绘制曲线工具列
Arc
通过设置中心点、起点、角度与方向绘制一个圆弧。
链接至圆弧工具列
圆弧, 起点,终点,起点方向
以起点、终点、起点的方向建立圆弧。
圆弧, 起点,起点方向,终点
以起点、起点的方向、终点建立圆弧。
圆弧, 起点,终点,通过点
以起点、终点、通过点建立圆弧。
圆弧, 起点,通过点,终点
以起点,圆弧上一点以及终点建立圆弧。
圆弧,与数条曲线相切
建立与数条曲线正切的圆弧。
圆弧, 正切、正切、半径
以正切、正切、半径建立圆弧。
Catenary
用于创建悬挂于两端点间的链条或缆绳之类的曲线,且会因为自身的重力而有不同的形状。
Circle
从中心点、半径、直径、圆周上的点以及周长绘制圆
链接至圆形工具列
圆, 直径
以中心点与直径建立圆。
圆, 正切、正切、半径
建立与两条曲线正切的某个半径的圆。
圆, 与工作平面垂直: 中心点、半径
从中心点、半径建立与工作平面垂直的圆。
Ellipse
从焦点,中心点、边缘、边界矩形和环绕曲线绘制闭合的椭圆曲线。
链接至 椭圆工具列
椭圆, 直径
以中心点与直径建立一个椭圆。
Explode
将物件拆分为单独的部分。
ExtractSrf
可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。
HandleCurve
通过控制杆绘制贝塞尔曲线。
InterpCrv
将曲线逼近选取的位置点。
HandleCurve
通过控制杆绘制贝塞尔曲线。
InterpCrvOnSrf
建立一条通过曲面上指定点的曲线。
Join
将曲线以端点、曲面以边缘组合建立一个物件。
Line
建立一条单一的直线线段。
直线, 与曲线垂直
建立一条起点与其它曲线垂直的直线。
直线, 至曲线上的垂直点
建立一条终点与其它曲线垂直的直线。
直线, 与曲线正切
建立一条起点与其它曲线正切的直线。
Parabola
通过焦点、顶点或终点绘制一条抛物线。
Parabola3Pt
从三点绘制一条抛物线。
多边形, 正方形 (从中心点、角)
以中心点与一个角建立一个正方形。
多边形, 正方形 (从边)
以一个边建立一个正方形。
多边形, 星形
建立一个星形的多边形。
矩形, 三点
指定三个点建立一个矩形。
矩形, 圆角
建立一个四个角为圆弧的矩形。
矩形, 圆角 (圆锥角)
建立一个四个角为圆锥线的矩形。
矩形, 垂直
建立一个与工作平面垂直的矩形。