솔리드 사이드바 도구모음
Cancel
현재 명령을 취소하고 개체의 선택을 해제합니다.
취소,모두
Points, CurvatureGraph, EMap, Zebra, MoveUVN, CurvatureAnalysis를 끄고 개체를 선택 해제합니다.
Split
다른 개체를 커터로 사용하여 한 개체를 나눕니다.
Split,아이소커브
아이소커브를 커터로 사용하여 개체를 나눕니다.
Explode
개체를 각각의 구성 요소로 분해합니다.
ExtractSrf
폴리서피스, 돌출, 또는 SubD 면을 분리하거나 복제합니다.
Box, 대각선
대각선 모서리를 기준으로 솔리드 상자를 그립니다.
Sphere, 지름
지름상의 2 점을 지정하여 솔리드 구를 그립니다.
Paraboloid
포물형 서피스 또는 끝막음된 솔리드를 그립니다.
Paraboloid, 정점, 초점
정점과 초점을 기준으로 포물면 또는 끝막음이 있는 솔리드를 그립니다.
Cone
서피스 원뿔을 만듭니다.
TruncatedCone
NURBS 원뿔대를 그립니다.
Pyramid
각뿔을 그립니다.
TruncatedPyramid
정점을 평면으로 자른 각뿔을 그립니다.
Cylinder
폴리서피스 원통을 그립니다.
Tube
중심이 같은 원통형 구멍이 있는 닫힌 원통을 그립니다.
Torus
NURBS 원환 (도넛 형태) 을 그립니다.
Pipe, 끝막음, 평평하게
커브를 중심으로 평평한 끝막음과 원형 프로파일을 가진 서피스를 만듭니다.
커브를 중심으로 원형 프로파일을 가진 서피스를 만듭니다. ![]()
Pipe
Pipe, 끝막음, 둥글게
커브를 중심으로 둥근 끝막음과 원형 프로파일을 가진 서피스를 만듭니다.
ExtrudeCrv
닫힌 평면형 커브를 일직선으로 돌출시킵니다.
ExtrudeSrf
서피스 가장자리를 경계까지 직선으로 돌출시켜 솔리드로 만듭니다.
연결됨: 솔리드 돌출 도구모음
Shell
폴리서피스에서 선택된 서피스를 제거하고 남은 서피스를 간격띄우기하여 지정된 두께를 가진 솔리드를 만듭니다.
