Torus
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솔리드 원환 |
Torus 명령은 원환 (도넛 형태)를 그립니다.
기준원 옵션
반지름
한 점을 지정하거나, 반지름을 입력하여 기줜원의 크기를 결정합니다.
세로
구성평면에 대해 수직인 기준원을 그립니다.
2점
기준원상에 서로 반대 방향인 두 개의 점을 지정합니다.
3점
세 점을 통과하는 기준원을 그립니다.
접점
1개/2개/3개의 커브에 접하는 기준원을 그립니다.
커브_주변
커브상에서 지정된 점에 수직으로 기준원을 그립니다. 원환의 중심선이 해당 커브에 접합니다.
점에_맞춤
선택된 점, 제어점, 또는 메쉬 정점에 맞춰 기준원을 그립니다.
두 번째 원 옵션
반지름
한 점을 지정하거나, 반지름을 입력하여 두 번째 원의 크기를 결정합니다.
지름
한 점을 지정하거나, 지름을 입력하여 두 번째 원의 크기를 결정합니다.
내부_치수_고정
첫 번째 선택된 반지름은 원환의 내부 치수를 설정하고, 두 번째 반지름은 첫 번째 반지름의 바깥쪽으로 제한됩니다.
참고 항목
MeshTorus
메쉬 원환을 그립니다.
SubDTorus
SubD(부분 분할) 원환 개체를 만듭니다.