CreaseSplitting

CreaseSplitting 指令可以決定以有銳角點的曲線建立的曲面是否在銳邊分割曲面。是 - 建立多重曲面,否 - 建立單一曲面。

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See: General Options > Split creased surfaces into polysurfaces.

分割銳邊=是 (左) 與分割銳邊=否 (右)。
以 Loft 指令建立的物件,左邊是無法打開控制點的多重曲面,右邊是可以打開控制點的單一曲面。

指令行選項

沿著銳邊分割=是/否

是 - 分割銳邊建立多重曲面,否 - 不分割銳邊建立單一曲面。

相關的指令

DeleteHole

刪除曲面上的洞。

ExtendSrf

輸入延伸數值延長曲面。

Loft

建立一個通過數條斷面曲線的放樣曲面。

MatchSrf

將一個曲面邊緣移至另一個曲面邊緣,並以設定的連續性連接。

RailRevolve

以一條曲線沿著一條路徑並繞著旋轉軸旋轉建立曲面。

Revolve

繞著軸心旋轉曲線建立曲面。

Sweep1

沿著一條路徑掃掠通過數個斷面建立曲面。

Sweep2

沿著兩條路徑掃掠通過數個斷面建立曲面。

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

UntrimAll

取消所有修剪邊緣。

請參考

編輯曲面

擠出曲線與曲面

建立曲面