CPlane

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工作平面
標準

視圖 / 作業視窗標題

設定工作平面

CPlane 指令可設定使用中作業視窗的工作平面原點與定位。

工作平面就像是滑鼠游標在其上移動的桌面,工作平面上有原點、XY 軸及格線,工作平面的位置可以任意變更,不同作業視窗的工作平面各自獨立,不會相互影響。

工作平面座標是每一個作業視窗自己的座標系統,可以與世界座標不同。

Rhino 標準作業視窗的工作平面依作業視窗而定,預設的 Perspective 作業視窗使用的工作平面與 Top 作業視窗相同。

使用者指南 - 精確建模

步驟

  • 指定新工作平面的原點,或選擇選項。
指令行選項

全部

將所有作業視窗的工作平面原點移至指定的位置。

曲線

曲線選項可設定工作平面與曲線垂直。

曲線選項的步驟

  1. 選取一條用來定位工作平面的曲線。
  2. 沿著曲線移動工作平面至新位置。

附註

  • 使用曲線選項可快速將工作平面設定至一條曲線上不同的位置,有助於建立單軌掃掠曲面。例如:當您將工作平面定位至曲線上後,可以很容易地在 3D 空間建立與路徑曲線垂直的斷面曲線。此作業方式比在世界平面建立斷面曲線,再將它移至路徑曲線上並做旋轉更為快速、方便。
  • 曲線的方向會影響工作平面的軸向,如果工作平面的方向不是您想要的,請先使用 Flip 或 Dir 指令反轉曲線方向。

垂直高度

垂直高度選項可在 Z 軸上移動工作平面。

垂直高度選項的步驟

  • 指定新的高度。
    或
    輸入從原來的工作平面原點算起的移動距離。

附註

  • 輸入正的數值將工作平面往上移動。
  • 輸入負的數值將工作平面往下移動。

操作軸

操作軸選項可將工作平面對應至選取的物件的操作軸。

物件

物件選項可將使用中作業視窗的工作平面定位至物件上。

物件選項的步驟

  • 選取曲線、曲面或網格面。
    新工作平面的原點與正切方向,是依據曲面未修剪版本的「中點」決定。
  • 如果是曲面,原點會放在 UV 座標的中點,Z 軸設為法線方向,X 軸設為 U 方向,Y 軸則由右手定則決定。
  • 如果是網格面,原點會放在面的中心,並由面的法線決定 Z 軸。網格面不像曲面那樣有 UV 方向,因此沒有理想的方式來定位網格面上的 X 軸,X 軸是由法線向量的分量計算得出。
  • 如果是圓或弧,原點會放在圓心,X 軸指向起點,Y 軸則在曲線方向上與起點相差 90 度。

