Sphere
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솔리드 구 > <옵션> |
Sphere 명령은 솔리드 구를 그립니다.
명령행 옵션
반지름
중심점과 반지름 점을 지정하여 구를 그립니다.
2점
기준원상에 서로 반대 방향인 두 개의 점으로 구를 만듭니다.
3점
기준원상의 세 개의 점으로 구를 만듭니다.
접점
1개/2개/3개의 커브에 접하는 기준원으로 구를 만듭니다.
커브_주변
커브에 중심점을 두고, 해당 커브에 수직인 기준원에 있는 한 점을 사용하여 구를 만듭니다.
4점
단면 원에 있는 세 점과, 해당 구에 있는 한 점으로 구를 만듭니다.
점에_맞춤
선택된 점 개체, 커브와 서피스 제어점, 메쉬 정점에 맞춰 구를 만듭니다.