Edit surfaces with control points and by changing the surface structure.
顯示曲線或曲面的控制點。
在曲線上加入一個控制點,或在曲面上加入一排控制點。
在曲線上加入節點,或在曲面上加入結構線。
Change the degree of the polynomial that defines the curve or surface by adding or subtracting control points between knot spans, while maintaining the knot structure.
控制建立曲面的指令是否將有銳邊的曲面分割建立多重曲面。
減少曲面的控制點數量,並逼近曲面原來的形狀。
在封閉曲線 (曲面) 的接縫加入銳角 (銳邊)。
移除封閉曲線 (曲面) 接縫的銳角 (銳邊)。
以設定的階數與控制點數重建曲線、曲面或擠出物件。
重建曲面的邊緣。
以設定的控制點數重建曲面的 U 或 V 方向。
將原始曲面縮減至"接近"曲面修剪邊界的大小。
將原始曲面縮減至"接觸"曲面修剪邊界的大小。
Average the positions of curve and surface control points and mesh vertices in a specified region and evens out the spacing of selected control points in small increments to remove unwanted detail, and loops in curves and surfaces.
改變曲面接縫的位置。
編輯曲線或曲面控制點的權值。
調整曲線端點或曲面未修剪邊緣處的形狀。
將曲面的邊緣對應至工作平面上建立平面曲線。
非等距編輯曲面的形狀。
展平雙向都有曲率的曲面。
將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。
強迫組合兩個距離大於絕對公差的外露邊緣。
將一個曲面邊緣移至另一個曲面邊緣,並以設定的連續性連接。
將曲面或多重曲面上所有可合併的邊緣段合併為單一邊緣。
將兩個非以銳角相連的曲面邊緣段合併為單一邊緣。
將兩個曲面在未修剪的邊緣合併成為單一曲面。
請參考