Environments

工具列 功能表

彩現工具

視窗 / 彩現

面板 > 環境

Environments 指令可以打開環境面板以編輯背景顏色、圖片以及投影方式。

  • 彩現內容 (材質、環境和貼圖) 可以透過外掛程式或指令碼隱藏。更多資訊...

使用手冊 - 彩現基礎

環境面板

容器選項

環境面板工具列

環境面板有一些額外的瀏覽工具。

加入環境

按一下 選擇建立新貼圖的動作。

從檔案匯入環境

從 Rhino 的 .renv 檔案匯入環境。

選擇現有的

開啟環境瀏覽器,並以現有環境做為範本建立新環境。

基本環境

建立一個新的基本環境。

更多類型

開啟環境瀏覽器,查看更多建立新環境的選項。

搜尋
  • 點擊搜尋欄 (放大鏡) 以顯示功能表,可搜尋名稱、附註或標記。
搜尋名稱

將搜尋範圍限定在名稱。

搜尋附註

將搜尋範圍限定在附註。

搜尋標記

將搜尋範圍限定在標記。

  • 選取標記:時,會出現可用標記的清單。這些標記是從文件中的材質、環境和貼圖收集而來。
  • 在標記清單中,可用方向鍵上下移動,所選標記會附加到搜尋中。
  • 輸入分號可保留所選取的標記,並在搜尋中附加分號。
  • Backspace 從搜尋中刪除最後一個標記。
  • 一旦焦點位於標記列表上,您就可以使用鍵盤巡覽列表,並使用分號和 Backspace 鍵在搜尋中增加和刪除標記,而無需使用滑鼠。
搜尋資訊

顯示如何使用 '名稱:'、'附註:'、'標記:'、'?'、'#' 和 '^' 搜尋項目。

功能表

顯示工具功能表。

說明

縮圖說明

環境縮圖右下角的圖示表示環境的狀態。

此環境用於反射與折射光線追蹤。

此環境用做照亮場景的天光。

此環境用做 360° 背景。

該環境所使用的外部背景圖至少有一個已遺失。

  • 將滑鼠游標指向該圖示可顯示遺失圖片的相關訊息。
  • 如果 Rhino 開啟模型時檢測到任何遺失的圖片,會出現遺失的圖片檔案對話框。
  • 儲存對話框中的儲存貼圖選項會將圖片儲存在 3dm 檔案,防止圖片遺失。

縮圖相關操作

  • 在材質縮圖上按滑鼠右鍵可彈出快顯功能表。
  • 在材質清單空白的位置按滑鼠右鍵可彈出快顯功能表。
  • 在縮圖上以滑鼠右鍵拖曳可變更視圖。
  • 在縮圖上雙擊滑鼠可在浮動視窗中編輯。

列表區域的拖放操作

  • 拖放到列表中的不同位置以重新排序。
  • 使用 Ctrl 拖放到空白區域以進行複製。
  • 使用 Alt 拖放到空白區域以進行引例複製。

名稱

環境的名稱。

請參考: Rhino 的命名規則

類型

設定環境的類型。

基本的

基本環境設定

背景

基本環境是單純的背景顏色,並可選擇性地加上貼圖。貼圖的投影方式可設定為平面、球面 (又稱為全景或經緯度投影) 或立方體。

設定背景顏色

  • 選取環境背景的顏色。

將顏色方塊拖放至一個資料夾可建立 Rhino 顏色檔案 (.rcolor)。

載入顏色檔案

  • 將 Rhino 顏色檔案 (*.rcolor) 從資料夾拖放至材質、環境或貼圖面板的顏色方塊,也可以拖放至作業視窗裡的物件。

背景圖片

以一張圖片做為環境背景。

設定圖片

  1. 按貼圖控制項。
    (按此賦予貼圖)
    第一次使用時,核取方塊會自動勾選。
    可以取消勾選以關閉該賦予。
  2. 選擇要使用的圖片檔案。

投影

設定背景圖片的投影樣式。

平面

將貼圖直接對應到背景。不論攝影機朝向何處,環境看起來都一樣。

金屬球反射

又稱為角度魚眼投影或正方位等距投影。延伸到貼圖各邊界的橢圓形區段會對應到球體上。

請參考: Wikipedia: Azimuthal equidistant projection.

全景

又稱為球面投影。貼圖中間的水平線會對應到球體的赤道。

請參考: Wikipedia: Equirectangular projection.

立方體貼圖

對應到立方體各面的區段並排放置,將貼圖分成六等份。

請參考: Wikipedia: Cube Mapping

垂直十字立方體貼圖

六個方向的平面投影圖片以垂直十字排列做為環境背景。

水平十字立方體貼圖

六個方向的平面投影圖片以水平十字排列做為環境背景。

Emap

延伸到貼圖各邊界的橢圓形區段會對應到球體上。此投影是以正交攝影機拍攝鏡面球體照片的結果。

半球

與球面投影類似,但整張貼圖只對應到球體的上半部,貼圖的底部邊緣會拉伸覆蓋球體的下側。

旋轉

設定環境的旋轉,這有助於將圖像放置在正確的位置以完成正確的反射和照明。

強度

指定環境的強度。

儲存和共享彩現內容

彩現內容 (材質、環境和貼圖) 儲存在模型檔案裡,也可以匯出至檔案再匯入其它模型共享。材質庫面板顯示預設內容資料夾。內容可以從 Rhino 裡拖放至外部的資料夾,或是在兩個 Rhino 視窗之間拖放。

如何使用指令行選項

  • 在指令名稱前輸入連字號:-Environments。
指令行選項

顯示面板

顯示環境編輯器面板。

選項

顯示指令行選項。

新增
刪除
重新命名
變更
建立複本
從檔案載入
儲存至檔案

請參考

Materials

開啟或關閉材質面板。

Textures

開啟或關閉貼圖面板。

Render

以目前的彩現器彩現模型場景。

解決彩現內容衝突

Rhino 在以下操作檢測材質、環境和貼圖名稱發生衝突時:

當目前模型中已經存在彩現內容項目名稱,但內容設定不同時,將根據相關進階設定解決衝突的項目。

在進階設定中搜尋 PasteConflictOption (用於貼上) 和 ImportRenameConflictingEx (用於匯入和插入),並依下列內容變更數值。

0 = 不要匯入與彩現內容衝突的項目。

1 = 匯入發生衝突的彩現內容,並使用 [imported] 後綴重新命名。

2 = 匯入衝突的彩現內容並覆蓋現有內容。

3 = 彈出彩現內容名稱發生衝突對話框,讓您決定如何解決衝突。

V6 的環境介紹

Rhino 6 彩現的環境