Anzeigemodi
Werkzeuge > Optionen > Ansicht > Anzeigemodi
In den Optionen der Anzeigemodi wird die Darstellung der Anzeigemodi des Ansichtsfensters verwaltet.
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Verwenden Sie die Befehle OptionenExportieren und OptionenImportieren, um diese Einstellungen mit anderen Rhino-Anwendungen teilen zu können.
Zu den integrierten Anzeigemodi zählen:
Gitternetz
Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein.
Schattiert
Stellt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus ein. Der schattierte Modus verwendet ein Polygonnetz, um Flächen anhand der Ebenenfarben zu schattieren.
Raytracing
Stellt das Ansichtsfenster auf einen Raytracing-Rendervorschaumodus ein.
Gerendert
Schattiert das Ansichtsfenster mit einer Simulation der gerenderten Ansicht.
Halbtransparent
Stellt die Ansichtsfensteranzeige für Flächen auf durchsichtig ein.
Transparent
Schattiert mit isoparametrischen Kurven, die nicht durch Objekte im Vordergrund verborgen werden.
Es werden alle Drahtgitter und Punktobjekte angezeigt, sogar wenn sie normalerweise durch Flächen, die sich im Ansichtsfenster davor befinden, verdeckt werden.
Technische Zeichnung
Simuliert technische Zeichnungen von 3D-Objekten. Verdeckte Silhouetten, Schnittpunkte, Falten und Ränder werden mit gestrichelten Linien gezeichnet und in Echtzeit aktualisiert, während Sie die Ansicht manipulieren.
Künstlerisch
Verwendet einen Bildhintergrund und weiche Linien, um den Effekt einer Bleistiftzeichnung zu erzeugen.
Bleistift
Verwendet weiß-schwarze Linien, um eine Bleistiftzeichnung zu simulieren.
Einfarbig
Alle Objekte werden weiß mit grauer Schattierung, schwarzen Silhouetten und Kanten angezeigt.
Arctic
Verwendet Weiß für alle Objekte und den Hintergrund, mit sanften Schatten zur Erzeugung eines "arktischen" Eindrucks.
Neu
Erzeugt einen neuen benutzerdefinierten Anzeigemodus.
Kopieren
Kopiert einen Anzeigemodus.
Löschen
Löscht einen benutzerdefinierten Anzeigemodus.
Importieren
Importiert eine Anzeigemodusdatei (.ini).
Einen Anzeigemodus aus einer ini-Datei konfigurieren
- Im Dialogfenster Optionen klicken Sie auf Ansicht und dann auf Anzeigemodi.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche .
- Gehen Sie zur gewünschten INI-Datei.
- Klicken Sie in der Liste links auf den neuen Anzeigemodus, der mit dem Import der ini-Datei erzeugt wurde.
- Überprüfen Sie die Optionen nach Bedarf.
Das könnte nötig sein, wenn die Anzeigeoption einen Bildhintergrund enthält.
Exportieren
Exportiert einen Anzeigemodus.
Standardwerte wiederherstellen
Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Anzeigeeinstellungen gehen dabei verloren.
Einstellungen
Es sind nicht alle der unten beschriebenen Optionen für alle Anzeigemodi erhältlich.
Anzeigemodi
Optionen Anzeigemodus
Name
Name des Anzeigemodus.
Ansichtsfenstereinstellungen
Hintergrund
Bestimmt die Farbe des Ansichtsfensterhintergrunds.
Anwendungseinstellungen verwenden
Zur Verwendung der unter Darstellung > Farboptionen gewählten Einstellungen.
Solide Farbe
Zur Auswahl einer Farbe
- Klicken Sie auf den Farbkreis.
Bilddatei
Bestimmt ein Bild für den Ansichtsfensterhintergrund.
Bilddateiname
- Dateinamen eingeben oder danach suchen.
Gradient 2 Farben
Erstellt eine Überblendung zwischen der oberen und der unteren Farbe.
Obere Farbe/Untere Farbe
Zur Auswahl einer Farbe
- Klicken Sie auf den Farbkreis.
Gradient 4 Farben
Erstellt eine Überblendung zwischen vier Farben, wobei sie an den Eckpunkten des Ansichtsfensters beginnt.
Obere linke Farbe/Obere rechte Farbe/Untere linke Farbe/Untere rechte Farbe
Zur Auswahl einer Farbe
- Klicken Sie auf den Farbkreis.
Rendereinstellungen verwenden
Zeigt Farben und Beleuchtung an, die von den Einstellungen für den Hintergrund verwendet werden, die vom aktuellen Renderer definiert werden.
Transparent
Rendert Ansichtsfensterhintergründe anhand der Farbe Schwarz und einem 0.0% Alpha-Wert. Dies funktioniert für gerenderte Farbe und für AnsichtInDateiKopieren.
Schattierungseinstellungen
Objekte schattieren
Stellt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus ein.
Gesamtes Gitter transparent machen
Schattiert mit Isokurven, die nicht durch Objekte im Vordergrund verborgen werden.
Flach-Schattierung
Schattiert das aktuelle Ansichtsfenster ohne Glättung, so dass die einzelnen Rendernetzseiten sichtbar sind.
Mehr unter: FlachSchattieren.
Scheitelpunktfarben schattieren
Die Schattierung wird anhand der Scheitelpunktfarben des Objekts vorgenommen.
Mehr unter: ScheitelpunktfarbenBerechnen .
Farb- und Materialverwendung
Einzelne Farbe für alle Objekte
Ignoriert Objektfarben und verwendet eine einzelne Farbe für die Schattierung.
Glanz
Zur Einstellung der Glanzfarbe.
Transparenz
Zur Einstellung der Transparenz der Farbe.
Einzelne Objektfarbe
Zur Auswahl einer Farbe
- Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial
Schattiert mit dem Rendermaterial.
Benutzerdefiniertes Material für alle Objekte
Klicken Sie auf die Schaltfläche
, um das personalisierte Material zu bestimmen.Anpassen
Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.
Rückseiteneinstellungen
Zur Änderung der Farbe der Rückseite (die Seite, die der Flächennormalenrichtung gegenüberliegt).
Einstellungen von Frontseite verwenden
Keine Farbänderung.
Rückseiten ausschließen
Flächen, die von hinten visualisiert werden, sind transparent.
Objektfarbe verwenden
Flächen, die von hinten visualisiert werden, verwenden die in den Objekteigenschaften definierte Farbe.
Glanz
Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.
Transparenz
Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.
Einzelne Farbe für alle Rückseiten
Alle Hinterseiten werden in einer definierten Farbe angezeigt, unabhängig von der Objektfarbe.
Glanz
Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.
Transparenz
Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.
Farbe der Rückseiten
Zur Festlegung der Farbe aller Rückseiten.
Zur Auswahl einer Farbe
- Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial
Schattiert mit dem Rendermaterial.
Benutzerdefiniertes Material für alle Rückseiten
Klicken Sie auf die Schaltfläche
, um das personalisierte Material zu bestimmen.Anpassen
Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.
Schattierungseffekte
Standardschattierung
Verwendet normale Volumenkörperschattierung.
Parallele Linien
Verwendet parallele Linien für die Schattierung.
Breite (in Pixel)
Breite der Linien.
Trennung (in Linien)
Abstand zwischen Linien.
Rotation (in Grad)
Rotationswinkel von Linien.
Sichtbarkeit
Definiert, welche Elemente im Anzeigemodus sichtbar sind.
Flächenkanten anzeigen
Zeigt die Kanten von NURBS-Flächen an.
Isokurven anzeigen
Zur Anzeige der Isokurven eines Objekts.