旋轉

旋轉選項可將工作平面旋轉。

旋轉的步驟

  1. 指定旋轉軸的起點。
  2. 指定旋轉軸的終點。
  3. 輸入工作平面的旋轉角度。
    或
  4. 指定兩個點設定角度。

曲面

曲面選項可將工作平面設定至曲面上的指定點,並與曲面正切。

曲面選項的步驟

  1. 選取一個曲面。
  2. 指定原點的位置或按 Enter。
  3. 指定 X 軸的方向,或按 Enter。

曲面的次選項

反轉

反轉方向。

不論修剪與否

以整個未修剪曲面為範圍。

通過

在目前作業視窗的工作平面 Z 軸方向移動工作平面原點,XY 平面會通過指定的點並交叉。

通過選項的步驟

  • 指定工作平面移動後會通過的點。

通過的次選項

全部

將所有作業視窗的工作平面原點移至同一個位置,XY 平面會通過指定的點並交叉。

視圖

將使用中的作業視窗的工作平面正對視圖。

視圖選項

  • 按一下視圖或輸入 V。

世界

復原至指定的預設工作平面。

世界選項的步驟

後面
下
前面
左
右
上

三點

三點選項以指定新工作平面的 X 與 Y 軸的方向設定使用中作業視窗的工作平面。

三點的步驟

  1. 指定新的原點,或按 Enter。
  2. 指定 X 軸。
  3. 指定 Y 軸。

三點的次選項

垂直

設定新的工作平面與目前的工作平面垂直。

Z軸

以 Z 軸的方向設定工作平面。

復原

將目前作業視窗的工作平面回復至上一個工作平面。

復原選項的步驟

  • 按一下復原或輸入 U。
快速鍵

Shift + Home

重做

還原在使用復原選項之前的工作平面。

重做選項的步驟

  • 按一下重做或輸入 D。
快速鍵

Shift + End

AutoAlignCPlane

工具列

功能表

狀態列

工作平面

推拉

自動工作平面

AutoAlignCPlane 指令可開啟/關閉自動工作平面並管理相關選項。

  • 啟用自動工作平面後,目前作業視窗中的工作平面會自動與選取的幾何物件對齊。適用於平面曲線或曲面邊緣,以及曲面或次曲面(可以是平面或非平面)。

    開啟自動工作平面後,目前作業視窗中的工作平面會自動與選取的曲線、曲面邊緣、曲面或次曲面對齊。曲線和曲面邊緣必須是平面的,而曲面或次曲面可以是平面或非平面。

  • 按狀態列上的自動工作平面面板可以開啟/關閉自動工作平面。

  • 如果選取的曲線或曲面與目前工作平面共平面,或曲面有接縫,那麼自動工作平面將不會啟動。

  • 在平行視窗中,如果工作平面的視角低於 15 度,則自動工作平面將不會啟動。

  • AutoAlignCPlane 指令可以嵌套在其他指令中運行,以更改指令行中的選項。

  • 自動工作平面的方向預設與視圖相關。如果希望自動工作平面在物件上維持一致的方向,可以在進階設定中停用 OrientAutoCPlaneToView。

指令行選項

啟用

開啟/關閉自動工作平面。

  • 按狀態列上的自動工作平面面板可開啟和關閉此選項。
模式

也可以透過右鍵點擊狀態列上的自動工作平面面板設定對齊模式。

物件

將工作平面與選取曲線或曲面的平面對齊。

世界

嘗試將工作平面的 X 軸和 Y 軸與世界座標對齊。

視圖

嘗試將工作平面的 Y 軸與與視圖攝影機的朝上方向對齊。

循環

透過物件、世界和視圖變更對齊模式。

鍵盤快速鍵: Ctrl(CMD)+R

鎖定

將工作平面鎖定在目前位置和方向。

鍵盤快速鍵: Ctrl(CMD)+1

  • 只有當自動工作平面在 AutoAlignCPlane 指令執行之前處於使用狀態時,"鎖定"選項才可用。

  • 自動工作平面面板上的鎖定/圖示表示目前的鎖定狀態。

    • 按一下鎖定圖示可切換鎖定狀態。

固定

工作平面停留在先前選取的平面物件/次物件上,直到選取另一個平面物件/次物件。

啟用固定模式後 (上方示圖),當選取圓柱體或未選取任何內容時,工作平面會停留在曲面其中之一的平面上。

使用自動工作平面的範例

  1. 按狀態列上的自動工作平面以啟用自動對齊工作平面。

  2. 透過 Ctrl(CMD)+Shift+點擊,使用次物件選取以選取多重曲面上的面。

  3. 繪製一個圓形。

    圓形和面共平面。

  4. 取消選取該面。

  5. 選取多重曲面上的另一個面。

  6. 繪製一個圓形。

    第二個圓形和第二個面共平面。

CopyCPlaneToAll

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

CopyCPlaneToAll 指令可將選取的作業視窗的工作平面複製到所有作業視窗。

CopyCPlaneSettingsToAll

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

CopyCPlaneSettingsToAll 指令可將選取的作業視窗的工作平面設定 (格線設定、鎖定間距) 套用至所有作業視窗。

請參考

MPlane

將工作平面附加至物件,讓工作平面可以跟著物件移動。

NamedCPlane

開啟已命名工作平面面板。

使用工作平面