曲线工具列

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Curve

通过设置控制点的位置绘制一条曲线。

CurveThroughPt

通过数个点物件逼近一条曲线。

InterpCrv

将曲线逼近选取的位置点。

控制杆曲线

通过控制杆绘制贝塞尔曲线

InterpCrvOnSrf

建立一条通过曲面上指定点的曲线。

SnapToSubDObject

将鼠标拾取约束到选定的细分物件上。

HandleCurve

通过控制杆绘制贝塞尔曲线

Sketch

拖曳鼠标描绘曲线。

描绘, 曲面上

在选取的曲面上拖曳鼠标描绘曲线。

描绘, 网格上

在选取的网格上拖曳鼠标描绘曲线。

从多重直线建立内插点曲线, 控制点

建立通过多重直线顶点的控制点曲线。

从多重直线建立内插点曲线, 内插点

建立通过多重直线顶点的内插点曲线。

Conic

设置起点、终点、顶点以及 rho 值以绘制圆锥曲线。

圆锥线, 垂直

建立一条起点与其它曲线垂直的圆锥线。

圆锥线, 起点正切

建立一条起点与其它曲线正切的圆锥线。

圆锥线, 起点正切、终点正切

建立一条起点和终点都与其它曲线正切的圆锥线。

Parabola3Pt

从三点绘制一条抛物线。

抛物线, 焦点

从焦点绘制一条抛物线。

抛物线, 顶点

从顶点与终点绘制一条抛物线。

Hyperbola

通过焦点、顶点或系数绘制一条双曲线。

Catenary

用于创建悬挂于两端点间的链条或缆绳之类的曲线,且会因为自身的重力而有不同的形状。

Helix

使用圈数、螺距、垂直、反向扭转、环绕曲线等选项绘制一条螺旋曲线。

弹簧线, 垂直

建立一条与工作平面垂直的弹簧线。

Spiral

使用圈数、螺距、垂直、平坦、环绕曲线等选项绘制一条螺旋曲线。

螺旋线, 平坦

建立一条平面的螺旋线。

TweenCurves

在两条闭合或开放曲线之间创建均分曲线。

 

 

 

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