Isokurven ein (links) und aus (rechts).
Tangentiale Kanten anzeigen
Tangentiale Kanten von Flächenverbänden sind glatte Kanten zwischen verschiedenen Seiten eines Flächenverbands.
Tangentiale Nähten anzeigen.
Tangentiale Nähten sind glatte Kanten, die Flächen wie Kugeln oder Zylinder schließen.
Zur Anzeige der Polygonnetzgitter.
SubD-Gitter anzeigen
Schaltet die Sichtbarkeit glatter SubD-Kanten um.
SubD-Falten anzeigen
Schaltet die Sichtbarkeit gefalteter SubD-Kanten um.
SubD-Begrenzungen anzeigen
Schaltet die Sichtbarkeit offener SubD-Kanten um.
SubD-Symmetrie anzeigen
Schaltet die Farbunterscheidung untergeordneter SubD-Symmetrie um.
Ändert die Anzeigefarbe von untergeordneter Symmetrie
Polygonnetzgitter anzeigen
Schaltet die Sichtbarkeit verschweißter Polygonnetzkanten um.
Kurven anzeigen
Zur Anzeige von Kurvenobjekten.
Lichter anzeigen
Zur Anzeige von Lichtobjekten
Zuschneideebenen anzeigen
Zur Anzeige von Zuschneideebenenobjekten.
Text anzeigen
Zur Anzeige von Textblöcken.
Anmerkungen anzeigen
Zur Anzeige von Anmerkungsobjekten.
Punkte anzeigen
Zur Anzeige von Punktobjekten.
Punktwolken anzeigen
Zur Anzeige von Punktwolkenobjekten
Beleuchtungsschema
Mehr unter Beleuchtungsschema-Einstellungen.
Raster
Mehr unter Rastereinstellungen.
Objekte
Mehr unter Objekteinstellungen.
Punkte
Mehr unter Punkte-Einstellungen.
Kurven
Mehr unter Kurveneinstellungen.
Flächen
Mehr unter Flächeneinstellungen.
SubD
Mehr unter SubD-Einstellungen.
Polygonnetze
Mehr unter Polygonnetzeinstellungen.
Lichter
Mehr unter Lichter-Einstellungen.
Zuschneideebenen
Mehr unter Zuschneideebenen-Einstellungen.
Linien
Mehr unter Linien-Einstellungen.
Schatten
Mehr unter Schatteneinstellungen.
Weitere Einstellungen
Mehr unter Weitere Einstellungen.
Speichern Sie die Allgemeinen Optionen zur Verwendung auf anderen Computern

OptionenExportieren
Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.

OptionenImportieren
Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.
Verwandter Befehl
Werkzeugleiste | Menü | Tastenkürzel |
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Strg (Cmd) + Alt + G Halbtransparent R Gerendert S Schattiert W Gitternetz X Transparent |
Mit dem Befehl AnzeigemodusDefinieren kann der Anzeigemodus eingestellt werden.
Um einen Modusnamen zu definieren, der Leerzeichen enthält, verwenden Sie eines der folgenden Formate:
-_SetDisplayMode Mode=MyMode
-_SetDisplayMode "My Mode"
Command-line options | |
---|---|
Ansichtsfenster |
AktivDefiniert den Anzeigemodus nur für das aktive Ansichtsfenster. AlleDefiniert den Anzeigemodus für alle Ansichtsfenster. |
Modus |
Listet alle aktuellen Anzeigemodi im Modell. |