厚度 - 渲染网格修改器
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编辑 物件属性 窗口 面板 > 属性 |
F3 |
基于物件的渲染网格为物件偏移出一个渲染用的有厚度的网格。
厚度关闭 (左) 与打开 (右)。
步骤
- 选择具有渲染网格的物件。
- 在属性面板 > 厚度按钮下启用厚度。
- 设定选项。
- 如果您想要为图块内的物件厚度,可以双击图块实例来编辑物件。
管理选取物件的厚度属性。
启用
打开或关闭厚度显示。
设置
距离
设置厚度的距离。
仅偏移
仅将现有几何图形偏移一个特定的距离。
实体
填满原来的网格和偏移后的网格之间的空隙,建立封闭的网格。
两侧
在两侧建立厚度,总厚度是您设置数值的两倍。
请参考
Snapshots
Snapshots 指令用于保存并重置已命名视图、已命名位置记录、图层状态、渲染设置以及包括以下内容的设置:锁定/隐藏状态、显示模式、材质、位置、灯光设置、渲染圆管、置换、渲染圆角、装饰线和厚度。