A solid is a surface or polysurface that encloses a volume. Solids can be edited without breaking them into individual surfaces. These commands do their best to maintain the closed solid.
以平面填補物件的平面缺口,並與物件組合。
在多重曲面的組合邊緣建立斜角曲面。
從一組曲面包圍的封閉空間建立實體。
在多重曲面的組合邊緣建立正切的圓角曲面。
繞著中心軸旋轉多重曲面上的面。
將多重曲面上共平面的所有平面合併為單一平面。
將多重曲面上共平面的所有平面合併為單一平面。
移動多重曲面的邊緣。
移動多重曲面的面。
移動多重曲面未修剪的曲面的邊緣。
移動多重曲面中未修剪的面。
移除多重曲面中選取的曲面,以剩下的曲面偏移建立薄殼實體。
分割多重曲面上的平面。
請參考
開啟多重曲面的控制點。