Erzeugt ein neues Modell gestützt auf einer Vorlage.
Öffnet eine vorhandene Modelldatei.
Führt Objekte aus einer anderen Modelldatei zusammen.
Speichert das aktuelle Modell.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Datei
Speichert ausgewählte Objekte in eine neue Datei.
Druckt das aktuelle Ansichtsfenster oder Layouts.
Verwaltet die Einstellungen für das aktuelle Modell.
Globale Optionen verwalten.
Zum Löschen von Objekten und dem Ablegen derselben in der Zwischenablage.
Kopiert Objekte in die Zwischenablage.
Fügt Objekte aus der Zwischenablage ein.
Fügt Objekte aus der Zwischenablage in die aktuelle Ebene ein.
Macht die letzte Operation rückgängig.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Rückgängig
Wiederholt den zuletzt rückgängig gemachten Befehl.
Verschiebt den Standort von Ansichtskamera und -ziel parallel zur Ansichtsebene.
Dreht die Ansichtskamera um das Ziel.
Dreht das Ansichtsziel um die Kamera.
Zoomt die Ansicht während Sie die Maus ziehen.
Vergrößert oder verkleinert die Ansicht um eine definierte Menge.
Verschiebt die Ansichtsfensterkamera, so dass der Bereich, der durch eine Fensterauswahl definiert wird, das Ansichtsfenster füllt.
Zoomt die Ansicht, indem Ziel und Fenster definiert werden.
Zoomt die Ansicht, um alle Objekte anzuzeigen.
Zoomt die Ansicht, um alle Objekte in allen Ansichtsfenstern anzuzeigen.
Zoomt die Ansicht, um alle ausgewählten Objekte anzuzeigen.
Zoomt alle Ansichtsfenster, um alle ausgewählten Objekte anzuzeigen.
Macht die letzte Ansichtsänderung rückgängig.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Ansicht
Kehrt die letzte Operation mit AnsichtRückgängig um.
Konfiguriert einen Arbeitsraum aus 4 Ansichtsfenstern.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Ansichtsfenstereinstellung
Definiert einen Arbeitsraum mit vier Ansichtsfenstern und zoomt in allen Ansichtsfenstern an die Ausmaße.
Ändert die Ansicht auf die Welt-Rechtsansicht.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Ansicht definieren
Definiert die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Konstruktionsebenen
Zur Aktivierung der Objektfangkontrolle.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Objektfang
Wählt alle Objekte aus.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Auswählen
Blendet Objekte aus der Ansicht aus.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Sichtbarkeit
Zeigt alle ausgeblendeten Objekte erneut an.
Sperrt Objekte, so dass diese nicht zum Bearbeiten ausgewählt werden können.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Sperren
Entsperrt alle gesperrten Objekte.
Ebene-Panel umschalten.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Ebene
Schließt das Panel der Ebenen.
Öffnet das Eigenschaftenpanel.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Eigenschaften
Objekteigenschaften-Panel.
Schattiert zeitweilig das aktuelle Ansichtsfenster.
Schattiert vorübergehend alle Ansichtsfenster.
Definiert das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Anzeige
Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein.
Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Rendern
Schalten Sie das Rendering-Panel um.
Fügt ein Lichtkegelobjekt ein.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Lichter
Globale Optionen verwalten.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Werkzeuge
Erzeugt horizontale oder vertikale lineare Bemaßungen.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Bemaßung
Setzt horizontale oder vertikale lineare Bemaßungen fort.
Öffnet das Plug-in-Fenster von Grasshopper.
Verknüpfen mit: Grasshopper-Werkzeugleiste
Öffnet das Hilfethema für den aktuellen Befehl.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Hilfe
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