ビューツールバー

OneView
1つのウィンドウのモデリングに対応するために現在のビューの方向に従ってアクティブな作業平面を設定します。

Pan
ビューカメラとターゲットの位置をビュー平面に平行に移動します。

RotateView
ビューカメラをターゲットを中心に回転します。

RotateCamera
ビューターゲットをカメラを中心に回転します。

SetRedrawOff
スクリプトを実行中に、画面の再描画や作業平面やビューの変更をできないようにします。

SetRedrawOn
スクリプトを実行中に、画面の再描画や作業平面やビューの変更を可能にします。

回転値を設定
キーボードでの回転のビューの回転ステップサイズを設定します。

TiltView
ビュー軸を中心にビューを回転します。

リンクビューをトグル
リアルタイムでビューを同期化します。

Turntable、1サイクル
ターゲットを中心にビューを1回、回転します。

Zoom
囲み窓(ウィンドウ)選択で定義された領域がビューポート全体に表示されるようにビューポートカメラを移動します。

Zoom、ターゲットを中心に
ターゲットとウィンドウを指定してビューをズームします。

1対1ズーム
ビューがフルスケールになるようにアクティブなビューポートをズームします。

Zoom1To1Calibrate
Zoomコマンドの1対1オプションの画面を調整します。

ダイナミックにズーム
ビューをマウスをドラッグすることでズームします。

Zoom、倍率
指定した倍率でビューをズームイン、アウトします。

全体表示ズーム
すべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

全体表示ズーム(すべてのビューポート)
すべてのビューポートのすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

選択オブジェクトの全体表示ズーム
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

選択オブジェクトの全体表示(すべてのビューポート)
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにすべてのビューポートをズームします。