テンプレートに基づいて新しいモデルを作成します。
現在のビューポートまたはレイアウトを印刷します。
現在のモデルの設定を管理します。
オブジェクトをカットしてクリップボードに入れます。
オブジェクトをクリップボードにコピーします。
クリップボードからオブジェクトを挿入します。
クリップボードから現在のレイヤにオブジェクトをインサートします。
ビューカメラとターゲットの位置をビュー平面に平行に移動します。
ビューカメラをターゲットを中心に回転します。
ビューターゲットをカメラを中心に回転します。
ビューをマウスをドラッグすることでズームします。
指定した倍率でビューをズームイン、アウトします。
囲み窓(ウィンドウ)選択で定義された領域がビューポート全体に表示されるようにビューポートカメラを移動します。
ターゲットとウィンドウを指定してビューをズームします。
すべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
すべてのビューポートのすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにすべてのビューポートをズームします。
4つのビューポートがあるワークスペースを設定します。
リンク先: ビューポートレイアウトツールバー
4ビューポートワークスペースをセットアップし、すべてに全体表示ズームします。
ビューをワールドのRightビューに変更します。
リンク先: ビューの設定ツールバー
Osnapパネルを表示します。
リンク先: オブジェクトスナップツールバー
現在のビューポートを一時的にシェーディングします。
一時的にすべてのビューポートをシェーディングします。
ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。
リンク先: 表示ツールバー
ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。
Grasshopperのプラグインウィンドウを開きます。
リンク先: Grasshopper toolbar
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