工具列 | 功能表 |
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曲线 自由造型 > 通过数个点 |
CurveThroughPt 指令可以建立通过数个点物件的曲线。
选取点物件。
重复的点将被忽略。
指令行选项 | |
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阶数 |
设定曲线(或曲面)的阶数。 建立阶数较高的曲线时,控制点的数目必需比阶数大 1 或以上,得到的曲线的阶数才会是您设定的阶数。 |
曲线类型 |
控制点 将曲线的控制点放在与选取的点物件、顶点或控制点相同的位置。 内插点建立通过选取的点物件、顶点或控制点的曲线。 |
节点 |
决定内插点曲线如何参数化,当内插点曲线的每一个指定点的间距都相同时,三种参数化建立的曲线完全一样。 当您在建立内插点曲线时,您所指定的点会转换为曲线节点的参数值,参数化决定节点之间的参数间距。 均匀节点的参数间距都是 1,节点的参数间距并不是节点之间的实际距离,当节点之间的实际距离大约相同时,可以使用均匀的参数化。除了将曲线重建以外,只有均匀的参数化可以分别建立数条参数化相同的曲线。不论如何移动控制点改变曲线的形状,参数化均匀的曲线的每一个控制点对曲线的形状都有相同的控制力,曲面也有相同的情形。 弦长以内插点之间的距离做为节点的参数间距,当曲线插入点的距离差异非常大时,以弦长参数化建立的曲线会比一致的参数化好。 弦长平方根以内插点之间的距离的平方根做为节点的参数间距。 |
工具列 | 功能表 |
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CurveThroughSrfControlPt 指令建立通过曲面控制点的曲线。
指令行选项 | |
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阶数 |
设定曲线(或曲面)的阶数。 建立阶数较高的曲线时,控制点的数目必需比阶数大 1 或以上,得到的曲线的阶数才会是您设定的阶数。 |
曲线类型 |
控制点 将曲线的控制点放在与选取的点物件、顶点或控制点相同的位置。 内插点建立通过选取的点物件、顶点或控制点的曲线。 |
方向 |
选择 U、V 或两方向。 |
切换 |
在 U 与 V 两个方向之间切换。 |
工具列 | 功能表 |
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曲线 自由造型 > 通过多重直线顶点 曲线 多重直线 > 通过数个点 |
CurveThroughPolyline 指令从多重直线的顶点建立曲线。
指令行选项 | |
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阶数 |
设定曲线(或曲面)的阶数。 建立阶数较高的曲线时,控制点的数目必需比阶数大 1 或以上,得到的曲线的阶数才会是您设定的阶数。 |
曲线类型 |
控制点 将曲线的控制点放在与选取的点物件、顶点或控制点相同的位置。 内插点建立通过选取的点物件、顶点或控制点的曲线。 |
节点 |
决定内插点曲线如何参数化,当内插点曲线的每一个指定点的间距都相同时,三种参数化建立的曲线完全一样。 当您在建立内插点曲线时,您所指定的点会转换为曲线节点的参数值,参数化决定节点之间的参数间距。 均匀节点的参数间距都是 1,节点的参数间距并不是节点之间的实际距离,当节点之间的实际距离大约相同时,可以使用均匀的参数化。除了将曲线重建以外,只有均匀的参数化可以分别建立数条参数化相同的曲线。不论如何移动控制点改变曲线的形状,参数化均匀的曲线的每一个控制点对曲线的形状都有相同的控制力,曲面也有相同的情形。 弦长以内插点之间的距离做为节点的参数间距,当曲线插入点的距离差异非常大时,以弦长参数化建立的曲线会比一致的参数化好。 弦长平方根以内插点之间的距离的平方根做为节点的参数间距。 |
删除输入物件 |
是将原来的物件从文件中删除。 否保留原来的物件。 |
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
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