ビューの設定ツールバー

Pan
ビューカメラとターゲットの位置をビュー平面に平行に移動します。

RotateView
ビューカメラをターゲットを中心に回転します。

RotateCamera
ビューターゲットをカメラを中心に回転します。

ダイナミックにズーム
ビューをマウスをドラッグすることでズームします。

全体表示ズーム
すべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

全体表示ズーム(すべてのビューポート)
すべてのビューポートのすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

Zoom
囲み窓(ウィンドウ)選択で定義された領域がビューポート全体に表示されるようにビューポートカメラを移動します。

選択オブジェクトの全体表示ズーム
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

選択オブジェクトの全体表示(すべてのビューポート)
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにすべてのビューポートをズームします。

1対1ズーム
ビューがフルスケールになるようにアクティブなビューポートをズームします。

Zoom1To1Calibrate
Zoomコマンドの1対1オプションの画面を調整します。

SetView、ワールド Top
ビューをワールドのTopビューに変更します。

SetView、ワールド Bottom
ビューをワールドのBottomビューに変更します。

SetView、ワールド Front
ビューをワールドのFrontビューに変更します。

SetView、ワールド Right
ビューをワールドのRightビューに変更します。

SetView、ワールド Left
ビューをワールドのLeftビューに変更します。

SetView、ワールド Back
ビューをワールドのBackビューに変更します。

SetView、ワールド Perspective
ビューをワールドのPerspectiveビューに変更します。

NamedView
名前の付いたビューを管理します。

名前の付いたビューパネル、トグル
名前の付いたビューパネルの表示と非表示をトグルします。

NamedView、保存
名前の付いたビューを保存します。

NamedView、呼び出し
名前の付いたビューを呼び出します。

2点パースを設定
投影を2点パースに設定します。

PerspectiveAngle
ビューポートの視野角度を指定します。

ビューポートのプロパティ、ターゲット
ビューポートのターゲット位置を設定します。

ビューポートのプロパティ、カメラとターゲット
ビューポートのカメラとターゲットの位置を設定します。

MoveTargetToObjects
選択したオブジェクトの中心にターゲットを移動します。

Plan
ビューポートを平行平面図(ビュー)に設定します。

OrientCameraToSrf
ビューをサーフェスの法線に合わせます。

PerspectiveMatch
ビューを壁紙画像に合わせます。

SetView、作業平面 底面
ビューを作業平面の底面ビューに変更します。

SetView、作業平面 上面
ビューを作業平面の上面ビューに変更します。

SetView、作業平面 正面
ビューを作業平面の正面ビューに変更します。

SetView、作業平面 背面
ビューを作業平面の背面ビューに変更します。

SetView、作業平面 右側面
ビューを作業平面の右側面ビューに変更します。

SetView、作業平面 左側面
ビューを作業平面の左側面ビューに変更します。
リンク先: ウォークアバウトツールバー

Isometric
現在のビューポートのプロパティを、指定された象限から0方向を見ている平行投影のアイソメ(等角)ビューに変更します。
リンク先: アイトメトリックツールバー