放置点。
按 Enter 键将当前截断图纸的基准点放置在世界坐标原点。
图纸总是放置在世界 Top 平面上。
显示反馈中的箭头代表了剪裁平面的 "上"方向。
矩形是当前剖面的边界框,用于辅助放置。

指令行选项
角度 [数值]
当前图纸的旋转角度。
正数会将图纸按逆时针方向旋转。
打印线宽 [按图层|按输入物件]
按图层:将图纸的打印线宽设置为“按图层”;按输入物件:将被剖切物件的打印线宽应用到图纸。
显示颜色 [按图层|按输入物件]
按图层:将图纸的显示颜色设置为“按图层”;按输入物件:将被剖切物件的显示颜色应用到图纸。
显示剖面线 [是|否]
当物件的剖面样式设置为显示剖面线时,控制是否从剖切截面创建剖面线图案。
显示单一平面 [是|否]
控制是否从实心物件的剖切截面创建平面曲面。
添加背景 [是|否]
将可见和隐藏的轮廓线投影到剖切平面的前方。

添加背景选项不会绘制在剖切平面属性中被排除的物件或被排除图层上的物件上。
添加隐藏线 [是|否]
在背景上绘制隐藏线。
添加轮廓线 [是|否]
在背景上绘制轮廓线。
投影 [平行|透视]
仅当添加背景=是时生效,用于设置相机投影类型。相机位置设置为剖切物件边界方框中心到剖切平面最近的点。

设置目标点
仅当投影=透视时生效,允许指定相机目标点的位置。
显示标签 [是|否]
如果选是,则会添加带有图纸名称的文本点。
应用到全部 [是|否]
将当前选项设置应用到后续的所有图纸。
请参考
ClippingPlane
创建一个可以隐藏物件的平面。
ClippingSections 
通过设置定义方向、深度、标签创建可以穿过选定物件的截平面,并将剖面视图保存为已命名视图。
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
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DisableClippingPlane 指令可以停用选取的截平面对使用中工作视窗的遮蔽效果。
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
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EnableClippingPlane 指令可以启用选取的截平面对使用中工作视窗的遮蔽效果。
请参考
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 编辑图纸 |
EditClippingDrawings 指令允许更新现有截平面图纸的选项设置。
步骤
选择截平面。
使用全部选项来选择所有可见的截平面。
编辑截平面的选项。
按 Enter 键接受更改并继续下一个截平面的编辑。
指令行选项
角度 [数值]
当前图纸的旋转角度。
正数会将图纸按逆时针方向旋转。
打印线宽 [按图层|按输入物件]
按图层:将图纸的打印线宽设置为“按图层”;按输入物件:将被剖切物件的打印线宽应用到图纸。
显示颜色 [按图层|按输入物件]
按图层:将图纸的显示颜色设置为“按图层”;按输入物件:将被剖切物件的显示颜色应用到图纸。
显示剖面线 [是|否]
当物件的剖面样式设置为显示剖面线时,控制是否从剖切截面创建剖面线图案。
显示单一平面 [是|否]
控制是否从实心物件的剖切截面创建平面曲面。
放置点
将当前图纸移动到另一个位置。
- 如果您解锁了截断图纸的图层并移动了图纸,当它们被更新时,图纸将返回到原始位置。
从
允许通过物件锁点移动截平面图纸。
添加背景 [是|否]
将可见和隐藏的轮廓线投影到剖切平面的前方。

添加背景选项不会绘制在剖切平面属性中被排除的物件或被排除图层上的物件上。
添加隐藏线 [是|否]
在背景上绘制隐藏线。
添加轮廓线 [是|否]
在背景上绘制轮廓线。
投影 [平行|透视]
仅当添加背景=是时生效,用于设置相机投影类型。相机位置设置为剖切物件边界方框中心到剖切平面最近的点。

