ExtrudeCrv

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 히스토리 사용

 돌출 사용

ExtrudeCrv 명령은 커브의 경로를 직선으로 트레이스하여 서피스를 만듭니다.

과정

  1. 커브를 선택합니다.
  2. 거리를 지정합니다.
  • 평면형 커브는 기본적으로 커브 평면에 수직으로 돌출됩니다. 평면형이 아닌 커브는 기본적으로 활성 구성평면의 Z 방향으로 돌출됩니다.
  • 뷰포트의 돌출 미리보기 방향은 거리 입력에서 양의 방향을 정의합니다.

  • 입력 커브가 평면적이고 돌출 방향이 커브 평면에 대해 수직인 경우에만 돌출 개체가 만들어집니다. 그렇지 않으면 폴리서피스가 만들어집니다. 폴리서피스가 항상 만들어지길 원한다면, 가능하면 돌출 사용 옵션을 해제할 수 있습니다.

명령행 옵션

출력
서피스

돌출 또는 서피스 개체를 만듭니다.

SubD

SubD 개체를 만듭니다.

  • SubD 친화적 커브를 입력 개체로 사용하면 더 좋은 SubD 개체가 만들어집니다.
  • 출력=SubD 일 때 일부 옵션은 사용할 수 없습니다.
방향

돌출 방향을 정의하는 두 점을 지정합니다.

양쪽

입력 커브의 양쪽을 향해 돌출시킵니다.

솔리드

프로파일 커브가 닫혀 있고 평면형인 경우, 돌출된 개체의 양쪽 끝은 평면형 서피스로 채워지고 결합되어 닫힌 폴리서피스를 만듭니다.

경계까지

개체를 경계 서피스까지 돌출시킵니다.

원래개체_삭제

입력 개체가 삭제되는지를 지정합니다.

원래개체_삭제=아니요 옵션에서 히스토리가 지원됩니다.

접점에서_분할

입력 커브상의 접점은 결합된 가장자리로 돌출됩니다.

아니요

입력 커브상의 접점은 서피스 꼬임으로 돌출됩니다.

Wikipedia: Tangent

  • UseExtrusions 명령에서 기본 설정인 돌출이 설정되어 있는 경우에는 접점에서_분할 옵션을 사용할 수 없습니다.
기준점_설정

돌출 거리를 설정하는 두 점을 지정할 때 첫 번째 점으로 인식되는 위치를 지정합니다.

SubCrv

커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다.

참고 항목

커브와 서피스 돌출