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Tastenkombination |
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Bearbeiten Ausschneiden |
Strg (Cmd) + X |
Mit dem Befehl Ausschneiden werden Objekte aus dem Modell gelöscht und in die Zwischenablage kopiert.
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Bearbeiten Kopieren |
Strg (Cmd) + C |
Mit dem Befehl InZwischenablageKopieren werden Objekte in die Zwischenablage kopiert.
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Bearbeiten Einfügen Werkzeuge Befehle > Aus Zwischenablage einfügen |
Strg (Cmd) + P |
Mit dem Befehl Einfügen werden Objekte aus der Zwischenablage eingefügt.
Wenn sich Rhino-Objekte in der Zwischenablage befinden, werden sie ins Modell eingefügt. Objekteigenschaften und Standort werden mit dem Objekt gespeichert.
Wenn Sie Objekte in Rhino einfügen, werden sie auf der gleichen Ebene, auf der sie sich im Originalmodell befanden, platziert. Wenn die Ebene nicht existiert, wird sie erzeugt, sobald das Objekt eingefügt wird.
Im Befehlsfenster, im Kontextmenü der rechten Maustaste, kann nur Text aus dem Befehlsfenster, Text aus Bearbeitungskästchen oder anderen Anwendungen ausgeschnitten, kopiert oder eingefügt werden.
Wenn Objekte aus einer neueren Rhino-Version kopiert werden, gehen neue Daten verloren oder werden umgewandelt. Details...
Eine in der Zwischenablage eingefügte Bilddatei kann zur Erzeugung eines Bilds in ein Ansichtsfenster eingefügt werden.
Wenn Zellen aus Microsoft Excel oder Apple Numbers nach Rhino kopiert werden, setzt der Befehl Einfügen oder Ctrl(Cmd)+V vorzugsweise ein Bild aus der Zwischenablage ein. Wenn Sie lieber Klartext in die Befehlszeile einsetzen als ein Bild in die Ansichtsfenster, besteht die Umgehungslösung im Einsetzen in den Makroeditor mit anschließendem Klick auf die Schaltfläche.
Rhino entdeckt Namenskonflikte mit Material, Umgebung und Textur in folgenden Datei-Operationen:
Wenn ein Renderinhalt-Elementname im aktuellen Modell bereits vorhanden ist, die Inhaltseinstellungen jedoch verschieden sind, werden die konfliktiven Elemente aufgrund der diesbezüglichen erweiterten Einstellungen gelöst werden.
Suchen Sie PasteConflictOption (zum Einfügen) und ImportRenameConflictingEx (zum Importieren und Einsetzen) in Erweiterte Einstellungen und ändern Sie die Werte wie unten beschrieben.
0 = Keine eingehenden konfliktiven Renderinhalte importieren.
1 = Eingehende konfliktive Renderinhalte mit [importierter] Nachhinein-Lösung umbenennen.
2 = Eingehende konfliktive Renderinhalte importieren und vorhandene überschreiben.
3 = Den Dialog Namenskonflikt mit Renderinhalt öffnen, um eine Entscheidung zur Lösung des Konflikts zu ermöglichen.
Wenn ein konfliktiver Block eingesetzt, importiert oder in eine Modell eingefügt wird, erhalten Sie eine Aufforderung, den Konflikt zu bereinigen. Ein Blockkonflikt tritt dann auf, wenn zwei verschiedene Blöcke den gleichen Namen verwenden.
Der bereits im Modell definierte Block wird statt des in der einzusetzenden Datei definierten Blocks verwendet.
Alle Instanzen dieses Blocks im Modell werden aktualisiert.
Der von Ihnen einzufügende Block wird nach Ihrer Vorgabe umbenannt.
Das Dialogfenster der Blocknamenkonflikte wird nicht wieder angezeigt werden.
Entfernt Objekte oder Unterobjekte.
Führt Objekte aus einer anderen Modelldatei zusammen.
Setzt in der Datei gespeicherte Blockobjekte ein oder importiert eine Datei als Blockdefinition.
Dupliziert Objekte.
Objekte kopieren und duplizieren
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 12-Feb-2024