设置目标点
仅当投影=透视时生效,允许指定相机目标点的位置。
显示标签 [是|否]
如果选是,则会添加带有图纸名称的文本点。
应用到全部 [是|否]
将当前选项设置应用到后续的所有图纸。
请参考
ClippingDrawings 
提取截平面的剖面和背景几何图形,以在世界顶部平面上的选定位置生成 2D 图纸。
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 导出图纸 |
ExportClippingDrawings 指令可以将选定的截平面的截断图纸保存到单独的 Rhino (.3dm) 或 .dwg 文件中。
- 如果所选的截平面已经在模型中存在其图纸(由 ClippingDrawings 指令创建),则现有图纸可以直接导出。如果模型中不存在图纸则会即时创建并导出。
- 截平面名称用于保存文件。
步骤
选择截平面。
使用全部选项来选择所有可见的截平面。
指令行选项
文件夹
设置保存图纸文件的文件夹。
扩展名 [3dm|dwg]
指定要保存的文件格式。
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 导出信息 |
ExportClippingSectionInfo 指令可以创建一个 .csv 文件,列出具有与之关联的截断图纸的剖面,并包括基本位置和面积计算。
步骤
指定文件名称和位置。
所有具有相关图纸的剖面都被导出。
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 提取剖面 |
ExtractClippingSections 指令可以将所选截平面截断的物件的剖面边缘和剖面线图案进行复制,以生成曲线和剖面线。
- ExtractClippingSections 指令仅从物件中提取薄剖面。ExtractClippingSlices 指令可以提供选项来提取具有厚度的剖面。
步骤
选择一个或多个截平面。
指令行选项
曲线 [是|否]
指定是否将剖面边界提取为曲线。
剖面线 [是|否]
指定是否将剖面填充提取为剖面线。
群组 [是|否]
指定输出物件是否群组。
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|---|---|
| 出图 剖面 > 提取切片 |
ExtractClippingSlices 指令可以从截平面中提取被截断模型物件的 3D 切片。
与截平面没有完全闭合相交的物件不会产生输出。

步骤
选择一个或多个截平面,然后按 Enter 键。
输出切片可以是 NURBS 或网格物件,具体取决于被截断物件的类型。
指令行选项
厚度
指定切片厚度。
如果厚度为 0,则生成平面切片。相反则会生成 3D 实体。
位置
相对于截平面的切片位置。
之前
在截断小部件之前创建切片。
三角形指向前方方向。

中间
在截断小部件中间创建切片。

之后
在截断小部件之后创建切片。

群组
指定输出物件是否群组。
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 嵌套图纸 |
NestedClippingDrawing 指令可以将来自 3D 空间的物件剖面投影到当前图层上的世界 XY 平面上,投影的截断图纸具有用户指定的间距和排列方式。输出是剖面布局的静态快照,不会随着剖面更改而更新。

步骤
选择截平面。
使用全部选项从所有可见的截平面创建图纸。
如果选择全部选项,系统会根据剖面名称的字母顺序创建并排列所有剖面图纸。
指定放置第一个图纸的基准点。
其他图纸将根据选项设置进行安排。
指令行选项
显示实体断面 [是|否]
控制是否从实心物件的剖切截面创建平面曲面。
排列 [世界坐标X|世界坐标Y]
沿着世界 X 轴水平排列布局,或沿着世界 Y 轴垂直排列布局。
间距 [数值]
指定投影图之间的间距,单位为模型单位。
宽度 [数值]
当排列=世界坐标X时,宽度值(以模型单位表示)限制了一行中可以容纳多少图纸。根据需要添加新行以容纳所有图纸。
显示标签 [是|否]
为图纸添加剖面名称。
显示标签=是时,标签样式和标签位置两个选项可见。
请参考
ClippingSections 
通过设置定义方向、深度、标签创建可以穿过选定物件的截平面,并将剖面视图保存为已命名视图。
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 保存工作平面 |
SaveClippingSectionCPlanes 指令可以使用所选截平面的名称和定位保存已命名工作平面。
已保存的工作平面的名称根据截平面的名称进行命名。
当关联的截平面移动时,保存的已命名工作平面会更新。
删除截平面会删除相应的已命名视图,而删除已命名视图对与之关联的截平面无影响。
步骤
选择截平面。
使用全部选项以保存所有可见截平面的已命名工作平面。
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 保存视图 |
SaveClippingSectionViews 指令可以将所选截断剖面的视图保存到已命名视图面板中。
已保存的视图的名称根据截平面的名称进行命名。
当关联的截平面移动时,保存的已命名视图会更新。
删除截平面会删除相应的已命名工作平面,而删除已命名工作平面对与之关联的截平面无影响。
步骤
选择截平面。
使用全部选项以保存所有可见截平面的已命名视图。
设置指令行选项。
指令行选项
投影 [平行|透视]
将已保存的视图投影设置为平行或透视。
截断 [是|否]
通过截平面截断已保存的视图。
设置工作平面 [是|否]
将已保存视图的工作平面设置为剖面平面。
工具列 | 功能表 |
|---|---|
| 出图 剖面 > 更新图纸 |
UpdateClippingDrawings 指令可以更新截断图纸以反映被截断几何体的变化。
动态截断图纸在转换截平面时会自动更新,但当被截断物件被编辑或有新物件被添加时,更新不是自动的。
步骤
选择要更新其图纸的截平面。
使用全部选项来更新所有可见的截平面的图纸。



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