X 光顯示模式
工具 > 選項 > 視圖 > 顯示模式 > X 光模式
X 光模式可將物件著色,但前方物件不會阻擋後方物件的結構線。
即使物件位於其它物件後方,視圖裡還是可以清楚看到那些物件。
顯示模式選項
名稱
顯示模式的名稱。
作業視窗設定
背景
設定作業視窗背景的顏色。
使用程式設定
使用選項 > 外觀 > 顏色頁面的設定。
單一顏色
選取顏色
- 按顏色方塊
圖檔
以選取的圖檔做為作業視窗的背景。
圖檔名稱
- 圖檔的存放路徑。
雙色漸層
兩種顏色漸變混合的背景。
上方顏色/下方顏色
選取顏色
- 按顏色方塊
四色漸層
四種顏色漸變混合的背景。
左上方/右上方/左下方/右下方顏色
選取顏色
- 按顏色方塊
使用彩現設定
以目前的彩現器的環境設定作為背景。
透明
以黑色和 0.0% 的 Alpha 值彩現作業視窗背景。這適用於彩現輸出,也適用於 ViewCaptureToFile。
著色設定
著色物件
設定作業視窗為不透明的著色模式。
全部框線以 X 光顯示
著色物件,但前方物件不會阻擋後方物件的結構線。
平坦著色
以不在視覺上平滑處理的網格著色物件,可以看到著色網格的每一個網格面。
請參考:平坦著色
著色頂點色
物件以頂點色著色顯示。
背面設定
設定物件背面的顯示顏色 (背面是指與法線方向相反的一面)。
使用正面設定
套用正面的顏色。
背面不著色
物件的背面以透明顯示,僅顯示框架。
使用物件顏色
物件的背面以物件內容設定的顯示顏色顯示。
全部背面使用單一顏色
所有的物件的背面皆以同樣的顏色顯示。
彩現材質
以物件的彩現材質顯示背面。
全部背面使用自訂材質
按按鈕設定材質。
自訂
開啟自訂物件屬性設定對話框。
可見性
設定顯示模式裡各種項目的可見性。
曲面邊緣
顯示 NURBS 曲面的邊緣。
正切邊緣
正切多重曲面邊緣是介於一個多重曲面裡不同面之間的平滑邊緣。
SubD 銳邊
SubD 銳邊邊緣的顯示切換。
SubD 框線
SubD 平滑邊緣的顯示切換。
SubD 邊界
SubD 外露邊緣的顯示切換。
網格框線
網格熔接邊緣的顯示切換。
曲線
顯示曲線物件。
燈光
顯示燈光物件。
截平面
顯示截平面物件。
文字
顯示文字物件。
註解
顯示註解物件。
點物件
顯示點物件。
點雲
顯示點雲物件。
照明配置
請參考 照明配置 設定。
格線
物件
請參考 物件設定。
點
請參考 點設定.
曲線
請參考 曲線設定.
曲面
請參考 曲面設定。
SubD
請參考 SubD 設定。
網格
請參考 網格設定。
燈光
請參考燈光設定。
截平面
請參考截平面設定。
陰影
請參考 陰影設定。
其它設定
請參考 其它設定。
還原為預設的狀態,所有修改過的設定都會重置。