Cylinder
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솔리드 원통 |
Cylinder 명령은 돌출 원통을 그립니다.
과정
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기준원을 그립니다.
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클릭으로 위치를 지정하거나, 숫자를 입력하여 높이를 설정합니다.
방향 구속 옵션은 양의 높이를 다르게 정의합니다.
명령행 옵션
방향_구속
방향 구속은 원통의 방향을 제한합니다.
없음
클릭으로 지정하거나, 숫자를 입력하여 높이를 설정합니다.
세로
구성평면에 대하여 수직인 원통을 만듭니다.
- 높이를 설정하기 위해 숫자를 입력할 때 구성평면 +Z 방향이 양의 방향을 정의합니다.
커브_주변
커브상에서 지정된 점에 수직으로 기준원을 그립니다. 원통의 중심선이 해당 커브에 접합니다.
- 높이를 설정하기 위해 숫자를 입력할 때 커브 방향이 양의 방향을 정의합니다.
솔리드
위와 아래 열린 부분을 끝막음하거나 열린 상태로 둡니다.
반지름
중심점과 반지름 점을 지정하여 기준원을 그립니다.
2점
서로 반대 방향에 위치한 두 개의 점으로 기준원을 그립니다.
3점
세 점을 통과하는 기준원을 그립니다.
접점
1개/2개/3개의 커브에 접하는 기준원을 그립니다.
점에_맞춤
선택된 점, 제어점, 또는 메쉬 정점에 맞춰 기준원을 그립니다.
양쪽
기준원을 양쪽으로 대칭인 원통을 만듭니다. 원통의 높이는 지정한 값의 두 배가 됩니다.
참고 항목
MeshCylinder
메쉬 원통을 그립니다.
SubDCylinder
SubD(부분 분할) 원통 개체를 만듭니다.